UFO: Alien Invasion

UFO: Alien Invasion – gra komputerowa nawiązująca do serii X-COM, łączącą w sobie elementy gry ekonomicznej, strategicznej z dodatkiem turowej części taktycznej 3D[1]. Gra jest rozwijana na licencji GPL na zasadach otwartego oprogramowania.

UFO: Alien Invasion
Ilustracja
Logo gry
Producent

UFOAI Team

Wydawca

UFOAI Team

Projektant

UFOAI Team

Licencja

GPL, CC Sampling+ 1.0

Silnik

zmodyfikowany Quake II engine

Wersja

2.5

Data wydania

1 kwietnia 2007[1]

Gatunek

strategiczna, taktyczna, ekonomiczna

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

POSIX, Windows

Wymagania

Strona internetowa
Muzyczna czołówka gry skomponowana przez Manuela „Vanethiana” Marino
Zrzut ekranowy gry

Fabuła edytuj

Jest rok 2084. Gracz kontroluje sekretną organizację powołaną w celu powstrzymania inwazji Obcych. Mając do dyspozycji środki finansowe i personel oferowany przez narody zjednoczone wspólnym celem, należy rozbudować infrastrukturę techniczną, prowadzić badania o szerokim spektrum i wreszcie – a może przede wszystkim – wysyłać żołnierzy do walki przeciwko Obcym. W miarę poznawania nowych technologii – głównie poprzez adaptowanie ekwipunku zdobytego na przeciwniku – gracz poznaje cele stojące za inwazją Obcych.

Rozgrywka edytuj

Gra jednoosobowa edytuj

W grze można rozróżnić dwa zasadnicze tryby. Tryb pierwszy dzieje się w czasie rzeczywistym (lub szybciej, gdy gracz przyspieszy upływ czasu w grze) i dotyczy zarządzania zasobami organizacji kontrolowanej przez gracza oraz decydowania o kierunkach badań, produkcji itp. Tryb drugi to turowa walka taktyczna przy użyciu uprzednio przygotowanej drużyny przeciwko grupie Obcych.

Gra wieloosobowa edytuj

Gracze przygotowują drużyny i spotykają się na polu walki. Można grać przeciwko sobie, drużynowo lub wspólnie przeciwko komputerowi. Istnieje możliwość skorzystania z jednego z dedykowanych serwerów lub uruchomienia własnego. Gra posiada zaimplementowanego klienta IRC, ułatwiającego komunikację pomiędzy graczami.

Historia edytuj

Gra była rozwijana od 2003 roku przez wąską grupę fanów w zamkniętym gronie. Na drugi kwartał 2005 roku datuje się spowolnienie tempa rozwoju gry, co było głównym powodem podjęcia decyzji o otwarciu kodu. Od stycznia 2006 roku kod UFO:AI jest dostępny na licencji GPL w ramach Otwartego Oprogramowania. Od tego momentu datuje się szybki rozwój kodu. Na przełomie 2006 i 2007 roku zakończono implementowanie wszystkich ważniejszych podsystemów gry, osiągając pełną funkcjonalność.

Rozwój edytuj

Gra jest napisana w języku C.

Przypisy edytuj

  1. a b UFO: Alien Invasion (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-08-13]. (pol.).

Linki zewnętrzne edytuj