Przesunięcie wirtualne

Przesunięcie wirtualne (od francuskiego virtuel – teoretycznie możliwy) lub przygotowane jest to taki rodzaj przemieszczenia punktu materialnego, które jest zgodne z więzami. Oznaczane jest zwykle symbolem

Pojęcie przesunięcia wirtualnego uogólnia się również do układu punktów.

Przykłady edytuj

Ruch po powierzchni edytuj

Jeżeli powierzchnia jest określona równaniem

 

to przesunięcie wirtualne spełnia warunek

 

czyli

 

co oznacza, że przesunięcie to jest wszędzie styczne do powierzchni narzuconej przez więzy;   są składowymi wektora przesunięcia wirtualnego.

Ruch po krzywej edytuj

Krzywa, po której porusza się ciało, jest dana równaniami

 
 

W tym przypadku, aby przesunięcie   było wirtualne musi zachodzić

 
 

co oznacza, że przemieszczenie   ma kierunek dokładnie po stycznej do krzywej.

Przesunięcie wirtualne a przesunięcie rzeczywiste edytuj

W ogólnym przypadku przesunięcie wirtualne   wcale nie musi oznaczać rzeczywistego przemieszczenia punktu materialnego   zdefiniowanego wzorem

 

gdzie   jest prędkością punktu, a  różniczkowym przyrostem czasu. Przesunięcie rzeczywiste zawsze jest styczne do toru ruchu (tak jak prędkość), a tor ruchu nie musi leżeć na powierzchni wyznaczonej przez więzy. Dotyczy to sytuacji, gdy więzy są zależne od czasu.

Zobacz też edytuj

Bibliografia edytuj

  • Wojciech Rubinowicz, Wojciech Królikowski, Mechanika Teoretyczna, Państwowe Wydawnictwo Naukowe, Warszawa 1978, bez ISBN.
  • Szczepan Szczeniowski, Fizyka doświadczalna. Mechanika i akustyka, PWN, Warszawa 1980.