QuteMol – program o otwartym kodzie źródłowym służący do wizualizacji struktury przestrzennej białek. Program korzysta z możliwości technologii OpenGL i shaderów dostępnych w nowszych modelach kart graficznych do tworzenia innowacyjnych efektów. Został stworzony z myślą o czytelnym prezentowaniu dużych białek w trójwymiarze "na żywo". QuteMol jest programem bardzo prostym w obsłudze, sprowadza się do załadowania białka, ustawienia go w przestrzeni i wyboru predefiniowanych ustawień bądź ich regulacji.

QuteMol
Logo QuteMol
Logo programu
Ilustracja
Autor ISTI - Consiglio Nazionale delle Ricerche
Pierwsze wydanie 2006-11-03 3 listopada 2006(dts)
Aktualna wersja stabilna 0.4.1 / 6 czerwca 2007; ponad 16 lat temu
Język programowania C++
System operacyjny Windows, OS X
Rodzaj Narzędzia bioinformatyczne
Licencja GPL, citeware
Strona internetowa

Główne cechy programu to:

  • Ambient occlusion w czasie rzeczywistym
  • Wyświetlanie atomów w reprezentacji szkieletowej i sferycznej (atomy)
  • Zapisywanie obrazów w wysokiej rozdzielczości do publikacji (png i jpeg)
  • Zapisywanie animacji (gif)
  • Interaktywne renderowanie dużych białek (100 tys. atomów)
  • Pliki wejściowe w formacje pdb
  • Prosta i intuicyjna obsługa

Linki zewnętrzne edytuj