Star Wars: Rebellion
Star Wars: Rebellion to pierwsza gra komputerowa typu turowego, osadzona w realiach świata Gwiezdnych wojen. Wydana została przez LucasArts w 1998 roku. W Wielkiej Brytanii zmieniono nazwę na Supremacy.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja |
1.01 |
Data wydania |
1998 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
procesor Pentium 90, 16 MB RAM, karta graficzna z obsługą DirectX 5.0 |
Kontrolery |
Fabuła edytuj
Fabuła zaczyna się po bitwie o Yavin i zniszczeniu Gwiazdy Śmierci. Imperium Galaktyczne szykuje się do kontrataku na rebeliancką bazę na powierzchni Yavina IV, podczas gdy Sojusz Rebeliantów przygotowuje się do przegrupowania w innym systemie.
Od tego momentu los galaktycznej wojny domowej zależy całkowicie od gracza. Może on zmienić historię, przykładowo prowadząc Imperium Galaktyczne do całkowitej dominacji nad galaktyką.
Cel gry edytuj
Celem gry jest zdobycie kwatery głównej oponenta (Coruscant lub mobilnej bazy Rebelii) a także uwięzienie dwóch przywódców strony przeciwnej: Rebelia musi pojmać Dartha Vadera oraz Palpatine, zaś Imperium ma za zadanie schwytać Luke’a Skywalkera i Mon Mothmę.
Przypisy edytuj
- ↑ Star Wars Rebellion. „Gry Komputerowe”. 2/1998, s. 8. CGS Computer Studio.