TopWare Interactive

Polscy wydawcy gier komputerowych

TopWare Interactive – polski wydawca gier komputerowych z siedzibą w Bielsku-Białej. Firma założona została w maju 1995 roku, choć wzmianki na jej temat w KRS pojawiły się już w 1992 roku[2].

TopWare Interactive
TopWare Poland
Państwo

 Polska

Województwo

 śląskie

Siedziba

Bielsko-Biała

Adres

ul. 1 Maja 18a 43-300 Bielsko-Biała (listopad 1997 – maj 1998)
ul. Kamińskiego 19a 43-300 Bielsko Biała (maj 1998 – styczeń 2010)[1]
ul. Cechowa 13 43-300 Bielsko-Biała (styczeń 2010)

Data założenia

maj 1995

Data likwidacji

30 czerwca 2010

Forma prawna

sp. z o.o.

Prezes

Dirk P. Hassinger (do grudnia 1998)
Manfred Morin (grudzień 1998–2009)
Łukasz Kubiak (2009–2010)

Udziałowcy

TopWare CD Service AG/TopWare Interactive (1995–2001)
Zuxxez Entertainment i Hemming (2003–2009)
Reality Pump Studios (2009–2010)

Nr KRS

0000195938

Zatrudnienie

20 (kwiecień 1999)

Dane finansowe
Kapitał zakładowy

489 750

Położenie na mapie województwa śląskiego
Mapa konturowa województwa śląskiego, na dole znajduje się punkt z opisem „TopWare Interactive”
Położenie na mapie Polski
Mapa konturowa Polski, na dole znajduje się punkt z opisem „TopWare Interactive”
Ziemia49°49′26,4″N 19°02′48,8″E/49,824000 19,046889
Strona internetowa
Zarchiwizowana kopia strony internetowej

Historia edytuj

Formalnie za początek działalności wydawcy wskazuje się maj 1995 r., kiedy decyzją niemieckiego TopWare CD Service AG została założona filia w Bielsku-Białej (centralę firmy stanowił 5-piętrowy budynek), oraz oddziały w Rzeszowie i w Krakowie, zatrudniając w sumie 130 osób (stan na listopad 1997). Wybór lokacji uzasadniany był sąsiedztwem z Krakowem (gdzie znajdowała się siedziba TopWare Programy) oraz bliskością studia filmów rysunkowych, które brało czynny udział w produkcji Jacka Orlando. Strategią TopWare w Polsce było, podobnie jak w Niemczech, sprzedaż tytułów w najniższej cenie (o ok. 2,5 – 3 razy taniej niż u konkurencji), co miało zniechęcić konsumentów do kupna pirackich kopii; oraz wydawanie gier w polskiej wersji językowej. Zarobek firmie przynosiła ilość sprzedanych kopii niż ich cena; poprzez obrót (wpływy na tyle rozsądne, aby pokrywały koszty produkcji). TopWare wyrażało zamiar nawiązania współpracy z polskimi dystrybutorami celem wspólnego wynegocjowania cen u amerykańskich wydawców i obniżenia cen sprzedanych w Polsce tytułów[3][4][5][6][7].

W następnych latach miało miejsce poszerzenie oferty wydawcy (w kwietniowym numerze Reset donoszono o premierze Realms of Arkania i Man of War), zaś polska prasa wskazywała, iż polityka niskich cen prowadzona przez TopWare odnosi sukces[8]. W grudniowym Gamblerze informowano o zawarciu umowy dystrybucyjnej ze studiem Monolith Productions, wprowadzając na rynek polski wybrane tytuły (Rage of Mages, Shogo, Get Medieval)[9]. Z kolei, poprzez umowę zawartą przez firmę-matkę TopWare, a polskim Metropolis Software House pod koniec 1998 r, stało się wydawcą gry Gorky 17 w Polsce (miało być też wydawcą niewydanego Wiedźmina oraz Two Worlds)[10]

W kwietniu 1999 r. we wszystkich oddziałach TopWare Polska pracowało ok. 40 osób (20 w Bielsku-Białej, 20 w Krakowie). Barbara Wawrzeszkiewicz, przedstawicielka TopWare w rozmowie z redakcją PC Gamer Po Polsku podsumowała rok 1998 jako dobry, wskazując zarówno sukcesy (Knights & Merchants osiągnęło rekord sprzedaży – 5 tys. egzemplarzy w zaledwie dwa tygodnie od premiery; Emergency: Fighters for Life otrzymało dyplom od czasopisma Ratownictwo Polskie; utrzymanie credo "dobry produkt za niską cenę"), jak i porażki (nadal niska sprzedaż wynikająca po części z niepowodzeń pewnej ilości wydawanych przez TopWare tytułów)[11][12].

TopWare zorganizowało wraz z innymi dystrybutorami (IPS Computer Group, Licomp Empirical Multimedia, Sony Poland) imprezę Cyberiada w Łódzkim Domu Kultury w grudniu 1999 r.[13][14]

Firma posiadała własny zespół tłumaczy, zaś przy lokalizacji współpracowało m.in. z Teatrem Polskim. Świat Gier Komputerowych przyznał nagrodę Złotego Dysku w kategorii najlepszy wydawca/dystrybutor. Nagroda została wręczona ówczesnemu szefowi TopWare Polska Manfredowi Morinowi[11].

W lutym 2000 r. zawarto umowę z Buka Entertainment na dystrybucję gier rosyjskiego producenta w Polsce, w związku z tym na polski rynek trafiły Gromada i Echelon.[15]

Pomimo bankructwa TopWare CD-Service w lutym 2001 r, działalność wydawcy pozostała niezagrożona, deklarując swą niezależność[16]. W kwietniu, akcje wydawcy (i działający wewnątrz firmy zespół deweloperski) zostały kupione przez ZUXXEZ Entertainment[17]. W lutym 2002 r. w ankiecie przeprowadzonej przez serwis Gry-Online na „Najlepszego dystrybutora roku 2001 (biorąc pod uwagę: ceny gier, jakość polonizacji oraz samego wydania, atrakcyjność tytułów)", TopWare uplasował się na 4. miejscu z wynikiem 4,4%, co zdaniem autora było całkiem udanym wynikiem z uwagi na bankructwo niemieckiej firmy-matki[18][19]. Prawdopodobnie, w wyniku umowy z Megaware Multimedia [a], w IV kwartale 2002 r. na polski rynek trafiły produkcje, tj. Bowling, Scooter Pro, Perfect Pool, Sleepwalker[20][21]. Pod koniec maja/z początkiem czerwca 2003 r. wprowadziło system sprzedaży elektronicznej przez Internet (po dokonaniu jednorazowej opłaty za prawo użytkowania oprogramowania, konsument nabywał pełną wersję gry wraz z instrukcją w formie pliku)[22][23]. Miało też miejsce wystartowanie nowej strony internetowej w lipcu, zaś w lutym 2004 r. zostało wpisane do KRS.

W kolejnych latach, z nielicznymi wyjątkami, tytuły wydawane przez TopWare wykazywały spadek jakościowy. 27 maja 2009 r. firma została wykupiona przez Reality Pump Studios, co skutkowało zmianą w Zarządzie, gdzie Łukasz Kubiak zastąpił na stanowisku Prezesa Manfreda Morina pełniącego ową funkcję od 2003 r.; wówczas też miało miejsce poszerzenie oferty wydawcy o produkcje na konsole, lecz zabieg ten okazał się ostatecznie fiaskiem[24][25][26]. Prawdopodobnie również wtedy, TopWare zaczęło zachęcać niezależnych polskich deweloperów do współpracy, oferując pomoc w wydaniu ich tytułów[27]. Wydawca zorganizował w grudniu 2009 r. tzw. giermasz o nazwie GRADOLOT[28][29]. W styczniu 2010 r. miała miejsce zmiana siedziby wydawcy, bezskuteczne próby zachęcenia ZUXXEZ do inwestycji w firmę oraz oświadczenie wydawcy o chęci współpracy z fanami wydawany przez firmę tytułów[30][31][32]. Angażowała się w imprezy typu Grojkon 2010 r.[33][34] W czerwcu 2010 r. w dokonanym przez magazyn Komputer Świat Gry rankingu polskich wydawców, TopWare zajęło 5. miejsce, pokonując na tym polu, m.in. Ubisoft Polska, LEM, IQ Publishing[35]. Tego samego miesiąca doszło do ostatecznego zamknięcia TopWare Poland, co nastąpiło 30 czerwca 2010 r, czego przyczyną był brak zainteresowania firmą ze strony niemieckiego właściciela[36]. W 2011 roku Zuxxez zyskało międzynarodową nazwę TopWare Interactive.(tą sygnował się polski wydawca w mediach).

Przez okres istnienia studia, nawiązano współpracę z takimi wydawcami jak Buka Entertainment, Funatics Software, JoWooD Productions, Media Art, Megaware Multimedia, Midas Interactive, Pendulo Studios, Sixteen Tons Entertainment.

