Art of Illusion – program open source do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych. Jest napisany całkowicie w Javie.

Art of Illusion
logo
ilustracja
Pierwsze wydanie wersja 0.1: październik 1999
Aktualna wersja stabilna 3.2.0
(13 stycznia 2021) [±]
System operacyjny GNU/Linux, OS X, Windows, inne Unix
Rodzaj Program graficzny
Licencja GNU GPL
Strona internetowa
Rain drops are still falling on my antennas” (autor: Jyrki Ihalainen), grafika wykonana w programie Art of Illusion.

Możliwości edytuj

Posiada wiele cech, które pozwalają mu rywalizować z najpoważniejszymi programami komercyjnymi tego typu. Część ze standardowej funkcjonalności w tego typu aplikacjach obecna w programie:

  • Tworzenie krzywych, wielokątów, brył (prostopadłościan, sfera, stożek, walec) i siatek (triangle mesh)
  • Tworzenie zespołu obiektów na podstawie szablonu
  • Oświetlenie (punkty świetlne, światło kierunkowe, reflektory)
  • Kamery
  • Modelowanie brył:
    • suma, różnica
    • przekształcanie (np. za pomocą wyciągnięcia lub przesunięcia) ścian, krawędzi i punktów bryły
    • definiowanie stopnia wygładzenia (zaokrąglenia) punktów i krawędzi
    • przemieszczanie, obracanie, skalowanie
 
Graficzny edytor tekstur proceduralnych
  • Tekstury jednolite, bitmapowe i proceduralne (2D i 3D)
    • możliwość definicji różnych atrybutów m.in. kolorów, lśnienia, przezroczystości, jasności, nierówności, przemieszczenia
    • stosowanie do atrybutów funkcji, m.in. suma, różnica, łączenie, mnożenie, dzielenie, minimum, maksimum, funkcji trygonometrycznych, a także zdefiniowanych przez użytkownika
    • szablony (turbulencja, komórki, drewno itp.)
  • Materiały jednolite i proceduralne z atrybutami: kolor, przezroczystość, gęstość, rozpraszanie
  • Rendering

Linki zewnętrzne edytuj