Magic 2010 lub Magic: The Gathering 2010 Core Set – jedenasta w historii edycja główna kolekcjonerskiej gry karcianej - Magic: the Gathering. Imprezy przedpremierowe odbyły się 11 lipca, uczestnicy otrzymywali specjalnie na tę okazję przygotowane, foliowane karty promocyjne Vampire Nocturnus z alternatywnym rysunkiem. Premiera miała miejsce 17 lipca 2009 roku, uczestnicy specjalnie na tę okazję przygotowane, foliowane karty promocyjne Ant Queen z alternatywnym rysunkiem.

Magic 2010
Premiera

17 lipca 2009

Wielkość

249 kart

Skrót Kodowy

M10

Projektanci

Aaron Forsythe, Bill Rose, Mark Rosewater, Brady Dommermuth, Brian Tinsman, Devin Low

Edycje Główne
Tenth Magic 2010 Magic 2011
Magic: The Gathering
Kolejność Chronologiczna
Alara Reborn Magic 2010 From the Vault: Exiled

Szczegóły edycji edytuj

Magic 2010 jest pierwszą edycją podstawową (ang. Core Set) od 1993 roku (Bety), zawierającą nowe, wcześniej niedrukowane karty (około 50%). Jest to też pierwsza Edycja Podstawowa, która zawiera karty typu Planeswalker (pl. Wędrujący). W przeciwieństwie do poprzedniej edycji głównej (Tenth) nie wydrukowano w niej kart legendarnych (ang. Legend). Edycja ta wprowadza szereg zmian zarówno w nazewnictwie oraz zasadach gry, jak i w sposobie dystrybucji i projektowania głównych edycji. Niektóre z nich mają jedynie charakter kosmetyczny i polegają na zmianie określonych nazw, inne zmieniają stare zasady lub wprowadzają nowe.

Zmiany w nazewnictwie edytuj

  • Strefa Removed from game (pl. kart usuniętych poza grę) została zmieniona na Exile (pl. wygnane).
  • Strefa In play (pl. w grze) została zmieniona na Battlefield (pl. pole bitwy).
  • Podczas zagrywania czaru używano słowa Play (pl. zagranie), dla ułatwienia zmieniono na Cast, (pl. rzucenie) w ten sam sposób używanie zdolności kart otrzymało nazwę activate (pl. aktywowanie).

Zmiany w zasadach edytuj

  • Zasada Mana Burn (pl. Obrażeń od Many) zostaje zniesiona. Niewykorzystana mana w puli znika z końcem każdej fazy nie powodując strat w życiu. Jest to pierwsza tak duża ingerencja w mechanikę gry od 1993 roku kiedy to wprowadzono 6th Edition.
  • Obrażenia zadawane przez stwory w fazie walki nie używają dłużej stosu.
  • Początek końcowego kroku - "Krok końca tury" nazywa się teraz "krok końcowy", zaś fraza "pod koniec tury" została przemianowana na "na początku końcowego kroku".
  • Zmieniono działanie zdolności Lifelink oraz Deathtouch.
  • Wprowadzono zasadę jednoczesnego mulliganu.

Zmiany w projektowaniu i dystrybucji edytuj

  • Edycje główne będą zawierały nowe, niedrukowane wcześniej karty. Wcześniejsze edycje zawierały jedynie przedruki kart.
  • Nowa edycja główna wydawana będzie co rok.
  • Rotacja głównych edycji została przesunięta do momentu wydania nowego bloku.
  • Wprowadzono nową klasę występowania kart - Mythic Rare (pl. Mitycznie Rzadka).

Talie wprowadzające edytuj

  • We Are Legion (Biało/Czerwona)
  • Presence of Mind (Niebiesko/Czarna)
  • Death's Minions (Czarno/Zielona)
  • Firebomber (Niebiesko/Czerwona)
  • Nature's Fury (Biało/Zielona)

Bibliografia edytuj