Struktura edytuj

  • ToonTRAXX Development Studios (Bielsko-Biała) – stworzyło Jacka Orlando, oraz serię Kurka Wodna
  • TopWare Programy (Kraków) – studio deweloperskie odpowiedzialne za serie Earth, później przemianowane na Reality Pump Studios
  • TopWare Rzeszów (Rzeszów) – o samym oddziale wiadomo niewiele, prawdopodobnie istniało do 1999 r. lub 2000 r[b][c]

Serie wydawnicze edytuj

  • Just 4 Fun – wzorem firmy matki, która wprowadziła ową serię w 2000 r, w tej serii były publikowane gry casualowe charakteryzujące się niską ceną[41]
  • The Best of – seria ta miała został rozpoczęta z początkiem kwietnia 2008 r. i wstępnie obejmować 4 tytuły, tj. 18 Wheels of Steel: Haulin, X3: Reunion, Earth: Universe, Two Worlds[42]

ToonTRAXX Development Studios edytuj

Studio działało od maja 1995 r. jako wewnętrzny zespół produkcyjny TopWare Polska z siedzibą w Bielsku-Białej, który był odpowiedzialny za produkcję jednego ze sztandarowych tytułów nowo debiutującego na polskim rynku wydawcy, Jacka Orlando. [d] Gra okazała się dużym sukcesem i zaowocowała produkcją nowej gry przygodowej, pt. Przygody rycerza Rogera, lecz ta została anulowana decyzją wydawcy, podając za przyczynę, przemijającą modę na gry przygodowe 2D. Prawdopodobnie, po przejęciu TopWare Polska przez ZUXXEZ w kwietniu 2001 r, zespół przyjął nazwę ToonTRAXX Development Studios i pod tym szyldem wydało Kurkę Wodną – ta sprzedała się w 50 tys. egzemplarzy i zaowocowała powstaniem dwóch kolejnych części wydanych również za granicą pt. ''Chicken Shoot''. W międzyczasie, wydano również odświeżonego Jacka Orlando z dopiskiem Director’s Cut w 2001 r; oraz na zagraniczne rynki – Chicken Shoot, które z czasem doczekały się portu na konsole przenośne[51]. Aktywność studia znacząco spadła po wydaniu Kurki Wodnej 3 w 2003 r, acz nadal było aktywne, o czym świadczy notka prasowa ZUXXEZ z października 2004 r. Wtedy w studiu pracowało 12 osób.[52] Działalność została wygaszona na przełomie 2005 r.[e][59]

Tytuł (Międzynarodowy) Rok Wydawca Platforma Uwagi
Jack Orlando: A Cinematic Adventure 1997   TopWare CD-Service;  TopWare Polska MS-DOS; Windows 95
Kurka Wodna 2001   TopWare Polska Microsoft Windows
Jack Orlando: Director’s Cut[f]   JoWooD Productions;   ZUXXEZ Entertainment;   Akella;   Topware Polska Produkcja została wzbogacona o lokacje z anulowanej gry przygodowej tworzonej przez ten sam zespół, tj. Przygody rycerza Rogera.
Kurka Wodna 2: Zemsta Pana Franka (Chicken Shoot)[60] 2002  TopWare Polska;   ZUXXEZ Entertainment W 2005 r. zadebiutował port na Game Boy Advance, acz za nie odpowiedzalne było Frontline Studios i Vivid Design, zaś wydawcą było Destination Software.
Kurka Wodna: Wielkanocne Jaja  TopWare Polska
Kurka Wodna 3: Popłoch w kurniku (Chicken Shoot 2) 2003  TopWare Polska;   ZUXXEZ Entertainment W listopadzie wydano grę freeware o podtytule X-Mas Edition 2003

Wydane gry[g] edytuj

Tytuł Rok wydania Producent Platforma Uwagi Sprzedaż elektroniczna JUST 4 FUN
Earth 2140 1997   TopWare Programy Amiga; MS-DOS; Microsoft Windows W listopadzie 1997 r. Dirk P. Hassinger ujawnił, że gra sprzedała się w samych Niemczech w liczbie 150 tys. egzemplarzy[6]. Debiut w Polsce w grudniu 1997 r.[61][62] Na lipiec 1998 r. w Polsce sprzedało się 15 270 egzemplarzy, zaś w kwietniu 1999 r. sprzedaż w Polsce wyniosła ponad 20 tys. egzemplarzy[63][11]. Na świecie, wg szacunków Mirosława Dymka rozeszła się w liczbie 500 – 750 tys. egzemplarzy, również dodatki do gry cieszyły się dużą popularnością (kwiecień 1999)[14] Na grudzień 2000 r. magazyn Reset podał informację o sumie 300 tysięcy sprzedanych egzemplarzy[64]. W 2001 r. w firmie Matay można było pozyskać konwersję na komputery Amiga[65].
Jack Orlando: Cinematic Adventure   TopWare Interactive (ToonTRAXX Development Studios) Microsoft Windows Grudniowy numer Gier Komputerowych donosił o premierze tytułu[62]. W lipcowym 1998 r. Świecie Gier Komputerowych donoszono o sprzedaży rzędu 12 tys. egzemplarzy[64]. Na kwiecień 1999 r. sprzedaż oscylowała w okolicach ponad 20 tys. sztuk[11]. Na ok. 2001 r. wynik ten poprawił się do 25 tys.[66]Reedycja z podtytułem Director’s Cut na nowsze systemy operacyjne Windows pojawiła się w planie wydawniczym TopWare na maj 2001 r.[67][68]Premiera – w listopadzie[69][70].
Earth 2140: Mission Pack – Final Conflict 1998   TopWare Programy Premiera w okolicach maja 1998 r.[71] Zawiera w sobie zawartość Mission Pack 1 i Mission Pack 2 wydanych poza Polską[72].
Man of War   Strategy First Premiera w okolicach maja 1998 r.[71]
Realms of Arkania   Attic Entertainment Software MS-DOS Seria ta była oferowana w dwóch pudełkach: dwa tytuły (Blade of Destiny i Star Trail) były oferowane razem, trzecia (Shadows over Riva) osobno[73][63]. W czerwcu 1998 r. miała miejsce premiera na polskim rynku[74].
Spellcross: Ostatnia bitwa   Cauldron MS-DOS; Windows 95 W sierpniowym numerze Gier Komputerowych pojawia się po raz pierwszy w sprzedaży[75].
Emergency: Fighters for Life   Sixteen Tons Entertainment Microsoft Windows Zapowiedź w kwietniowym ŚGK na lipiec 1998 r[73]W sprzedaży od okolic września[76][77].
Gold Games 2   TopWare

  różni

MS-DOS; Microsoft Windows Składanka 22 tytułów wydana w cenie 129 zł. W Niemczech wydana w 1997 r., w Polsce pojawiła się w sprzedaży w okolicach września 1998 r.[77] Tytuły, które wchodzą w skład zestawu to:[11]
  • A4 Networks
  • Action Soccer
  • Age of Rifles
  • Air Power
  • Apache Longbow
  • Broken Sword
  • Bermuda Syndrom
  • Chaos Contol
  • Earthsiege 2
  • Hind
  • International Tennis Open
  • King’s Quest 7
  • Knight’s Chase
  • Orion Burger
  • Screamer
  • Shadows Over Riva
  • Solar Crusade
  • Star General
  • Tilt!
  • Toonstruck
  • Virtua Fighter
  • War Wind
  • Z
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom   Joymania Entertainment Microsoft Windows Premiera – listopad 1998 r.[78] W ciągu 2 tygodni od debiutu w Polsce sprzedano ok. 5 tys. egzemplarzy[12]. Na grudzień 1999 r. sprzedano ponad 20 tys. egzemplarzy[79].
MayDay: Final Conflict   Boris Games W listopadowym Gamblerze pojawiła się zapowiedź i data premiery zaplanowana na listopad, w grudniu premiera[9][80][81].
Rage of Mages 1999   Nival Interactive Prawdopodobnie premiera miała miejsce w okolicach lutego[82].
Flying Saucer   PostLinear Entertainment W kwietniowych numerach Gier Komputerowych i Secret Service wskazywano dostępność gry w sprzedaży wysyłkowej[83][72][84]
Get Medieval   Monolith Productions Po raz pierwszy informacja o dostępności gry pojawia się w kwietniowym Secret Service[72][11].
Shogo: Mobile Armor Division Po raz pierwszy informacja o dostępności gry pojawia się w kwietniowym Secret Service[72][11]. Została utytułowana "pierwszą grą FPP, której spolszczenia się podjęto"[85]
Gruntz W majowym Resecie potwierdzono zakończenie lokalizacji gry[86]. W sprzedaży detalicznej od okolic czerwca[87]. W kwietniu 2005 r. wznowiono sprzedaż[88].
Jagged Alliance 2   Sir-Tech Canada Pierwotnie planowany termin na święta 1998 r, został przesunięty na wiosnę 1999 r.[89] Ostatecznie zadebiutował w listopadzie. Miesiąc po polskiej premierze sprzedaż wyniosła ponad 10 tys.[79]
Gorky 17   Metropolis Software House Microsoft WindowsWindows 95 Windows 98 Wstępnie zwany Gorky 13[90]. Zapowiedź pojawiła się w styczniowym Resecie 1999 r.[91] Premiera w listopadzie. Miesiąc po premierze, TopWare donosiło o znakomitej sprzedaży gry w Polsce[10].
Gold Games 3   Topware

  różni

Microsoft Windows W sprzedaży w Polsce pojawiło się pod koniec 1999 r[92][93]
  • Biing!
  • Bundesliga Manager 97 Gold
  • Demonworld
  • Earth 2140
  • Flying Corps
  • G-Nome
  • Have a N.I.C.E. day!
  • Imperialismus
  • Jack Orlando
  • Joint Strike Fighter
  • Links LS: 98
  • Pacific General
  • Panzer General II
  • P.O.D
  • Pro Pinball: Timeshock!
  • Soldiers at War
  • Street Racer
  • Sub Culture
  • Tomb Raider
  • Virtua Fighter 2
  • WarBirds
  • War Wind II: Human Onslaught
  • World Football 98
Septerra Core 2000   Rabid Entertainment

