Kod da Vinci (gra komputerowa)

gra wideo

Kod da Vinci (z ang. The Da Vinci Code) — gra wideo bazująca na powieści Dana Browna Kod Leonarda da Vinci, wydana na platformy PlayStation 2, Xbox i Microsoft Windows. Gra nie jest powiązana z filmem, więc postacie w grze nie przypominają tych, znanych z adaptacji filmowej.

Kod da Vinci
Producent

The Collective

Wydawca

2K Games

Dystrybutor

Cenega Poland

Projektant

David Fried

Data wydania

PlayStation 2:
USA: 15 maja 2006
GBR: 19 maja 2006
POL: 25 maja 2006
Windows:
Am.Płn.: 19 maja 2006
GBR: 19 maja 2006
POL: 4 sierpnia 2006
Xbox:
USA: 15 maja 2006
GBR: 19 maja 2006

Gatunek

przygodowa gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (13+)
PEGI: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, Windows, Xbox

Nośniki

DVD (1)

Kod da Vinci to trzecioosobowa przygodowa gra akcji. Jej fabuła oparta jest na książce o tym samym tytule i zawiera kilka elementów, które nie występują ani w powieści, ani w filmie. Gra została zaprezentowana na targach E3 w Los Angeles 10 maja 2006 r.[1] Została stworzona przez The Collective i wydana 15 maja 2006 r. przez 2K Games.

Celem w grze jest odnalezienie Świętego Graala. Aby to osiągnąć, gracz musi zbierać wskazówki, rozwiązywać łamigłówki i omijać lub pokonywać przeciwników.

Tworzenie gry edytuj

Według głównego artysty gry, Davida Roberta Donatucciego, tworzenie gry rozpoczęło się na początku 2005 r.

Odbiór gry edytuj

Gra została odebrana przez krytyków raczej w większości kiepsko. Krytykowana była za słabą realizację i zabugowaną rozgrywkę. BBC News powiedziało o grze, że jest to frustrująca adaptacja z niekończącymi się scenami dialogowymi i niejednolitą rozgrywką.(...) Większa część gry to bezwiedne poruszanie się po kościołach, galeriach sztuki i majestatycznych domach[2]. GameSpy nazwał grę kiepską próbą zarobienia pieniędzy na udanej serii o kiepskiej oprawie i frustrującym systemie walki[3]. W czasopiśmie CD-Action gra otrzymała ocenę 4/10 i została opisana jako gra o kiepskim interfejsie i braku logiki w fabule[4].

Zobacz też edytuj

Przypisy edytuj

  1. Douglass C Perry: The Da Vinci Code Preview. 2006-04-14. [dostęp 2006-05-19].
  2. Da Vinci Code game disappoints. BBC News, 2006-05-23.
  3. The Da Vinci Code (Xbox) Review. GameSpy.
  4. Andrzej Sawicki. The Da Vinci Code. „CD-Action”. Sierpień 2006. nr 128. s. ss. 96-97. 

Bibliografia edytuj