Massive Assault

gra wideo

Massive Assault – turowa komputerowa gra wojenna wyprodukowana przez firmę Wargaming.net. Cechą charakterystyczną gry jest jej podobieństwo do planszowych gier wojennych; podobnie jak w nich obowiązują w niej proste zasady, a rozgrywka ma miejsce na sześciokątnej planszy. Jednostki w grze są względem siebie bardzo zrównoważone. Rozgrywka została ubarwiona systemem tajnych sojuszy, które wpływają na przebieg gry.

Massive Assault
Producent

Wargaming.net

Wydawca

Matrix Games (Windows)
Virtual Programming (Mac OS X)

Data wydania

2003 (Windows)
2004 (macOS)

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry

gra jednoosobowa
PBeM

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
macOS

Strona internetowa

Rozgrywka edytuj

Gracz może wybrać jedną z dwóch stron konfliktu: bohaterską Unię Wolnych Narodów (ang. Free Nations League) podobną do Organizacji Narodów Zjednoczonych lub wrogą jej Ligę Widm (ang. Phantom League) składającą się z wzajemnie powiązanych korporacji i organizacji militarnych. Jednostki obydwóch frakcji są sobie równoważne, bez szczególnych różnic taktycznych. Jednakże gra pozwala na stosowanie wielu różnych strategii, przy czym taktyki przyjęte przez poszczególnych graczy nie muszą się ze sobą pokrywać[1].

Gracze mogą wybierać spośród sześciu zróżnicowanych geograficznie terenów, od rajów tropikalnych do śnieżnych pustkowi. Każda mapa zawiera przynajmniej dziesięć państw, przy czym występują przynajmniej cztery sojusze między poszczególnymi parami państw. Państwa podzielone są na trzy kategorie: tajny sojusznik, jawny sojusznik oraz neutralny. Z powodu istnienia tajnych sojuszy wymagana jest od graczy rozwaga z rozmieszczaniu swoich jednostek na terenach poszczególnych państw.

Odbiór gry edytuj

Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 6,5[2]
GameSpot 7,3[3]
IGN 8,4[4]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

80,11%[5]

Metacritic

77/100[6]

Gra otrzymała w większości pozytywne recenzje. Scott Osborne w swojej recenzji dla GameSpot pochwalił przyjazny dla gracza model rozgrywki oraz dobrze rozplanowany interfejs, ale skrytykował AI jednostek oraz misje treningowe[3]. Tom McNamara z IGN wysoko ocenił grafikę oraz przyjazny model gry, ale podobnie jak Osborne miał zastrzeżenia do misji treningowych mówiąc, że pomimo pokazania, jak grać w grę, nie pokazują, jak grać w nią dobrze[4]. Portal GRY-OnLine w swojej recenzji pochwalił oprawę graficzna gry, proste zasady prowadzenia walki oraz nacisk na strategię[2].

Przypisy edytuj

  1. Massive Assault. IGN. [dostęp 2012-08-20]. (ang.).
  2. a b Shuck: Massive Assault - recenzja gry. GRY-OnLine, 2004-02-18. [dostęp 2012-08-20]. (pol.).
  3. a b Scott Osborne: Massive Assault Review. 2003-01-30. [dostęp 2012-08-20]. (ang.).
  4. a b Tom McNamara: Massive Assault - A Tough Nut to Crack.. IGN, 2003-10-21. [dostęp 2012-08-20]. (ang.).
  5. Massive Assault. gamerankings.com. [dostęp 2012-08-20]. (ang.).
  6. Massive Assault PC. metacritic.com. [dostęp 2012-08-20]. (ang.).