Burnout Revenge

gra wideo

Burnout Revenge – czwarta część serii komputerowych gier wyścigowych wyprodukowana przez studio Criterion Games i wydana 23 września 2005 przez Electronic Arts. Gra pojawiła się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox. W marcu 2006 roku wydana została również na konsolę Xbox 360. Burnout wpisuje się w gatunek gier arcade, jako że charakter gry jest typowo zręcznościowy i wymaga od gracza refleksu oraz opanowania tras.

Burnout Revenge
Producent

Criterion Games

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

Electronic Arts Polska

Seria gier

Burnout

Silnik

RenderWare

Data wydania

Am.Płn.: 13 września 2005[1]
EU: 23 września 2005

Gatunek

komputerowa gra wyścigowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

angielski, francuski, niemiecki

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, Xbox, Xbox 360

Nośniki

DVD, DVD-DL

Poprzednik

Burnout 3: Takedown (2004)

Kontynuacja

Burnout Dominator (2007)

Rozgrywka edytuj

Gra podzielona została na trzy tryby rozgrywki: World Tour – kampania dla pojedynczego gracza, Multiplayer – możliwość gry na podzielonym ekranie z innym graczem, Online – umożliwiający grę przez sieć.

Ponadto rozgrywka w trybie World Tour podzielona została na 10 sekcji o rosnącym stopniu trudności. W każdej z nich znajdują się zawody w zróżnicowanych miejscach wzorowanych zazwyczaj na rzeczywistych np. Rzym czy Tokio. Odblokowywanie poszczególnych sekcji możliwe jest po uzbieraniu określonej liczby gwiazdek zdobywanych za wygrane wyścigi. Silnik, który zastosowano, używany był wcześniej w grach z serii GTA (od części III do Liberty City Stories). W grze istnieje realistyczny model uszkodzeń pojazdów.

Tryby gry edytuj

  • Race – typowy wyścig wymagający dojechania do mety na pierwszym miejscu.
  • Traffic Attack – tryb ten wymaga zdobycia określonej liczby punktów poprzez niszczenie uczestników ruchu drogowego, aby samochód nie wybuchł i aby zdobyć złoty medal.
  • Burning Lap – zadaniem gracza jest przejechanie okrążenia w określonym limicie czasowym.
  • Road Rage – gracz, aby wygrać, musi zniszczyć określoną liczbę przeciwników. W tym trybie miejsce nie ma znaczenia.
  • Eliminator – zadaniem gracza jest trzymanie się z przodu. Co 30 sekund eliminowany jest ostatni kierowca.
  • Preview – ten tryb pozwala przetestować najszybsze samochody w grze w wyścigu z czasem.
  • Grand Prix – cykl kilku wyścigów, za które każdy z uczestników otrzymuje punkty. Wygrywa uczestnik z największą liczbą punktów.
  • Crashbreaker – odmiana wyścigu umożliwiająca po kraksie zdetonowanie własnego auta w celu zniszczenia przeciwników znajdujących się w pobliżu. Pierwszy taki wyścig znajduje się w rankingu 2 na White Mountain.
  • Crash – wizytówka serii. W tym trybie gracz ma za zadanie zniszczyć jak najwięcej pojazdów znajdujących się na skrzyżowaniu.

Wersja na konsole Xbox 360 edytuj

Wersja gry na kolejną konsole Microsoftu zawiera kilka nowych elementów względem starszych konsol. Zmiana dotyczy głównie grafiki, która wyświetlana jest w wyższej rozdzielczości. Gra doczekała się również dedykowanego trybu on-line umożliwiającego wspólną rozgrywkę ludziom z całego świata. Twórcy umożliwili pobranie DLC wzbogacającego tytuł o kilka nowych pojazdów. Gra obsługuje również osiągnięcia. Gra ma też bardziej realistyczny model uszkodzeń pojazdów.

Odbiór gry edytuj

Gra zdobyła uznanie recenzentów, zdobywając wiele nagród i wyróżnień.

Ścieżka dźwiękowa edytuj

Przypisy edytuj

  1. Burnout Revenge (PS2). Gry-Online. [dostęp 2020-02-19]. (pol.).
  2. Brendan Sinclair: Yellowcard headlines Burnout Revenge soundtrack. GameSpot, 2005-08-23. [dostęp 2020-02-19]. (ang.).