Second Sight (gra komputerowa)

gra wideo

Second Sightkomputerowa gra akcji wyprodukowana w 2004 roku przez brytyjskie studio Free Radical Design. Została wydana przez Codemasters na konsole PlayStation 2, GameCube i Xbox oraz na system operacyjny Microsoft Windows.

Second Sight
Producent

Free Radical Design

Wydawca

Codemasters

Data wydania

PlayStation 2
EU: 27 sierpnia 2004
Am.Płn.: 21 września 2004
GameCube i Xbox
EU: 3 września 2004
Am.Płn.: 21 września 2004
Microsoft Windows
EU: 4 lutego 2005
Am.Płn.: 15 lutego 2005

Gatunek

Przygodowa gra akcji

Tryby gry

Gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: T
ACB: MA15+
PEGI: 16+

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows

Nośniki

DVD, Nintendo optical disc

Kontrolery

Joypad, DualShock, klawiatura

Akcja Second Sight rozpoczyna się w silnie strzeżonym kompleksie medycznym. Główny bohater John Vittic, dotknięty amnezją, próbuje się z niego wydostać. Odkrywa przy tym, że posiada zdolności paranormalne będące przyczyną jego uwięzienia i próbuje przypomnieć sobie swoją przeszłość. Sama mechanika Second Sight opiera się na wykorzystywaniu przez awatara posiadanych zdolności psychokinetyczne i broni konwencjonalnej, jak również skradaniu się i unikaniu wrogów[1].

Second Sight zostało pozytywnie przyjęte przez krytyków ze względu na profesjonalne aktorstwo, dopracowaną fabułę i rzetelnie wykonaną oprawę graficzną. Jednakże czynnikiem wywołującym pewną rezerwę ze stronę recenzentów była powtarzalność rozgrywki[2][3].

Przypisy edytuj

  1. Second Sight. Gry-Online. [dostęp 2014-05-08].
  2. Juan Castro: Second Sight. IGN, 2004-09-16. [dostęp 2014-05-08]. (ang.).
  3. Brad Shoemaker: Second Sight Review. GameSpot, 2004-09-20. [dostęp 2014-05-08]. (ang.).