The Chinese Room (do czerwca 2013 jako thechineseroom) – brytyjska firma tworząca niezależne gry komputerowe, producent m.in. gry przygodowej Dear Esther. Firma powstała w 2007 roku jako projekt badawczy na University of Portsmouth.

The Chinese Room
Państwo

 Wielka Brytania

Siedziba

Brighton[1]

Data założenia

2007

Zatrudnienie

9 (2014)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Historia edytuj

Studio The Chinese Room powstało dzięki wsparciu Arts and Humanities Research Council, a jego nazwa pochodzi od eksperymentu myślowego o nazwie „chiński pokój”. Założycielami firmy, a także jego dyrektorami kreatywnymi byli wspólnie Dan Pinchbeck i Jessica Curry, która zajmowała się też komponowaniem muzyki[1].

Pierwszymi projektami studia były opublikowane w 2008 roku modyfikacje Antlion Soccer i Dear Esther do gry Half-Life 2 oraz Conscientious Objector do gry Doom 3[2]. W 2009 roku The Chinese Room stworzyło modyfikację z gatunku tzw. survival horror o nazwie Korsakovia, również do gry Half-Life 2[2][3][4].

Po stworzeniu Korsakovii The Chinese Room wraz z Robertem Briscoe rozpoczęło prace nad remakiem Dear Esther, który został opublikowany w lutym 2012 roku jako pełnoprawna gra komputerowa w serwisie Steam. W ciągu sześciu godzin od premiery sprzedano 16000 egzemplarzy produkcji, dzięki czemu pokryte zostały koszty produkcji wynoszące 55000 USD[5]. Po tygodniu od premiery zostało sprzedanych 50000 kopii gry[6]. Chociaż zarówno remake, jak i modyfikacja zostały stworzone na silniku Source, to jego oprawa graficzna została znacząco polepszona. Samodzielna wersja zdobyła kilka nominacji na Independent Games Festival: do Seamus McNally Grand Prize, Excellence in Audio, Excellence in Visual Arts i Nuovo Award[7]. Ostatecznie wygrała nagrodę Excellence in Visual Art za oprawę graficzną[8].

W lutym 2012 roku The Chinese Room ogłosiło, że wraz z Frictional Games tworzy grę Amnesia: A Machine for Pigs – survival horror nawiązujący do scenariusza gry Amnesia: Mroczny obłęd[9][10]. Produkcję zakończyli w lutym 2013 roku, a finalną wersję gry przekazali w ręce pracowników Frictional Games, którzy zajęli się jej ostatecznym wykończeniem. Jej premiera nastąpiła 10 września 2013 roku[11].

W marcu 2012 roku The Chinese Room zapowiedziało swoją nową grę Everybody’s Gone to the Rapture[12], która ukazała się w 11 sierpnia 2015 roku jako exclusive na PlayStation 4[13][14]. Jest ona grą przygodową z perspektywą pierwszej osoby i otwartym światem, opracowaną na silniku CryEngine 3[15][13]. To duchowy następca Dear Esther, jednak oferuje bardziej rozbudowaną rozgrywkę, m.in. interakcję z otoczeniem i wpływanie na wydarzenia w grze. Opowiada losy sześciu bohaterów z wioski w Shropshire w obliczu zbliżającego się końca świata w latach 80. XX wieku[15][13].

We wrześniu 2017 roku firma wydała grę So Let Us Melt na platformę VR Google Daydream[16].

24 września 2017 roku Dan Pinchbeck poinformował o tymczasowym wstrzymaniu działalności studia i zwolnieniu większości pracowników poza Pinchbeckiem i Curry[17][16].

14 sierpnia 2018 roku Pinchbeck ogłosił, że The Chinese Room zostało zakupione przez Sumo Digital[18]. Dzięki temu studio zatrudni nowych pracowników i wznowi prace nad The 13th Interior, a także zacznie pracować nad nowymi produkcjami[18]. Jessica Curry będzie kontynuować swoją karierę jako niezależna kompozytorka muzyki[18].

