Świrus
Świrus – pierwsza polska komercyjna komputerowa gra przygodowa dla systemu Windows[2], stworzona przez Crazy Computer Confederation a wydana przez Mirage Interactive w 1996 roku[1]. Akcja gry ma miejsce w Polsce w latach 80. XX wieku. Celem głównego bohatera jest uratowanie świata przed zagładą ze strony szalonego naukowca[1].
Producent |
Crazy Computer Confederation[1] |
---|---|
Wydawca |
Mirage Interactive[1] |
Dystrybutor |
Mirage Interactive[1] |
Artysta |
Adam Pospieszany |
Główny programista |
Tomasz Jarosz |
Scenarzysta |
Jakub Gadkowski, Tomasz Jarosz |
Kompozytor |
Krzysztof Sobierański |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
brak ograniczeń[1] |
Język |
polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania | |
Kontrolery | |
Rozdzielczość natywna |
640x480, 256 kolorów |
Fabuła edytuj
Gracz wciela się w postać Filipa, młodzieńca, który po sześciu latach powraca do rodzinnego miasta i swojego starego mieszkania, w celu poukładania sobie życia. W wyniku użycia prototypu wehikułu czasu Filip zostaje odwiedzony przez siebie samego z przyszłości. Otrzymuje informację o groźbie straszliwej katastrofy. Korzystając z maszyny czasu podróżuje do odległych epok, aby zapobiec grożącemu niebezpieczeństwo. Gra została pozytywnie przyjęta przez recenzenta magazynu „Top Secret”, który docenił kolorową i wesołą grafikę, a także humor rozgrywki[2].
Przypisy edytuj
- ↑ a b c d e f g h Świrus (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-07-21]. (pol.).
- ↑ a b Tomasz Przyjemski. Świrus – powrót do przeszłości. „Top Secret”, s. 52, lipiec 1996. ISSN 0867-8480.