Skeumorfizm

Odtworzenie właściwości danego przedmiotu w materiale zastępczym.

Skeumorfizm (gr. skeúos "naczynie, przedmiot" + morphé "postać, kształt"[1]) – odtworzenie właściwości, kształtu, tekstury, barwy lub funkcji przedmiotu oryginalnego w materiale zastępczym[1][2]. Alternatywnie opisywany jest jako element we wzornictwie lub strukturze nowego obiektu, nie posiadający żadnej funkcji użytkowej, lecz konieczny w oryginalnie użytym materiale lub konstrukcji[3].

Dżinsy z dekoracyjnym nitem przykrywającym zwykły nit

Skeumorfizm może być wykorzystywany celowo, aby nowy wygląd wydawał się znajomy i przyjazny[4]. Przykładami skeumorfizmu jest filtr w papierosie, który jest udekorowany, aby przypominał korek, lub elementy graficznych interfejsów, które przypominają rzeczywiste przedmioty, jak np. przyciski[5].

Przypisy edytuj

  1. a b Mirosław Jarosz i zespół: Słownik Wyrazów Obcych. Prof. Irena Kamińska-Szmaj (redakcja). Wydawnictwo Europa, 2001. ISBN 83-87977-08-X.
  2. Skeumorfizm. Wydawnictwo Naukowe PWN. [dostęp 2012-09-12].
  3. George Basalla: The Evolution of Technology. Cambridge: Cambridge University Press, s. 107. ISBN 0-521-29681-1. (ang.).
  4. Nicholas Gessler: Skeuomorphs and Cultural Algorithms. UCLA Anthropology, Computational Evolution and Ecology Group. [dostęp 2012-09-12]. (ang.).
  5. Mike Elgan: Where Microsoft Has ‘More Taste’ Than Apple. Cult of Mac, 2012-08-21. (ang.).