Kod da Vinci (gra komputerowa)
Kod da Vinci (z ang. The Da Vinci Code) — gra wideo bazująca na powieści Dana Browna Kod Leonarda da Vinci, wydana na platformy PlayStation 2, Xbox i Microsoft Windows. Gra nie jest powiązana z filmem, więc postacie w grze nie przypominają tych, znanych z adaptacji filmowej.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Projektant | |
Data wydania |
PlayStation 2: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
DVD (1) |
Kod da Vinci to trzecioosobowa przygodowa gra akcji. Jej fabuła oparta jest na książce o tym samym tytule i zawiera kilka elementów, które nie występują ani w powieści, ani w filmie. Gra została zaprezentowana na targach E3 w Los Angeles 10 maja 2006 r.[1] Została stworzona przez The Collective i wydana 15 maja 2006 r. przez 2K Games.
Celem w grze jest odnalezienie Świętego Graala. Aby to osiągnąć, gracz musi zbierać wskazówki, rozwiązywać łamigłówki i omijać lub pokonywać przeciwników.
Tworzenie gry edytuj
Według głównego artysty gry, Davida Roberta Donatucciego, tworzenie gry rozpoczęło się na początku 2005 r.
Odbiór gry edytuj
Gra została odebrana przez krytyków raczej w większości kiepsko. Krytykowana była za słabą realizację i zabugowaną rozgrywkę. BBC News powiedziało o grze, że jest to frustrująca adaptacja z niekończącymi się scenami dialogowymi i niejednolitą rozgrywką.(...) Większa część gry to bezwiedne poruszanie się po kościołach, galeriach sztuki i majestatycznych domach[2]. GameSpy nazwał grę kiepską próbą zarobienia pieniędzy na udanej serii o kiepskiej oprawie i frustrującym systemie walki[3]. W czasopiśmie CD-Action gra otrzymała ocenę 4/10 i została opisana jako gra o kiepskim interfejsie i braku logiki w fabule[4].
Zobacz też edytuj
Przypisy edytuj
- ↑ Douglass C Perry: The Da Vinci Code Preview. 2006-04-14. [dostęp 2006-05-19].
- ↑ Da Vinci Code game disappoints. BBC News, 2006-05-23.
- ↑ The Da Vinci Code (Xbox) Review. GameSpy.
- ↑ Andrzej Sawicki. The Da Vinci Code. „CD-Action”. Sierpień 2006. nr 128. s. ss. 96-97.
Bibliografia edytuj
- Cracking the Code, w: PlayStation Extreme, maj 2006.