Xenosprocesor graficzny skonstruowany przez firmę ATI na potrzeby konsoli Xbox 360[1]. Nazwa kodowa procesora to C1. Składa się z dwóch osobnych części: rdzenia oraz pamięci podręcznej eDRAM. Konstrukcyjnie podobny jest on do kart z rdzeniem Radeon R600.

Procesor graficzny Xenos konsoli XBOX 360

Specyfikacja edytuj

Na rdzeń składa się 48 zunifikowanych jednostek cieniowania pikseli, wyposażonych w dwie jednostki ALU na każdą[1].

  • 337 milionów tranzystorów (cały układ)
  • rdzeń taktowany zegarem 500 Mhz, wykonany w 90nm procesie technologicznym[1]
    • 105 milionów tranzystorów (pamięć)
    • 8 ROP
      • maksymalne wypełnianie: 4 gigapiksele na sekundę
      • 4x antyaliasing
    • 232 miliony tranzystorów (GPU)
    • 48 zunifikowanych jednostek cieniowania pikseli[1]
    • każda jednostka jest w stanie przetwarzać instrukcje vertex jak i pixel shader[1]
    • wydajność 10 operacji na takt (na każdą jednostkę)
    • maksymalnie 1,5 mln operacji vertex na sekundę
    • maksymalnie 80 mln operacji shader na sekundę
  • całkowita wydajność układu to 240 GFLOPS

Przypisy edytuj

  1. a b c d e Anand Lal Shimpi: Welcome to Valhalla: Inside the New 250GB Xbox 360 Slim. AnandTech. [dostęp 2014-03-26].