Świrus – pierwsza polska komercyjna komputerowa gra przygodowa dla systemu Windows[2], stworzona przez Crazy Computer Confederation a wydana przez Mirage Interactive w 1996 roku[1]. Akcja gry ma miejsce w Polsce w latach 80. XX wieku. Celem głównego bohatera jest uratowanie świata przed zagładą ze strony szalonego naukowca[1].

Świrus
Producent

Crazy Computer Confederation[1]

Wydawca

Mirage Interactive[1]

Dystrybutor

Mirage Interactive[1]

Artysta

Adam Pospieszany

Główny programista

Tomasz Jarosz

Scenarzysta

Jakub Gadkowski, Tomasz Jarosz

Kompozytor

Krzysztof Sobierański

Data wydania

PL: 30 czerwca 1996[1]

Gatunek

gra przygodowa[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

brak ograniczeń[1]

Język

polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Nośniki

dyskietka, CD

Wymagania

procesor 80486 DX (lub kompatybilny), 8 MB RAM

Kontrolery

klawiatura i mysz

Rozdzielczość natywna

640x480, 256 kolorów

FabułaEdytuj

Gracz wciela się w postać Filipa, młodzieńca, który po sześciu latach powraca do rodzinnego miasta i swojego starego mieszkania, w celu poukładania sobie życia. W wyniku użycia prototypu wehikułu czasu Filip zostaje odwiedzony przez siebie samego z przyszłości. Otrzymuje informację o groźbie straszliwej katastrofy. Korzystając z maszyny czasu podróżuje do odległych epok, aby zapobiec grożącemu niebezpieczeństwo. Gra została pozytywnie przyjęta przez recenzenta magazynu „Top Secret”, który docenił kolorową i wesołą grafikę, a także humor rozgrywki[2].

PrzypisyEdytuj

  1. a b c d e f g h Świrus (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-07-21].
  2. a b Tomasz Przyjemski. Świrus – powrót do przeszłości. „Top Secret”, s. 52, lipiec 1996. ISSN 0867-8480.