  Valkyrie Studios

Pierwotny termin na wrzesień 1999 r.[11], później przesunięto na grudzień[10]. Ostatecznie premiera miała miejsce prawdopodobnie na początku 2000 r. (recenzja w lutowym 00 Gry Komputerowe)[94]
Earth 2150: Escape from the Blue Planet  TopWare Programy Miało się pojawić na początku 1999 r, lecz dopiero w marcu 2000 r. miała miejsce premiera[95][96] W maju TopWare przygotowało specjalną edycję gry z klockami do samodzielnego zbudowania jednostek bojowych znajdujących się w tytule, ponadto sygnalizowano stale napływającą liczbę zamówień oraz wyczerpywanie się magazynowych zapasów. W planach było wydanie gry w USA[97].
Dragonfire: The Well of Souls   Computerhouse Czasopismo Secret Service podaje za termin wydania marzec[98][99], z kolei Gry Komputerowe podaje kolejno kwiecień i maj, wtedy też miała miejsce (przypuszczalnie) premiera[100][101].
Gromada (Gromada Revenge)   Buka Entertainment Premiera w okolicach kwietnia 2000 r.[100]
Agharta: The Hollow Earth   Aniware Zapowiedź w maju 2000 r. z planowaną premierą na przełom lipca i czerwca[102]. Termin przesunięto na III kwartał, premiera na przełomie sierpnia i września[103][104].
Midnight Racing   IncaGold Development Premiera w okolicach września-października[105][106]. Rok później, tę samą grę na polski rynek wydał Marksoft, co stało się, rzekomo, przyczyną sporu pomiędzy dwoma wydawcami[107].
Cue Club   Buldog Interactive W październiku 2000 r. premiera, rok później w lipcu wydana reedycja[108]. W kwietniu 2003 r. pojawiło się ponownie w sprzedaży[109].
Earth 2150: The Moon Project   TopWare Programy Zapowiedź w lipcu 2000 r, premiera w październiku[110][111]. Gra nie zyskała rozgłosu[112].
Puzzle Station   Ninai Games Premiera – 7 grudnia 2000 r[113]
 
Enemy Engaged: RAH-66 Comanche versus KA-52 Hokum 2001   RazorWorks Premiera – styczeń 2001 r[114][115]
Kurka Wodna   ToonTRAXX Premiera – styczeń 2001 r.[116][117]. Okazała się również najlepiej sprzedającym się tytułem w Sklepie Gry-Online w 2001 r.[118]
 
Grouch   Revistronic Zapowiedź i premiera w marcu 2001[119][120]
Pasaż 3   Gekko Software Zapowiedź na kwiecień 2001 r. W marcu premiera[121]. 31 marca 2003 r. wznowiona sprzedaż[122].
Catan: Pierwsza Wyspa   Funatics Development Zapowiedź w październiku 2000 r. z przewidywaną premierą na styczeń 2001 r.[123] Premiera w kwietniu[124][125].
Resurrection: Powrót Czarnego Smoka   Nébula Entertainment W marcu była ona w przygotowaniu[126]. Zapowiedź na kwiecień 2001 r. wówczas miała też miejsce premiera[127][128]
Super TAXI Driver   KingCabTeam Zapowiedź na kwiecień 2001, miesiąc później premiera[129]
M. Alien Paranoia   Eclipse Software W planie wydawniczym, premiera na maj 2001 r[68] Premiera, miesiąc później[130][131].
Odjazdowy Rajd (lub ToonCar)   Revistronic Zapowiedź w lipcu 2001 r[132] Premiera – sierpień 2001 .[133][134]
 
World War III: Black Gold   Reality Pump Studios Planowano premierę na II kwartał 2001 r[135]Po licznych przesunięciach, w październiku premiera[136][137]
Echelon   Buka Entertainment Zapowiedź na wiosnę 2001 r.[138] Premiera – w listopadzie[139][140].
The Troma Project   Nekrosoft Premiera planowana na październik, miesiąc później debiut[141][140].
Knights and Merchants: The Peasants Rebellion   Joymania Entertainment Pod koniec listopada premiera[140][142]
Heli Heroes   Reality Pump Studios Zapowiedź w maju 2001 r[143]Premiera – grudzień[140].
Earth 2150: Lost Souls 2002 Infinite-X Pierwsze zapowiedzi w kwietniu 2001 r. pod roboczą nazwą Earth 3: Conquest of the Red Planet na IV kwartał 2001[67]. W styczniu debiut[144][145].
Solaris 1.0.4   Apollo Entertainment Premiera w styczniu 2002 r[146][147]
Perfect Pool   Megaware Multimedia
 
Road Wage   Midas Interactive Premiera w lutym 2002 r[148]
 
Kurka Wodna: Wielkanocne Jaja   ToonTRAXX Devlopment Studios Premiera w marcu 2002 r. Wydana w limitowanej serii z okazji Świąt Wielkanocnych[149].
Space Haste 2   Church of Electronic Entertainment

  Dreams Interactive

Premiera w marcu 2002 r.[150]
Star Trek Deep Space Nine: Dominion Wars   Gizmo Games Prawa do wydania gry zostały przejęte od Lemon Interactive pod koniec lipca 2001 r.[151] Planowana była premiera na listopad 2001 r[152] Debiut w kwietniu[153].
Władca Bulionu   e.p.i.c. Interactive Premiera w okolicach czerwca (co wskazuje recenzja w czerwcowym Gry Komputerowe 2002[154] Dołączany gratisowo wraz z grą Hopmon w październiku[155].
 
 
Bowling (3D Bowling/Strike!)   Megaware Multimedia[h] Inne nazwy – 3D Bowling oraz Strike! Premiera we wrześniu 2002 r[157]
 
Frontline Attack: War over Europe (World War II: Panzer Claws)   In Images

  Reality Pump Studios

Zapowiedź na I kwartał 2002 r.[67][135]Premiera- 1 października[158][159]
 
Auryn Quest: The Neverending Story   Discreet Monsters Premiera w październiku 2002 r[160][161]
Hopmon   Xplorys Limited Rozpoczęcie sprzedaży w październiku 2002 r[162][155]
 
 
Runaway: A Road to Adventure   Pendulo Studios W planie wydawniczym – na kwiecień 01[163]. Zakładano w czerwcu premierę[164], lecz wydawca gry, Dinamic Multimedia popadł w kłopoty finansowe w związku z tym premiera gry została odłożona na okres powakacyjny[165]. We wrześniu Dinamic zbankrutował, więc premiera gry została ograniczona do rodzimego rynku, zaś zagraniczne wydania, w tym polskie, zostały anulowane[166][167] Wraz z grudniem 2002 r. i powzięciem decyzji o wydaniu gry na rynku brytyjskim przez GMX Media, TopWare potwierdziło zamiar wydania gry, umieszczając ją w terminie II kwartału 2003 r[168][169] Premiera – 24 października[170][171].
TAXI Challenge: Berlin   KingCabTeam Planowana data wydania w Polsce – lipiec 2002[172] Premiera – październik 2002 r[173][174]
 
Magic Builder   ZOIment Premiera – listopad 2002 r[175][176]
 
Scooter Pro   Fusion Digital Entertainment Premiera – listopad 2002 r[177]
 
Kurka Wodna 2: Zemsta Pana Franka   ToonTRAXX Development Studios Zapowiedź na październik 2002 r[178] W grudniu premiera w Dobrej GRZE[179][180].
 
Sleepwalker[181] 2003   Exelweiss Entertainment Premiera w styczniu 2003 r[182][183]
 
 
BomberFUN   LightBrain GmbH Premiera – luty[184][185].
 
Emergency 2: The Ultimate Fight for Life   Sixteen Tons Entertainment W grudniu 2002 r. nabyto prawa do wydania[186]. Premiera – 18 kwietnia 2003 r[187][188]
Hard Truck: 18 Wheels of Steel   SCS Software Premiera w maju 2003 r.[189][190]
 
Polanie II   Reality Pump Studios Zapowiedź na I kwartał 2002 r[67] Premiera – we wrześniu[191][192].
 
Kurka Wodna 3: Popłoch w kurniku  ToonTRAXX Development Studios Premiera – październik[170][193].
 
TAXI Challenge: Londyn   Blimb Entertainment Premiera – 7 listopada 2003 r[194]
Snow Ride   Slingshot Game Technology Premiera – 2 grudnia 2003 r.[195]
 
Football Club   Feedback Games
 
Wyprawa na Północ 2004   Funatics Software Wydawca opublikował na swojej stronie internetowej ankietę, gdzie dał możliwość wyboru, pod jakim tytułem wydać grę, czy zachować oryginalną nazwę (Northland) czy spolszczoną (Wyprawa na Północ)[196]. Premiera w styczniu 2004 r[197]
Crime Scene Manhattan   Blimb Entertainment Premiera – 10 luty 2004 r[198][199]
EEP3 – Profesjonalny Symulator Kolei   Software Untergrund GmbH & Co.KG. W kwietniu poinfomowano o pracach lokalizacyjnych[200]. Premiera – maj.[201]
Struś Szybki Lopez   Geleos Media 26 kwietnia sprzedaż wysyłkowa, w maju premiera w sklepach[202][203][204].
 
Castle Strike   Related Designs Zapowiedź w lutym[205]. Premiera – 5 lipca 2004 r[206][207]
The I of the Dragon   Primal Software 6 sierpnia 2004 r. premiera[208][209]
New York Taxi (Taxi Challenge: New York)   Blimb Entertainment Zapowiedź w sierpniu 2004 r, premiera – miesiąc później[210][211]
Red Clash Premiera – 15 października 2004 r[212][213]
Joanna d'Arc (inaczej Wars & Warriors: Joan of Arc)   Enlight Software Pomimo dość szczątkowych informacji nt. gry – ta była w ofercie TopWare[214]. Prawdopodobnie zadebiutowała w listopadzie/grudniu[215].
Painkiller   People Can Fly Tytuł pojawił się w serii Dobra Gra oraz w ofercie TopWare od listopada/grudnia 2004 r.[216]
Kurka Wodna Trylogia   ToonTRAXX Development Studios Debiut w okolicach grudnia 2004 r. – wydanie zbiorcze wszystkich, trzech części[217]
Winter Sports Extreme 2005   Media Seasons Premiera – styczeń 2005 r.[218][219]
Wilk Morski (Sea Wolves)   Ghost Software Zapowiedź w styczniu 2005 r.[220] Premiera – luty 2005 r[221]
Restricted Area   Master Creating W listopadzie zapowiedziano na I kwartał 2005 r[222] Premiera w marcu 2005 r.[223][224]
Road To Fame   576 Media Pojawił się w planie wydawniczym na 2005 r[225] Premiera w kwietniu (początkowo w sklepie internetowym)[226][227]
Earth 2160   Reality Pump Studios Pierwotnie zapowiadany w marcowym Gry Komputerowe i w serwisie Gry-Online – na I kwartał 2004 r[228][229] 8 lipca premiera[230]21 lipca wersja limitowana gry rozeszła się[231].
 