Podczas prezentacji Xbox Games Showcase 11 czerwca 2023 roku ujawniono kolejną grę studia o tytule Still Wakes The Deep[19]. Będzie to gra grozy z perspektywy pierwszej osoby, a jej akcja osadzona zostanie w 1975 roku na pokładzie platformy wiertniczej na Morzu Północnym podczas groźnego sztormu. Wydana zostanie na komputery osobiste i konsole.

Na początku września 2023 roku ogłoszono, że The Chinese Room przejęło tworzenie gry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, której wydawcą jest Paradox Interactive[20]. Jej premiera ma nastąpić jesienią 2024 roku.

Lista gier komputerowych edytuj

Rok Tytuł Platformy
2009 Korsakovia Windows
2012 Dear Esther Windows, Linux, OS X
2013 Amnesia: A Machine for Pigs Windows, Linux, OS X
2015 Everybody’s Gone to the Rapture PlayStation 4, Windows
2017 So Let Us Melt Google Daydream
2020 Little Orpheus Windows
2024 Still Wakes The Deep[19] Xbox, Windows
2024 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2[20] PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
b.d. The 13th Interior[21][17] Windows

Przypisy edytuj

  1. a b c Profile. thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-01-05)]. (ang.).
  2. a b Mods – chineseroom – Mod DB. Mod DB. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  3. An Esther Binge: Korsakovia. Rock, Paper, Shotgun, 2009-09-21. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  4. Anthony Burch: Korsakovia is like the Silent Hill sequel that never was. Destructoid, 2009-09-25. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  5. Wesley Yin-Poole: Indie game Dear Esther profitable in less than six hours. Eurogamer, 2012-02-15. [dostęp 2013-01-18]. (ang.).
  6. Craig Chapple: Dear Esther surpasses 50,000 sales. Develop Online, 2012-02-27. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  7. John Polson, Lewie Procter: Road to the IGF: Thechineseroom's Dear Esther. Gamasutra, 2012-02-20. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  8. Independent Games Festival: 2012 Independent Games Festival Winners. igf.com. [dostęp 2013-01-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-12)]. (ang.).
  9. Andy Chalk: Frictional Confirms Amnesia: A Machine For Pigs. The Escapist, 2012-02-23. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  10. Szymon Liebert: Amnesia: A Machine for Pigs – wspólny projekt studia Frictional Games i twórcy Dear Esther!. Gry-Online, 2012-02-23. [dostęp 2012-12-27]. (pol.).
  11. Sinan Kubba: Amnesia: A Machine for Pigs sn-out in September. Joystiq, 2013-08-16. [dostęp 2013-08-20]. (ang.).
  12. Tom Phillips: Dear Esther creator at next GameCityNights. Eurogamer, 2012-03-06. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  13. a b c Everybody's Gone to the Rapture – nowa gra twórców Dear Esther zmierza na PlayStation 4. Gry-Online, 2013-08-20. [dostęp 2013-08-20]. (pol.).
  14. Nathan Grayson: Dear Esther Dev’s Rapture No Longer Coming To PC. Rock, Paper, Shotgun, 2013-08-22. [dostęp 2013-08-22]. (ang.).
  15. a b Everybody's Gone to the Rapture. thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
  16. a b Daniel Kłosiński: Twórcy Amnesia: A Machine for Pigs wstrzymują działalność. Eurogamer, 2017-09-25. [dostęp 2017-09-25]. (pol.).
  17. a b Dan Pinchbeck: Changes at the studio: we're going dark for the next few months.. thechineseroom.co.uk, 2017-09-24. [dostęp 2017-09-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-25)]. (ang.).
  18. a b c Alice O'Connor: Dear Esther studio The Chinese Room bought by Sumo. Rock, Paper, Shotgun, 2018-08-14. [dostęp 2018-08-14]. (ang.).
  19. a b Blake Hester: Still Wakes The Deep Is The Next Game From The Chinese Room. Game Informer, 2023-06-11. [dostęp 2023-06-11]. (ang.).
  20. a b Graham Smith: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 is back and now under development by Dear Esther studio. Rock Paper Shotgun, 2023-09-02. [dostęp 2023-09-03]. (ang.).
  21. Katarzyna Dąbkowska: Total Dark nową grą twórców Everybody's Gone to the Rapture. gram.pl, 2016-04-03. [dostęp 2016-04-03]. (pol.).

Linki zewnętrzne edytuj