Swingin’ Ape Studios

Swingin’ Ape Studiosamerykańska firma produkująca gry komputerowe, od 2005 roku będąca częścią Blizzard Entertainment.

Swingin’ Ape Studios
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Kalifornia

Siedziba

Aliso Viejo[1]

Data założenia

lipiec 2000[1]

Forma prawna

spółka zależna od Blizzard Entertainment

Prezes

Steve Ranck

Zatrudnienie

40 osób (2005)[2]

brak współrzędnych

Historia edytuj

Firma Swingin 'Ape Studios została założona w lipcu 2000 roku przez Steve’a Rancka, Mike’a Staricha i Scotta Goffmana po opuszczeniu przez nich Midway Home Entertainment[1].

Swingin 'Ape Studios specjalizowało się w tworzeniu gier wieloplatformowych. 18 listopada 2003 roku firma wydała grę Metal Arms: Glitch in the System przeznaczoną na konsole GameCube, Xbox i PlayStation 2[1]; za jej dystrybucję odpowiadały Vivendi Universal i Sierra Entertainment[3]. 21 kwietnia 2008 roku wydano port na Xbox 360[4]. Była to jedyna gra wyprodukowana przez Swingin 'Ape Studios[1].

7 lipca 2004 roku firma zawarła umowę z Blizzard Entertainment mającą na celu wspólny rozwój wieloplatformowych tytułów opartych na licencji Blizzarda[5]. Pierwszym projektem Swingin 'Ape Studios była gra StarCraft: Ghost[5], nad którą firma miała kontynuować prace po wycofaniu się Nihilistic Software[6]. 16 maja 2005 Blizzard ostatecznie przejął firmę wraz z 40 pracownikami. Tym samym Swingin 'Ape Studios stało się nowym zespołem konsolowym spółki z Irvine i miało kontynuować prace nad StarCraft: Ghost. Z kolei CEO i współzałożyciel firmy Steve Ranck został mianowany wiceprezesem ds. rozwoju konsolowego[2][7][8]. W 2005 firma nadal kontynuowała prace nad Ghostem, jednak mimo wysiłków załogi wydanie gry ponownie zostało opóźnione, tym razem do 2006 roku[9][10]. Pod koniec kwietnia 2006 roku Blizzard Entertainment postanowił ostatecznie zawiesić produkcję gry na czas nieokreślony[11]. W sierpniu 2008 roku oddział konsolowy Swingin’ Ape wydawał się być zamknięty oraz nikt nie pracował nad Ghostem[12], który we wrześniu 2014 został oficjalnie anulowany[13][14].

Gry edytuj

Tytuł Premiera Dodatkowe informacje Platformy
Metal Arms: Glitch in the System[15] 18 listopada 2003[15] strzelanka trzecioosobowa PS2, Xbox, NGC[1][15], Xbox 360[4]
StarCraft: Ghost[16] gra akcji, skradanka i strzelanka trzecioosobowa. Pod koniec kwietnia 2006 roku prace nad grą wstrzymano do odwołania[17][18][19], jednak ostatecznie w 2014 roku została ona oficjalnie anulowana[13]. planowano na: PS2, Xbox, NGC[1][16]

Przypisy edytuj

  1. a b c d e f g Swingin’ Ape Studios. IGN. [dostęp 2018-04-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-08-11)]. (ang.).
  2. a b Eduardo Vasconcellos: Blizzard Gets a New Monkey on its Back. GameSpy, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  3. Jim Sterling: The story of Metal Arms: Glitch in the System. Destructoid, 2011-05-04. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  4. a b Brendan Sinclair: Splinter Cell and Metal Arms coming to Xbox Originals. GameSpot, 2008-04-18. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  5. a b Rainier Van Autrijve: Blizzard Taps Swinging Ape to work on StarCraft: Ghost. GameSpy, 2004-07-07. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  6. Nihilistic Exits Starcraft: Ghost. IGN, 2004-06-22. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  7. Blizzard Entertainment Acquires Swingin’ Ape Studios. IGN, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  8. Tor Thorsen: Blizzard buys Swingin’ Ape. GameSpot, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  9. Jiker: Starcraft: Ghost porzuca konsole poprzedniej generacji?. Gry-Online, 2006-03-25. [dostęp 2014-08-11]. (pol.).
  10. GameSpy Staff: Blizzard Postpones StarCraft: Ghost Indefinitely. GameSpy, 2006-03-24. [dostęp 2014-08-11]. (ang.).
  11. Krystian Smoszna: Koniec marzeń o StarCraft: Ghost. Gry-Online, 2006-04-28. [dostęp 2014-08-11]. (pol.).
  12. Jon Wilcox: StarCraft II Q&A Feature. TVG, 2008-08-29. [dostęp 2015-06-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-05-24)]. (ang.).
  13. a b Philip Kollar: Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years. Polygon, 2014-09-23. [dostęp 2015-06-07]. (ang.).
  14. Kamil Zwijacz: Project Titan – MMORPG studia Blizzard Entertainment anulowane. Gry-Online, 2014-09-23. [dostęp 2015-06-07]. (pol.).
  15. a b c Metal Arms: Glitch in the System (PS2). Gry-Online. [dostęp 2014-08-11]. (pol.).
  16. a b StarCraft: Ghost (PS2). Gry-Online. [dostęp 2014-08-11]. (pol.).
  17. Brendan Sinclair: Starcraft: Ghost in purgatory. GameSpot, 2006-03-27. [dostęp 2013-02-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-25)]. (ang.).
  18. Przemek Zamęcki: Blizzard – Starcraft Ghost technicznie nigdy nie był anulowany. Gry-Online, 2008-08-14. [dostęp 2013-02-21]. (pol.).
  19. David Meikleham: Starcraft: Ghost still in development? Infamous vaporware may yet solidify on PlayStation. Official Playstation Magazine UK, 2013-04-08. [dostęp 2013-04-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-12-22)]. (ang.).