Alexander: The Heroes Hour   Meridian 93 Premiera – wrzesień[232][233].
Singles 2: Triple Trouble   Rotobee Premiera w październiku 2005 r.[234][235]
Emergency 3: Mission Life   Sixteen Tons Entertainment Pojawił się w planie wydawniczym na 2005 r[225] Pod koniec października premiera[236][237].
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal   SCS Software Premiera – listopad 2005 r[238]
Jagged Alliance 2: Wildfire   i-Deal Games Pojawił się w planie wydawniczym na 2005 r[225] Premiera – w grudniu[239][240].
Emergency 4   Sixteen Tons Entertainment Premiera w grudniu[241][242].
The Kings of the Dark Age 2006   Cateia Games Pojawił się w planie wydawniczym na 2005 r[225]Premiera – luty 2006 r.[243]
Medieval Conquest   Cat Daddy Games Premiera – luty 2006 r.[244]
 
Hot Dogs Hot Girls   Fuzzyeyes Entertainment Zakładana premiera na styczeń[245]. Przesunięta premiera na marzec 2006 r[244][246]
World War II: Panzer Claws II   In Images

  Reality Pump Studios

Pojawił się w planie wydawniczym na 2005 r[225] Premiera – kwiecień 2006 r.[247]
Neuro Hunter    Media Art W kwietniu 2006 r. premiera[244].
Earth Universe   Reality Pump Studios Limitowane, kolekcjonerskie wszystkich trzech części serii Earth wraz z dodatkami. Premiera – kwiecień 2006 r.[244][248]
18 Wheels of Steel: Across America   SCS Software W maju zapowiedź i premiera[249][244].
Lagsters   Boolat Game Development Premiera – maj 2006 r.[244]
EEP4 – Profesjonalny Symulator Kolei   Software Untergrund GmbH & Co.KG. Premiera – wrzesień 2006 r.[244]
 
18 Wheels of Steel: Convoy   SCS Software Premiera – październik 2006 r.[244]
 
X3: Reunion   Egosoft Wstępnie planowano grudzień 2005 r[250] Ostatecznie pojawiło się w październiku 2006r[251][244]
Dream Pinball 3D   ASK Homework W lipcu 2006 r. został ogłoszony konkurs, w którym można było wygrać 10 000 $.[252] Zwycięzcą okazał się Polak. Premiera – listopad[253].
 
Fast & Funny   Geleos Media Premiera – w listopadzie/na początku grudnia 2006 r.[254][255]
18 Wheels of Stel: Haulin'   SCS Software Premiera – styczeń 2007 r[256]
 
Cinema Empire   destraX Entertainment Software GbR Premiera – luty 2007 r.[256]
Bus Driver   SCS Software Premiera w sprzedaży wysyłkowej – w marcu 2007 r, w sklepach – na początku kwietnia[256].
 
Two Worlds   Reality Pump Studios Przewidywana premiera – czerwiec 2007 r[257][258]
Monarch: The Butterfly King   Reflexive Entertainment Prawdopodobnie – sierpień 2007 r[259]
18 Wheels of Steel: Amerykańskie legendy szos   SCS Software Premiera w okolicach grudnia 2007 r.
Nostradamus: Ostatnia przepowiednia 2008   Kheops Studio Premiera – luty 2008 r[260]
Imperium Romanum   Haemimont Games Planowana premiera – marzec 2008 r[261]
Building & Co: You're the Architect   Creative Patterns Premiera – maj 2008 r[262]
Hired Guns: The Jagged Edge   GFI Russia Pierwszy nakład 10 tys. egzemplarzy[263]. W czerwcu 2008 r. premiera[264]
Euro Truck Simulator   SCS Software Premiera w sierpniu 2008 r[265]
Bus Simulator Deluxe 2009   Contendo Media Microsoft Windows Premiera w marcu 2009 r[266]
Garbage Truck Simulator Microsoft Windows Premiera – kwiecień 2009 r[267][268] Przedsprzedaż w marcu[269]
Euro Truck Simulator: Ekspansja Wielka Brytania   SCS Software Microsoft Windows Premiera – kwiecień 2009 r[270]
National Geographic: Plan It Green   National Geographic Games

  Gunnar Games

Microsoft Windows Premiera – lipiec 2009 r
Velvet Assassin   Replay Studios GmbH Microsoft Windows; Xbox 360 Premiera – lipiec 2009 r[271]
18 Wheels of Steel: Legends   SCS Software Microsoft Windows Premiera – sierpień 2009 r[272]
Dream Pinball 3D   ASK Homework Nintendo DS; Nintendo Wii Premiera – sierpień 2009 r[273][274]
The Path   Tale of Tales Microsoft Windows Premiera planowana na lipiec 2009 r[275] Premiera – wrzesień 2009 r[276]
Mushroom Men: The Spore Wars   Red Fly Studios Nintendo Wii Premiera – październik 2009 r[277]
Mushroom Men: Rise of the Fungi Nintendo DS
Section 8   TimeGate Studios Microsoft Windows; Xbox 360 Premiera – październik 2009 r[278][279][280]
Raven Squad: Operation Hidden Dagger   Atomic Motion Microsoft Windows; Xbox 360 Premiera – listopad 2009 r[281][282]
18 Wheels of Steel: Extreme Trucker   SCS Software Premiera – listopad 2009 r[281][282]
Wild Trucks   Disorder Interactive Microsoft Windows Premiera – grudzień 2009 r[283][29]
Ceville   Boxed Dream Microsoft Windows Premiera – grudzień 2009 r[29]
John Deere: Drive Green (John Deere: Symulator Farmy) 2010   Gabriel Interactive Microsoft Windows Premiera – styczeń 2010 r[284]
German Truck Simulator   SCS Software Microsoft Windows Premiera – luty 2010r[285][286]

Niewydane gry edytuj

Tytuł Rok Producent Opis
Wiedźmin 1997  Metropolis Software House Zapowiedź gry pojawiła się w listopadowym numerze Secret Service w 1997; gra miała swoją rozgrywką przypominać gry z serii Tomb Raider autorstwa Core Design z elementami RPG, i opierać się na wybranych opowiadaniach z Ostatniego życzenia i Miecza przeznaczenia autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Przewidywana data premiery: 1998 r[6] Później okazało się, że za dystrybucję w Polsce odpowiedzialne będzie IPS Computer Group[90]. Ostatecznie projekt ten porzucono.
Thunderbird   TopWare/? Informacja pojawiła się w reklamie promującej TopWare opublikowanej w listopadowym numerze Gamblera w 1997 r. Nie jest pewne, czy gra powstawała w TopWare, czy miało ono zostać przez nie wydane [i] Jedna z ostatnich reklam tego rodzaju pojawiła się w marcowym Action Plus w 1998 r[287][288] Gra ta miała być "symulatorem śmigłowca".
Alien Assault   TopWare/? Informacja pojawiła się w reklamie promującej TopWare opublikowanej w listopadowym numerze Gamblera w 1997 r. Jedna z ostatnich reklam tego rodzaju pojawiła się w marcowym Action Plus w 1998 r[287][288]
Freddy   TopWare Rzeszów Tytuł powstawał w rzeszowskim oddziale TopWare i miał mieć premierę w maju[3]. Ostatnia wzmianka w listopadowym Gamblerze[5]. Z nieznanych przyczyn, gra pojawiła się na rynku dopiero w lutym 1999 r. nakładem PPH Maria SC[82]
Devastator 1998   TopWare Zapowiedź w lipcu 1998 r. – gra miała być RTS-em osadzonym w środowisku 3D, którego innowacją miało być zlecanie misji na bieżąco podczas rozgrywki poprzez stały kontakto radiowy z dowództwem. Gra miała mieć 18 map w trybie kampanii oraz 12 większych rozmiarem do trybu sieciowego[63] Szefem projektu był Jarosław Syrylak[289]. Planowana premiera na koniec 1998 r[80]Znajdowało się w planie wydawniczym na rok 1999 r. jeszcze w grudniu 1998 r[12] Ingerencja wydawcy – przyczyną kasacji projektu[290]
Przygody rycerza Rogera 1999   TopWare/ToonTRAXX Kulisy[290] Powód skasowania projektu – wyparcie gier przygodowych 2D na rzecz 3D[44]
Pizza Syndicate   Software 2000 W marcowym Resecie zapowiedziano wydanie gry nakładem TopWare[291]. Ostatecznie, gra ukazała się pod koniec roku nakładem CD Projektu[292].
Kapitan Pazur   Monolith Productions Znajdował się w planie wydawniczym na 1999 r.[12] Jeszcze na kwiecień 1999 r. gra tytułowana była oryginalnym Claw Nie wiadomo, czy zostało ostatecznie przez nie wydane. Ostatecznie tytuł ten pojawił się nakładem Techlandu.
Blood 2: The Chosen: The Nightmare Levels Gra miała być wydana przez TopWare, lecz ostatecznie do tego nie doszło[293].
Wizardry 8   Sir-Tech Canada Gra miała być wydana przez TopWare w 1999 r.[294] Przeciągające się prace nad produkcją gry doprowadziły do zmiany wydawcy w Polsce, i oficjalnie w listopadzie 2001 r. CD Projekt stał się wyłącznym dystrybutorem gry[295].
Iron Dignity 2000   Artex Software Tytuł ten pojawił się w planie wydawniczym TopWare na wrzesień 2000 r[296]. W listopadowym Resecie pojawiła się zapowiedź – gra ta miała być taktyczną strzelanką, charakteryzującą się opcją dowolnego ustawiania kamer wewnątrz pojazdów oraz przejmowaniem kontroli nad dowolnie wybraną jednostką[64][297]. Potem premiera została przesunięta na wiosnę 2001 r[138]; potem czerwiec[298] i ostatecznie – na bliżej nieokreślony termin[68]. Twórcy zapewniali, iż upadek TopWare Interactive nie powoduje wstrzymania prac nad grą[299]. Ostatecznie, projekt został porzucony z powodu "licznych, różnego rodzaju przyczyn" w okolicach 2002 r[300]
It Came For Zog   Pixeleers Entertainment Na mocy umowy, jaką firma-matka TopWare zawarło z duńskim Pixeleers w maju 2000 r, tytuł ten znalazł się m.in. w planie wydawniczym polskiego oddziału[301] Tytuł ten pojawił się w planie wydawniczym TopWare na wrzesień 2000 r.[296] Premiera przesunięta na czerwiec 2001 r.[302] Problemy finansowe twórców przekreśliły szanse na wydanie gry..[303]
Seraphim   Valkyrie Studios Gra została zrecenzowana w kwietniowym Secret Service, jako termin wydania wskazano marzec 2001 r. w Polsce[126]. Tytuł ten nie doczekał się wydania na rynku międzynarodowym, gdyż studio Valkyrie nie było w stanie znaleźć wydawcy (Monolith Productions wycofało się z działalności wydawniczej w 1999) i sfinansować projekt[304].[j]
Two Worlds   Metropolis Software House Zapowiedź w 83/2000 SS.[305] Premiera była planowana na wiosnę 2001 r. Przesunięto czas zakończenia prac nad grą na okres przedwakacyjny 2001 r[138][306] W wywiadzie z 2004 r. ujawnione zostało, iż tytuł był na etapie przymiarek i do poważnych prac nad nim nie doszło. Na dodatek, wydawca Topware Interactive upadł, w międzyczasie, co pogrążyło projekt[307].
America 2001   Related Designs Zapowiedź na maj 2001[308] Brak informacji o polskim wydaniu na stronie producenta (w wersji od roku 2003) ani na polskich serwisach growych.
Speedboat Attack   Criterion Studios Zapowiedź w 2001 r.[k]
Mr. Driller   Namco Planowana premiera – III kwartał 2001 r[67] Ostatecznie do niej nie doszło.
Rabid Dogs 2002   Nekrosoft Kontynuacja Rezerwowych psów z 1998 r, tworzona z myślą o wydaniu tytułu na rynek międzynarodowy[309]. W związku z nieporozumieniami na linii producent-wydawca, projekt został porzucony.
Dragonfarm   Soft Enterprises Zapowiedź w październiku 2002 r[162] Gra nie doczekała się wydania.
Tortuga Bay 2003   Brainfactor Entertainment Widnieje w planie wydawniczym na rok 2003 r, lecz ostatecznie na polskim rynku pojawiło się nakładem Lemon Interactive[310].
Polanie III 2005   Reality Pump Studios Tytuł ten pojawił się w planie wydawniczym na rok 2005 r, ze wskazanem na I kwartał (za granicą nosić miał tytuł Knightshift 2: Curse of Souls), potem przesunięto termin na grudzień 2005 r, i miał przyjąć formę RPG (projekt ten wyewoluował w nowe IP – Two Worlds)[311][312][313]
Heroes of Annihilated Empires   GSC Game World Pojawił się w planie wydawniczym na 2005 r[225] Ostatecznie, gra ukazała się nakładem Techlandu.
Star Heritage: The Black Cobra   First Step Studios Pojawił się w lutym w planach wydawniczych na bliżej nieokreślony termin. Do ostatecznej realizacji nie doszło, znikając z planów, miesiąc później, z nieznanych przyczyn. Późniejsze zamknięcie developera przekreśliło szanse[314].
Shopping Centre Tycoon   Virtual Playground Tytuł pojawił się w marcu w planach wydawniczych wydawcy, w czerwcu gra doczekała się daty wydania, tj. wrzesień br.[298] Gra widniała w planach do listopada 2005 r, później zniknęła[315][316].
X2: The Threat   Egosoft W marcu w planach wydawniczych, miesiąc później "zastąpiony" przez X3: Reunion.[298][317]
Monster Madness: Battle for Suburbia 2007   Artificial Studios
  Immersion Games
Pod koniec września pojawiła się zapowiedź[318]. Prawdopodobnie w planach firmy pozostawała do grudnia br.[259][319]
Oniblade (X-Blades) 2008   Gaijin Entertainment W wiadomościach z tamtego okresu przewinęła się informacja o wydaniu gry w Polsce przez TopWare[320]. Ostatecznie tytuł ten pojawił się nakładem CD-Projekt[321].
Runaway: Przewrotny Los 2009   Pendulo Studios Planowano premierę na styczeń 2010r, lecz upadek wydawcy pokrzyżował te plany. Ostatecznie grę wydał Ubisoft Polska[322][323][282]
Scivelation   Black Wing Foundation
  n-Game Studios
Tytuł ten został przejęty przez TopWare po porzuceniu jej przez innego wydawcę (projekt wcześniej nosił tytuł Salvation). Gra inspirowana serią Gears of War, miała zadebiutować w III kwartale 2010 r. na PC i Xbox 360.[324][325][326][327]
Enclave: Shadows of Twilight 2010 Dojodoo Enterprise Wydawca miał zająć się wydaniem tytułu na konsolę Wii[328].

Wydane programy edytuj

Wydane programy:[329][287][330]

  • Config
  • Navigator
  • MP3 Multi-Studio Pro[331]
  • Font Installer (Hemming)[332]
  • Wirtualne Studio Wizażu (Media Art; czerwiec 2002 r, wznowienie w 2004)[333][334]
  • Kreator Wizytówek (wznowienie w styczniu 2004)[335][336]
  • SimonTools XP-Tuner 2006 (czerwiec 2006)[337][244]
  • 3D ParticleGen Visual FX (  Reality Pump Studios, 2007) – narzędzie do generowania trójwymiarowych efektów graficznych; występował on w wersji użytkowej (Personal Edition) i profesjonalnej (Professional Edition)

Ciekawostki edytuj

  • W okolicach 2002 r. wydawca zaczął oferować gadżet, tzw. Kurkociąg do treningu dłoni i poprawy samopoczucia[338][339][340][341]
  • Wydawca na swojej stronie zaoferował graczom grę typu wąż pt. Pastuszkowa dola (wrzesień 2003)[342]

Przypisy edytuj

  1. Monitor Sądowy i Gospodarczy 122/1998, 28 stycznia 1998.
  2. "TopWare Poland – historia wielkiego pioniera" – playback.pl. [dostęp 2010-08-31]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-08-17)].
  3. a b Gambler Magzine (June 1997) [online], czerwiec 1997 [dostęp 2021-03-18].
  4. ZPR Express Sp., Reset magazine #8 – December 1997 [online], grudzień 1997 [dostęp 2021-02-23].
  5. a b Gambler Magzine (November 1997) [online], listopad 1997 [dostęp 2021-03-18].
  6. a b c Secret Service Magazine (November 1997) [online], listopad 1997 [dostęp 2021-01-25] (pol.).
  7. Atari [online], atarionline.pl [dostęp 2021-08-15].
  8. ZPR Express Sp., Reset CD magazine #19 – November 1998 [online], listopad 1998 [dostęp 2021-02-23].
  9. a b Gambler Magzine (December 1998) [online], grudzień 1998 [dostęp 2021-03-18].
  10. a b c Secret Service, „Secret Service” (64), styczeń 1999, s. 11 [dostęp 2021-02-24].
  11. a b c d e f g h i swiat_gier_komputerowych_76-1999-4 [online], kwiecień 1999 [dostęp 2021-06-24].
  12. a b c d Computer Graphics Studio, PC Gamer Po Polsku 29 [online], styczeń 1999 [dostęp 2021-03-16].
  13. Gambler Magzine (December 1999) [online], grudzień 1999 [dostęp 2021-03-18].
  14. a b Secret Service, „Secret Service” (74), grudzień 1999, s. 15 [dostęp 2021-06-24].
  15. Secret Service, „Secret Service” (76), luty 2000, s. 7 [dostęp 2021-06-24].
  16. Topware na krawędzi... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2020-03-14] (pol.).
  17. ZUXXEZ Entertainment AG/Development/Press Releases/ April, 2001 [online], web.archive.org, 20 sierpnia 2001 [dostęp 2021-06-24] [zarchiwizowane z adresu 2001-08-20].
  18. Ankieta: Najlepszym dystrybutorem roku 2001 (biorąc pod uwagę: ceny gier, jakość polonizacji oraz samego wydania, atrakcyjność tytułów) był: [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  19. Rozstrzygnięcie ankiety Najlepszy dystrybutor roku 2001 [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  20. Nowe gry TopWare Poland [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  21. Megaware Multimedia B.V. [online], web.archive.org [dostęp 2021-05-29].
  22. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  23. TopWare – sprzedaż gier przez Internet [online], gry.interia.pl [dostęp 2020-04-15] (pol.).
  24. Monitor Sądowy i Gospodarczy [online], 29 czerwca 2009.
  25. Firma Topware Poland zmienia właściciela [online], GRY-Online.pl [dostęp 2020-03-14] (pol.).
  26. Polskie firmy growe których już nie ma #1 – TopWare Poland – ElMundo – 10 marca 2011 [online], gameplay.pl [dostęp 2021-06-24].
  27. TopWare Poland Sp. z o.o [online], web.archive.org, 20 sierpnia 2009 [dostęp 2021-06-07] [zarchiwizowane z adresu 2009-08-20].
  28. TopWare robi własny giermasz [online], komputerswiat.pl, 16 grudnia 2009 [dostęp 2021-06-02] (pol.).
  29. a b c TopWare Poland Sp. z o.o [online], web.archive.org, 6 stycznia 2010 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2010-01-06].
  30. TOPWARE POLAND SP. Z O.O. – KRS 0000195938 – Poz. 18425 MSiG 27/2010 (3385)
  31. TopWare Poland Sp. z o.o – download [online], web.archive.org, 11 lutego 2010 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2010-02-11].
  32. TopWare Poland Sp. z o.o [online], web.archive.org, 10 lutego 2010 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2010-02-10].
  33. Grojkon.com: Konwent – Bielsko-Biała, fantastyka, rpg, gry fabularne [online], web.archive.org, 18 lutego 2010 [dostęp 2021-06-24] [zarchiwizowane z adresu 2010-02-18].
  34. TopWare Poland Sp. z o.o – download [online], web.archive.org, 28 maja 2010 [dostęp 2021-06-07] [zarchiwizowane z adresu 2010-05-28].
  35. Ranking polskich wydawców gier komputerowych [online], komputerswiat.pl, 1 czerwca 2010 [dostęp 2021-06-02] (pol.).
  36. TopWare Poland – weteran polskiej branży idzie do piachu [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-15] (pol.).
  37. https://www.linkedin.com/in/wies%C5%82aw-budzik-258444188/?originalSubdomain=pl
  38. https://www.linkedin.com/in/tomaswoj/?originalSubdomain=pl
  39. https://www.linkedin.com/in/jarek-syrylak-7021044/
  40. magazyn Secret Service 66 [online], marzec 1999 [dostęp 2021-06-25].
  41. TopWare Just4Fun [online], gamestar.de, 29 września 2000 [dostęp 2021-08-09] (niem.).
  42. Premiery gier w Polsce (17–23 marca 2008) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  43. Zuxxez AG stellt Director Localization ein [online], TopWare Interactive AG [dostęp 2021-04-22].
  44. a b Jack Orlando – wywiad z Andrzejem Postrzednikiem – PrzygodoMania [online], forum.przygodomania.pl [dostęp 2021-03-21].
  45. Spotkanie ze starym znajomym... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-04-22] (pol.).
  46. Popłoch w Kurniku [online], pcworld.pl [dostęp 2021-04-22] (pol.).
  47. Jack Orlando dostępny [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-04-22] (pol.).
  48. Kurka Wodna 2 – pierwsze screeny! [online], Polygamia [dostęp 2021-04-22] (pol.).
  49. ZUXXEZ – THE GAME PRODUCERS [online], web.archive.org, 19 marca 2004 [dostęp 2021-04-22] [zarchiwizowane z adresu 2004-03-19].
  50. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 lipca 2003 [dostęp 2021-05-31] [zarchiwizowane z adresu 2003-07-19].
  51. Tom Bramwell, ChickenShoots onto every platform [online], Eurogamer, 29 października 2002 [dostęp 2021-04-22] (ang.).
  52. Zuxxez AG stellt Director Localization ein [online], TopWare Interactive AG [dostęp 2021-08-15].
  53. ZUXXEZ – THE GAME PRODUCERS [online], web.archive.org, 20 grudnia 2005 [dostęp 2021-04-22] [zarchiwizowane z adresu 2005-12-20].
  54. Lucjan Mikociak, szef studia i jego współzałożyciel – Drago Entertainment [online], Gamevestor, 18 grudnia 2019 [dostęp 2021-04-22] (pol.).
  55. Jayson Dubin, Bizarre Fantasy-Spectacle for the PC ready for take off [online], GameZone, 4 maja 2012 [dostęp 2021-04-22] (ang.).
  56. ZUXXEZ – THE GAME PRODUCERS [online], web.archive.org, 12 lutego 2007 [dostęp 2021-04-22] [zarchiwizowane z adresu 2007-02-12].
  57. ZUXXEZ – THE GAME PRODUCERS [online], web.archive.org, 3 marca 2006 [dostęp 2021-04-22] [zarchiwizowane z adresu 2006-03-03].
  58. Wayback Machine [online], web.archive.org, 2 grudnia 2003 [dostęp 2021-04-22] [zarchiwizowane z adresu 2003-12-02].
  59. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  60. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  61. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1998 01 [online], styczeń 1998 [dostęp 2021-02-26].
  62. a b CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1997 12 [online], grudzień 1997 [dostęp 2021-03-18].
  63. a b c swiat_gier_komputerowych_67-1998-7 [online], lipiec 1998 [dostęp 2021-02-23].
  64. a b c ZPR Express Sp., Reset CD magazine #45 – January 2001 [online], styczeń 2001 [dostęp 2021-02-23].
  65. Computer Graphics Studio, Amiga Computer Studio 2001-03 [online], 2001 [dostęp 2021-03-18].
  66. Jack Orlando A Cinematic Adventure: Director’s Cut [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  67. a b c d e Nowe gry z Topware’u [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  68. a b c Silver Shark, Action Plus (polski) 39 [online], maj 2001 [dostęp 2021-03-18].
  69. Spotkanie ze starym znajomym... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  70. Silver Shark, Action Plus (polski) 44 [online], listopad 2001 [dostęp 2021-03-17].
  71. a b CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1998 05 [online], maj 1998 [dostęp 2021-03-17].
  72. a b c d Secret Service, „Secret Service” (67), kwiecień 1999 [dostęp 2021-08-15].
  73. a b swiat_gier_komputerowych_64-1998-4 [online], kwiecień 1998 [dostęp 2021-02-24].
  74. swiat_gier_komputerowych_66-1998-6 [online], czerwiec 1997 [dostęp 2021-02-26].
  75. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1998 08 [online], sierpień 1998 [dostęp 2021-06-25].
  76. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1998 09 [online], wrzesień 1998 [dostęp 2021-07-04].
  77. a b Secret Service, „Secret Service” (60), wrzesień 1998 [dostęp 2021-06-25] (pol.).
  78. Knights and Merchants: The Shattered Kingdom [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  79. a b Gambler Magzine (December 1999) [online], grudzień 1999 [dostęp 2020-02-10].
  80. a b Gambler Magzine (November 1998) [online], listopad 1998 [dostęp 2021-03-21].
  81. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1998 12 [online], grudzień 1998 [dostęp 2021-03-06].
  82. a b CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1999 02 [online], luty 1999 [dostęp 2021-03-18].
  83. Flying Saucer [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  84. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1999 04 [online], kwiecień 1999 [dostęp 2021-06-25].
  85. Martinez, Kompendium K5 (Martinez i przyjaciele), Intermedia PL, 1999 [dostęp 2021-02-26].
  86. ZPR Express Sp., Reset magazine #25 – May 1999 [online], maj 1999 [dostęp 2021-02-25].
  87. Gruntz [online], pcworld.pl [dostęp 2021-07-04] (pol.).
  88. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  89. swiat_gier_komputerowych_71-1998-11 [online], listopad 1998 [dostęp 2021-02-24].
  90. a b Secret Service Magazine (December 1997) [online], grudzień 1997 [dostęp 2021-02-26] (pol.).
  91. ZPR Express Sp., Reset magazine #22 – February 1999 [online], luty 1999 [dostęp 2021-02-25].
  92. Secret Service 75, „Secret Service” (75), styczeń 2000 [dostęp 2021-06-25].
  93. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2000 01 [online], styczeń 2000 [dostęp 2021-06-25].
  94. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2000 02 [online], luty 2000 [dostęp 2021-03-17].
  95. swiat_gier_komputerowych_73-1999-1 [online], styczeń 1999 [dostęp 2021-02-25].
  96. Earth 2150: Escape from The Blue Planet [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  97. Polski bestseller [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  98. Secret Service, „Secret Service” (77), marzec 2000 [dostęp 2021-02-23].
  99. Click! 05.2000 [online], 16 marca 2000 [dostęp 2021-07-21] (pol.).
  100. a b CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2000 04 [online], kwiecień 2000 [dostęp 2021-03-17].
  101. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2000 03 [online], marzec 2000 [dostęp 2021-08-01].
  102. Wkracza Agharta [online] [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  103. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2000 08 [online], sierpień 2000 [dostęp 2021-03-17].
  104. Agharta [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  105. Secret Service 81, „Secret Service” (81), lipiec 2000, s. 29 [dostęp 2021-08-01].
  106. Midnight Racing [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  107. Spór o 3D Mahjongg [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  108. CueClub [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  109. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  110. The Moon Project na Zachodzie [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  111. Księżyc vs. Piraci [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  112. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2000 11 [online], listopad 2000 [dostęp 2021-02-26].
  113. Puzzle Station [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-11] (pol.).
  114. Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum [online], komputerswiat.pl, 18 stycznia 2001 [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  115. Enemy Engaged: Comanche vs Hokum [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  116. Recenzja Kurki Wodnej [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  117. Topware otwiera sezon polowań na kurki wodne. [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  118. 10 najlepiej sprzedających się gier w Sklepie Gry-Online [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-25] (pol.).
  119. Grouch – Inteligencja to nie wszystko [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  120. Premiera Grouch [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  121. Passage 3 – ciekawa gra logiczna w sklepach [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  122. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  123. Ekspansja kolonialna [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  124. Catan niedługo w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  125. Polska premiera Catan [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  126. a b ProScript, Secret Service magazyn 89 (04/2001) [online], kwiecień 2001 [dostęp 2021-02-26].
  127. Resurrection trafia na półki [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  128. Resurrection PL [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  129. Super Taxi Driver [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  130. M: Alien Paranoia – demo [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  131. Polski M: Alien Paranoia już w tłoczni [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  132. TOONCAR nie tylko dla najmłodszych [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21].
  133. Tooncar na półkach sklepowych... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  134. ToonCar – premiera! [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  135. a b Globalny konflikt jeszcze w tym roku? [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  136. Premiera World War III… [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  137. W najbliższym czasie w sprzedaży... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  138. a b c CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2001 03 [online], marzec 2001 [dostęp 2021-02-26].
  139. Echelon [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  140. a b c d Gorące wieści z Topware Poland... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  141. The Troma Project w październiku [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  142. Knights and Merchants: The Peasant Rebellion [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  143. Heli Heroes – totalna „rozwałka” powraca na ekrany PC'tów [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  144. Earth 2150: Lost Souls w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  145. Lost Souls w sprzedaży [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  146. Solaris 104 – premiera! [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  147. SOLARIS 1.0.4. – premiera [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  148. RoadWage w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  149. Kurka Wodna – Wielkanocne Jaja [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  150. Space Haste 2 już w sklepach [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  151. Teraz Topware [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  152. Dominion Wars [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  153. Dominion Wars w sklepach [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  154. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 2002 06-07 [online], czerwiec 2002 [dostęp 2021-03-16].
  155. a b Czy TopWare prowadził badania genetyczne ? [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  156. Megaware Multimedia B.V. [online], web.archive.org [dostęp 2021-05-29].
  157. Wydawnicza mapa tygodnia (07/09/02) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  158. Frontline Attack w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  159. Frontline Attack: War Over Europe [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  160. Auryn Quest od dziś w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  161. Auryn Quest już w sklepach [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  162. a b TopWare wydał Hopmon, Dragonfarm w przygotowaniu [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  163. Silver Shark, Action Plus (polski) 38 [online], kwiecień 2001 [dostęp 2021-03-17].
  164. Nowa klasyczna przygodówka – Runaway: A Road Adventure [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-23] (pol.).
  165. Zapowiedź Runaway: A Road Adventure [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  166. Runaway: A Road Adventure do lamusa… [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  167. Dinamic Multimedia zamknięty [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-03-24] (pol.).
  168. Runaway – powrót zza grobu... [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  169. Kto wyda Runaway w Polsce? [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  170. a b Premiery w TopWare [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  171. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  172. Szalony taksówkarz powraca! [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  173. Taxi dla każdego. [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  174. Wydawnicza mapa tygodnia (27/10/02) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  175. Wirtualne klocki [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  176. Magic Builder w serii TOPWARE JUST 4 FUN [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  177. Scooter Pro w sklepach [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  178. Nadciąga kolejny atak kurczaków! [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  179. Kurka Wodna 2 w Dobrej Grze [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  180. Kurka Wodna 2 już w sklepach! [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  181. Sleepwalker od TopWare [online], gry.interia.pl [dostęp 2020-04-15] (pol.).
  182. Spacer ze śpiochem [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  183. Nowa gra w serii TOPWARE JUST 4 FUN [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  184. Bomberfun już w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  185. Bomber Fun – już w polskich sklepach [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  186. TopWare Poland wyda Emergency 2 [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  187. Emergency 2 w sprzedaży [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  188. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  189. Hard Truck: 18 Wheels of Steel [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  190. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  191. Polanie II – już w sklepach! [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  192. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  193. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  194. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  195. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  196. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  197. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  198. Crime Scene Manhattan w sprzedaży [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  199. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  200. EEP 3 – niebawem zajedzie do sklepów! [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  201. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  202. Oficjalna data premiery Szybkiego Lopeza [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  203. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  204. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].
  205. Castle Strike w wersji polskiej [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  206. Castle Strike powędrowała do tłoczni [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  207. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  208. 'The I of The Dragon' wkrótce w sklepach! [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21].
  209. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  210. New York Taxi niebawem [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  211. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 20 grudnia 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-20].
  212. Red Clash już w sprzedaży [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  213. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 9 grudnia 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-09].
  214. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 9 grudnia 2004 [dostęp 2021-08-04] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-09].
  215. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 9 grudnia 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-09].
  216. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 9 grudnia 2004 [dostęp 2021-08-09] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-09].
  217. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 7 grudnia 2004 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-07].
  218. Winter Sports Extreme już w sprzedaży [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  219. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  220. Wilk Morski – ku nowej przygodzie [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  221. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  222. 'Restricted Area' w przyszłym roku [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  223. Restricted Area już w tłoczni [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  224. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  225. a b c d e f Zmiany w planie wydawniczym TopWare [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21].
  226. Droga do sławy otwarta! [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  227. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  228. Earth 2160 w produkcji! [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  229. Computer Graphics Studio, Gry Komputerowe 2004 03-04 [online], marzec 2004 [dostęp 2021-03-17].
  230. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  231. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  232. Alexander: The Heroes Hour [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  233. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  234. Singles 2: Triple Trouble [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-01] (pol.).
  235. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  236. EMERGENCY 3 – w sprzedaży wysyłkowej [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  237. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  238. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  239. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  240. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 stycznia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-03].
  241. Emergency 4 – lokalizacja zakończona [online], gry.interia.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  242. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 31 grudnia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-12-31].
  243. The Kings of The Dark Age – w sprzedaży [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  244. a b c d e f g h i j TopWare Interactive [online], web.archive.org, 31 grudnia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-12-31].
  245. Hot Dogi, kobiety i kasa... czyli Hot Dogs Hot Girls [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  246. Hot Dogs Hot Girls – lokalizacja dobiegła końca [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  247. World War II: Panzer Claws – lokalizacja ukończona [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  248. Earth Universe – kolekcja od TopWare [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  249. Topware zapowiada 18 Wheels of Steel Across America [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  250. X3: Reunion w fazie beta – testów [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  251. X3: Reunion doczeka się drugiej wersji [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  252. Graj w pinball i wygraj 10,000 dolców! [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  253. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 31 grudnia 2006 [dostęp 2021-08-09] [zarchiwizowane z adresu 2006-12-31].
  254. TopWare Interactive – gry, programy [online], web.archive.org, 7 listopada 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-11-07].
  255. TopWare Interactive – gry, programy [online], web.archive.org, 7 grudnia 2006 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2006-12-07].
  256. a b c TopWare Interactive [online], web.archive.org, 22 września 2007 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2007-09-22].
  257. Two Worlds – premiera w Niemczech [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  258. Polska wersja Two Worlds trafiła do sklepów [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  259. a b BUS DRIVER. Two Worlds [online], web.archive.org, 30 października 2007 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2007-10-30].
  260. Ostatnia Przepowiednia w ofercie TopWare [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  261. Imperium Romanum w planie wydawniczym TopWare [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  262. Building & Co: Zostań Architektem PC – Recenzja Gry [online], web.archive.org, 25 lutego 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-02-25].
  263. Wywiad z Łukaszem Kubiakiem (TopWare Poland) – JACenter.pl [online], jagged-alliance.pl [dostęp 2021-03-21].
  264. Premiery gier w Polsce (16-22 czerwca) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  265. Premiery gier w Polsce (18-22 sierpnia) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  266. Premiery gier w Polsce (9-15 marca) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  267. Garbage Truck Simulator [online], web.archive.org, 27 kwietnia 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-04-27].
  268. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 15 kwietnia 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-04-15].
  269. Garbage Truck Simulator [online], web.archive.org, 27 marca 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-03-27].
  270. Garbage Truck Simulator | Bus Simulator Deluxe [online], web.archive.org, 18 maja 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-05-18].
  271. Premiery gier w Polsce (20-26 lipca) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  272. TopWare Poland Sp. z o.o – aktualności [online], web.archive.org, 18 października 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-10-18].
  273. Premiery gier w Polsce (10-16 sierpnia) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  274. TopWare Poland Sp. z o.o – aktualności [online], web.archive.org, 18 października 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-10-18].
  275. Premiery gier w Polsce (6-12 lipca) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  276. Premiery gier w Polsce (7-13 września) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  277. TopWare Poland Sp. z o.o [online], web.archive.org, 18 października 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-10-18].
  278. Premiery gier w Polsce (18-25 października) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  279. Premiery gier w Polsce (26 października – 1 listopada) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  280. TopWare Poland Sp. z o.o – aktualności [online], web.archive.org, 18 października 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-10-18].
  281. a b Premiery gier w Polsce (16-22 listopada) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  282. a b c TopWare Poland Sp. z o.o [online], web.archive.org, 7 grudnia 2009 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2009-12-07].
  283. Premiery gier w Polsce (14-20 grudnia) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  284. Premiery gier w Polsce (11-15 stycznia) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  285. Premiery gier w Polsce (1-5 lutego) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  286. TopWare Poland Sp. z o.o – download [online], web.archive.org, 22 marca 2010 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2010-03-22].
  287. a b c Gambler Magzine (November 1997) [online], listopad 1997 [dostęp 2021-02-23].
  288. a b Silver Shark, Action Plus (polski) 02 [online], marzec 1998 [dostęp 2021-08-12].
  289. Computer Graphics Studio, PC Gamer Po Polsku 19 [online], marzec 1998 [dostęp 2021-03-06].
  290. a b Gambler Magzine (May 1999) [online], maj 1999 [dostęp 2021-03-18].
  291. ZPR Express Sp., Reset magazine #23 – March 1999 [online], marzec 1999 [dostęp 2021-08-14].
  292. swiat_gier_komputerowych_82-1999-10 [online], październik 1999 [dostęp 2021-08-14].
  293. Secret Service, „Secret Service” (68), maj 1999, s. 66 [dostęp 2021-08-14].
  294. Gambler Magzine (March 1999) [online], marzec 1999 [dostęp 2021-03-21].
  295. Silver Shark, Action Plus (polski) 44 [online], listopad 2001 [dostęp 2021-08-14].
  296. a b Secret Service, „Secret Service” (82), wrzesień 2000, s. 7 [dostęp 2021-02-23].
  297. Żelazny dowódca [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  298. a b c TopWare Interactive [online], web.archive.org, 3 marca 2005 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2005-03-03].
  299. Artex Software: Iron Dignity [online], web.archive.org, 8 grudnia 2001 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2001-12-08].
  300. Artex Software: Iron Dignity [online], web.archive.org, 3 czerwca 2002 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2002-06-03].
  301. TopWare Interactive [online], web.archive.org [dostęp 2021-07-18].
  302. It Came For Zog – The Press
  303. Golem.de: IT-News für Profis [online], golem.de [dostęp 2021-08-14].
  304. GlobalXbox.com – You're not dreaming, Xbox is really on its way [online], web.archive.org, 11 kwietnia 2001 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2001-04-11].
  305. Secret Service, „Secret Service” (83), październik 2000 [dostęp 2021-08-14].
  306. Dwa światy [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  307. Gorky 02 – wywiad z Pawłem Miechowskim (2004) [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  308. Plan wydawniczy – TopWare [online], pcworld.pl [dostęp 2021-08-14] (pol.).
  309. Rezerwowe Psy 2 [online], Polygamia [dostęp 2021-08-14] (pol.).
  310. Produkty – TopWare Interactive [online], web.archive.org, 15 sierpnia 2003 [dostęp 2021-05-31] [zarchiwizowane z adresu 2003-08-15].
  311. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 12 października 2004 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-12].
  312. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 9 lutego 2005 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2005-02-09].
  313. Polanie 3 (KnightShift 2: Curse of Souls) [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  314. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 4 lutego 2005 [dostęp 2021-06-09] [zarchiwizowane z adresu 2005-02-04].
  315. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 4 czerwca 2005 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2005-06-04].
  316. TopWare Interactive – gry, programy [online], web.archive.org, 24 listopada 2005 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2005-11-24].
  317. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 1 kwietnia 2005 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2005-04-01].
  318. BUS DRIVER | Two Worlds [online], web.archive.org, 28 września 2007 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2007-09-28].
  319. Monster Madness [online], web.archive.org, 19 października 2007 [dostęp 2021-08-14] [zarchiwizowane z adresu 2007-10-19].
  320. Oniblade (X-Blades) [online], komputerswiat.pl, 15 października 2008 [dostęp 2021-06-02] (pol.).
  321. Premiery gier w Polsce (2-8 marca) [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-06-02] (pol.).
  322. Przygodówka Runaway: Przewrotny Los trafi do Polski [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-29] (pol.).
  323. Ubisoft Polska wyda przygodówkę Runaway: A Twist of Fate [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-05-30] (pol.).
  324. Scivelation – gra akcji którą wyda, i prawdopodobnie finansuje, TopWare [online], komputerswiat.pl, 12 października 2009 [dostęp 2021-06-02] (pol.).
  325. Black Wing soars on Salvation [online], GameSpot [dostęp 2021-06-02] (ang.).
  326. Scivelation – nowa-stara gra od Black Wing Foundation / CD-Action [online], cdaction.pl [dostęp 2021-06-02].
  327. Scivelation w trzecim kwartale przyszłego roku [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  328. Remake Enclave na Wii ma wydawcę [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  329. Top 10 freeware [online], pcworld.pl [dostęp 2021-03-21] (pol.).
  330. Produkty – TopWare Interactive [online], web.archive.org, 12 października 2003 [dostęp 2021-05-31] [zarchiwizowane z adresu 2003-10-12].
  331. MP3 Multi-Studio Pro [online], nt.interia.pl [dostęp 2020-04-15] (pol.).
  332. FONT INSTALLER [online], web.archive.org, 12 lipca 2009 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2009-07-12].
  333. Wirtualne Studio Wizażu [online], web.archive.org, 14 lipca 2009 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2009-07-14].
  334. Wirtualne Studio Wizażu – wirtualna pomadka, cień do powiek i... [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  335. KREATOR WIZYTÓWEK [online], web.archive.org, 26 października 2007 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2007-10-26].
  336. Kreator Wizytówek ponownie w sprzedaży [online], Polygamia [dostęp 2021-08-05] (pol.).
  337. XP -Tuner [online], web.archive.org, 27 czerwca 2009 [dostęp 2021-06-01] [zarchiwizowane z adresu 2009-06-27].
  338. Click! 06.2003 [online], 2003 [dostęp 2021-02-24].
  339. Produkty – TopWare Interactive [online], web.archive.org, 15 sierpnia 2003 [dostęp 2021-05-31] [zarchiwizowane z adresu 2003-08-15].
  340. Kurkociąg – a co to jest ?? [online], Polygamia [dostęp 2021-06-24] (pol.).
  341. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 18 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-18].
  342. TopWare Interactive [online], web.archive.org, 19 października 2004 [dostęp 2021-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2004-10-19].

