Tremulous – darmowa, otwarta, wieloosobowa gra komputerowa FPS z elementami RTS, oparta na walce obcych i ludzi. Obie frakcje są bardzo zróżnicowane pod względem rozgrywki, posiadające możliwość budowy. Gra działa na systemach operacyjnych Windows, Linux oraz Mac. Oparta na silniku Quake III Arena.

Tremulous
Ilustracja
Wydawca

Darklegion Development

Silnik

Ioquake3

Wersja

1.1.0
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

31 marca 2006

Gatunek

Sci-fi FPS on-line

Tryby gry

gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, Linux, Mac

Wymagania

  • Procesor 700 MHz
  • 256 MB RAM
  • GeForce2 lub ATi Radeon 7000
  • 125 MB wolnego miejsca na dysku
  • łącze internetowe o szybkości 56 kbit/s
Strona internetowa

Rozgrywka edytuj

Rozgrywka w Tremulous polega na walce pomiędzy drużynami obcych oraz ludzi. Gracz ma za zadanie zniszczyć wroga i jego punkty odradzania. Struktury spełniają różne funkcje, ale najważniejsze jest to, aby drużyna posiadała zdolność do odradzania się. Zwycięża ta drużyna, która jako pierwsza wyeliminuje członków przeciwnej drużyny oraz zniszczy wszystkie punkty odradzania.

Podczas rozgrywki większość graczy zajmuje się walką z przeciwnikiem, podczas gdy reszta jest odpowiedzialna za zarządzanie bazą oraz budowanie nowych struktur. Aby pokonać przeciwnika ludzie używają różnego rodzaju broni, pancerzy oraz innych ulepszeń, natomiast obcy mogą ewoluować w potężniejsze klasy posiadające unikatowe zdolności.

Budowniczowie są odpowiedzialni za zarządzanie oraz budowanie nowych budynków. Każda budowla zużywa określoną liczbę punktów budowy dostępnych dla każdej drużyny. Liczba punktów budowy jest zależna od konfiguracji serwera. W grze dostępna jest także możliwość włączenia nagłej śmierci (ang. Sudden Death) podczas której żadna drużyna nie posiada możliwości budowy bazy.

Linki zewnętrzne edytuj