Warlordskomputerowa strategiczna gra turowa stworzona przez Stevena Fawknera, wyprodukowana przez Strategic Studies Group i wydana w 1989 przez Electronic Arts na DOS oraz Amigę. Jest to pierwsza gra z serii Warlords. Warlords jest uważany za klasyczną grę gatunku[1], doczekał się 3 kontynuacji, a także osobnej serii RTS-ów o nazwie Warlords Battlecry.

Warlords
Producent

Strategic Studies Group

Wydawca

Electronic Arts

Seria gier

Warlords

Projektant

Steven Fawkner

Data wydania

1989

Gatunek

strategiczna gra turowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

DOS, Amiga, Macintosh

Rozgrywka edytuj

W grze dostępnych jest osiem różnych klanów, walczących między sobą o kontrole nad krainą Illuria. Są to; Sirians, Storm Giants, Grey Dwarves, Orcs of Kor, Elvallie, Horse Lords, Selentines i Lord Bane. Każdy z klanów może być kontrolowany przez gracza lub komputer. Rozgrywka polega na przemieszczaniu jednostek po mapie i zdobywaniu miast. Każde z miast przynosi określony dochód w złocie i można w nim produkować jednostki takie jak: piechota, łucznicy, konnica oraz stwory fantastyczne (w tym latające). Produkcja każdej jednostki trwa określoną liczbę tur i jest możliwa jeśli gracz ma złoto, same jednostki różnią się od siebie siłą i odległością, którą mogą przebyć w trakcie ruchu. Ten sam typ jednostki produkowany w różnych miastach może różnić się statystykami. Istotnymi jednostkami w grze są bohaterowie, którzy mogą eksplorować ruiny, świątynie oraz biblioteki. Znajdować się w nich mogą sprzymierzone jednostki oraz artefakty. Celem gry jest podbicie krainy Illuria przez przejęcie lub zrównanie z ziemią przynajmniej dwóch trzecich miast – gra ma tylko jedną mapę, na której toczy się rozgrywka[2].

Przypisy edytuj

  1. Michael L. House: Warlords – Review. Allgame. [dostęp 2011-11-21]. (ang.).
  2. CD-Action, nr 1/2004 strona 90.

Linki zewnętrzne edytuj