Linki zewnętrzne edytuj

Uwagi edytuj

  1. Ta nie została odnotowana na stronie internetowej Megaware, ale ów podmiot jest wspominany na stronie wydawcy.
  2. Za pierwszą opcją stoi brak wzmianki o rzeszowskim oddziale w rozmowie z Barbarą Wawrzeszkiewicz, rzeczniczką TopWare[11]. Za drugą opcją, stoją profile byłych pracowników TopWare na portalu LinkedIn; ci potwierdzają pracę w TopWare Rzeszów, zaś po tym znajdowali zatrudnienie w innych, rzeszowskich studiach developerskich, tj. LK Avalon oraz ReSync[37][38][39] (co prawda, nie są to mocne argumenty przemawiające za tą drugą opcją, lecz znikoma "popularność" studia nie pozwala na dokładniejsze sprecyzowanie aktywności/istnienia studia)
  3. Można też zakładać, iż oddział ten usamodzielnił się i zaczął funkcjonować jako nowy byt – wskazywałaby na to początki firmy PPH Maria s.c., która miała zaczynać działalność jako dystrybutor gier TopWare, w tym gry Freddy. Ta miała się pojawić w maju 1997 r, a była tworzona przez rzeszowski oddział TopWare. Lecz od zakładanego dnia premiery, do debiutu minęły 2 lata[40]..Jednakże forma prawna nowej spółki dość jasno zaprzecza prawdziwości tej teorii.
  4. W Internecie można natrafić na sprzeczne ze sobą informacje, żeby to niejako ToonTRAXX było studiem polskim, niemieckim, bądź amerykańskim, jednakże materiały prasowe Zuxxez Entertainment I TopWare Poland, wiadomości z okresu funkcjonowania strony publikowane na serwisach growych, niekoniecznie aktywna strona internetowa studia. Ponadto powyższe źródła potwierdzają podległość TopWare Poland i tym samym ZUXXEZ (Manfred Morin jako Prezes Studia, a tę funkcję sprawował również w TopWare Poland.) Andrzej Postrzednik w kulisach powstawania Jacka Orlando zasygnalizował, iż w siedzibie wydawcy powstał wówczas zespół produkcyjny, który był ponadto odpowiedzialny za anulowaną grę Przygody rycerza Rogera. i wersję Director’s Cut. Biorąc pod uwagę, fakt że oficjalnie za ten drugi tytuł odpowiedzialny był ToonTRAXX – pozwala stwierdzić, że po nabyciu TopWare Poland przez ZUXXEZ zespołowi nadano własną tożsamość, tj. ToonTRAXX Development Studios (na stronie internetowej ZUXXEZ w zakładce poświęconej ToonTRAXX, Jack Orlando jest wskazywany jako dzieło studia[43][44][45][46][47][48][49][50].
  5. Materiały prasowe datowane na rok 2004 r nadal wskazują istnienie studia, zaś strona internetowa automatycznie przekierowuje na stronę internetową TopWare Poland (do końca 2003), potem ZUXXEZ, a tam w sekcji Studia producenckie widnieje ToonTRAXX jeszcze w grudniu 2005 r; w wersji z marca 2006 r już nie[53][54][55][56][57][58].
  6. W zależności od rynku i roku wydania, na pudełku z grą za twórcę podaje się ToonTRAXX, bądź (błędnie) Reality Pump.
  7. Co ciekawe, strona internetowa wydawcy z 2003 r w sekcji Archiwum wydawnicze nie obejmuje wszystkich produkcji wydanych w latach 1997 – 2001 r. Niestety, z uwagi na niewłaściwe wyświelanie się stron z tamtego okresu na portalu web.archive.org nie jest możliwe sprawdzić, kiedy przestały widnieć na stronie. Prawdopodobnie, przyczyniły się do tego m.in. utrata praw do marek (wycofanie się Monolith Productions z działalności wydawniczej, upadek Sir-Tech Canada) wyczerpanie się nakładu; bądź tez ZUXXEZ Entertainment nie zdołało zachować praw do tychże marek przy przejmowaniu praw majątkowych od TopWare Interactive
  8. Jest trudne do sprecyzowania, kto konkretnie jest odpowiedzialny za tytuł z uwagi na znikomą dostępność okładek tytułu z polskiego wydania (i ich niską rozdzielczość), w samym Internecie produkcja ta jest nieznana. Wskazówką jest angielskie wydanie pt. 3D Bowling, gdzie Megaware Multimedia figuruje jako licencjodawca; na samej archiwalnej stronie Megaware pojawia się pod tytułem Strike![156].
  9. W listopadowym Gamblerze, przeczytać można o "topware'owej" piątce (wśród nich 3 gry, które powstały w Polsce – tu wymienia się Earth 2140, Jack Orlando oraz Freddy)
  10. W recenzji Secret Service podany był Topware jako wydawca, choć oficjalnie studio Valkyrie poszukiwało go. Gra wyszła jako grywalny prototyp, prawdopodobnie to on był przedmiotem recenzji.
  11. Wiadomość datowana na marzec 2003, lecz tytuły gier przewijające się w tekście wskazują na rok 2001 r.