SCUMM

język programowania

SCUMM (od ang. Script Creation Utility for Maniac Mansion) – skryptowy język programowania stworzony przez firmę LucasArts (dawniej znane również jako Lucasfilm Games). Powstał na potrzeby gry przygodowej Maniac Mansion (1987) i był wykorzystywany w wielu kolejnych produkcjach[1][2].

Gry wykorzystujące SCUMM edytuj

ScummVM edytuj

Osobny artykuł: ScummVM.
 
Działająca ScummVM.

Obecnie rozwijany jest projekt typu open source o nazwie ScummVM (Wirtualna maszyna SCUMM), który umożliwia uruchamianie gier opartych na SCUMMie na różnych platformach. Projekt jest pisany w języku C++ i wykorzystuje Simple DirectMedia Layer.

Przypisy edytuj

  1. ScummVM. sourceforge.net. [dostęp 2012-02-03]. (ang.).
  2. Play some of the original LucasArts adventure games. macupdate.com. [dostęp 2012-02-03]. (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj