Atari 2600

konsola do gier wideo

Atari 2600 lub Atari Video Computer Systemkonsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańskie przedsiębiorstwo Atari i wydana w 1977 roku.

Atari 2600
Ilustracja
Konsola z kontrolerem
Typ

konsola gier wideo

Producent

Atari

Generacja

druga generacja

Premiera

USA: 11 września 1977
EU: 1978
JP: październik 1983
PL: 1991[1][2]

Nośniki danych

kartridż

Kontrolery

dżojstik

Sprzedanych
jednostek

25 mln

Najlepiej
sprzedawana gra

Pac-Man – 7 mln[3]

Następca

Atari 5200 (1982)

Historia edytuj

Była jedną z pierwszych konsol, które używały wymiennych modułów z grami, tzw. kartridży, zamiast wbudowanych na stałe gier. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy wykorzystane w konsoli Fairchild Video Entertainment System w 1976 roku.

Konsola została wycofana w 1992 roku[4], ale w Europie kontynuowano jej sprzedaż jeszcze do końca 1995 roku[5]. Przez ten czas wyprodukowano i sprzedano około 25 milionów sztuk, co dało jej pierwsze miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy ze wszystkich konsol drugiej generacji. Liczba stworzonych gier przekroczyła 900[6].

Początkowo znana jako Atari Video Computer System (w skrócie Atari VCS); nazwa Atari 2600 została po raz pierwszy użyta w 1982 roku, po wprowadzeniu bardziej zaawansowanej konsoli Atari 5200.

Dane techniczne edytuj

  • 8-bitowy procesor MOS Technology 6507 z zegarem 1,19 MHz
  • procesor audio i wideo TIA (Television Interface Adaptor), rozdzielczość 160x102, 128 kolorów (16 kolorów każdy o 8 poziomach intensywności, w praktyce 121 różnych dla NTSC, 114 dla PAL), 2-kanałowy dźwięk mono
  • 128 bajtów RAM-u wbudowanego w układ RIOT (dodatkowo do 256 bajtów wbudowanych w moduł z grą)
  • maksimum 4 kB ROM-u zawartego w module z grą (możliwość zwiększenia pojemności do 32 kB przez przełączanie banków pamięci)
  • wejścia:
    • 2 gniazda DB9 (które przez to stały się standardem w innych tego typu urządzeniach i komputerach osobistych) do podłączenia dżojstika z jednym przyciskiem lub innych kontrolerów
    • 6 (w oryginalnej wersji) przełączników: zasilanie, obraz mono/kolor, poziom trudności dla każdego gracza (A lub B), Select, Reset; znaczenie przełączników mogło być zmieniane przez gry (oprócz wyłącznika zasilania), w późniejszych modelach przełączniki trudności zostały zminimalizowane i przeniesione na tył obudowy
  • wyjście typu RF, sygnał wideo z dźwiękiem, w zależności od regionu w systemie NTSC, PAL lub SECAM

Gry edytuj

 
Zrzut ekranowy gry Combat dołączanej do konsoli
Z tym tematem związana jest kategoria: Gry na platformę Atari 2600.

Klony edytuj

Wraz ze wzrostem popularności konsoli Atari 2600, na rynku pojawiły się klony. Wiele z nich zawierało kilkanaście wbudowanych gier[7]. W Polsce oraz innych krajach postkomunistycznych na przełomie lat 80. i 90. popularność zaczęły zdobywać klony Atari o nazwie Rambo[8][9][10]. Również w Polsce, na przełomie 1990 i 1991 roku pojawił się klon o nazwie Video Game CA-160, zawierający 160 gier i dystrybuowany pod marką California Access[11][12]. Pod koniec 1991 roku Atari rozpoczęło sprzedaż oryginalnych konsol Atari 2600 w Polsce[1].

Galeria edytuj

Przypisy edytuj

  1. a b TAL Computer Center. „Bajtek”, s. 42, 11/1991. Bajtek. 
  2. Daniel Chojecki, Piotr Liszewski. Atari 2600. „Bajtek”, s. 14, 04/1992. Bajtek. 
  3. Jeremy Reimer, EA’s Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?, Ars Technica, 2 września 2006 [dostęp 2022-06-15] (ang.).
  4. History of the Atari 2600 VCS, lifewire.com [dostęp 2021-06-29] (ang.).
  5. Atari benelux history – Atarimuseum.nl, atarimuseum.nl [dostęp 2021-06-29] (ang.).
  6. CD-Action, 7/2015, strona 95, ramka „Atari VCS/Atari 2600”.
  7. AtariAge – Atari 2600 Consoles and Clones, com/2600/archives/consoles.php [dostęp 2020-12-09].
  8. Kultowe podróby konsol do gier z pierwszej połowy lat 90-tych. Wspomnienie Rambo, Pegasusa i ich klonów – blogi użytkowników portalu dobreprogramy, dobreprogramy.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  9. RETRO DOZA #53 – Rambo TV Game | HCL.hr, hcl.hr [dostęp 2020-12-09] (chorw.).
  10. https://www.retrobajty.cz/video-computer-game-console-rambo-hry/.
  11. Najlepsze technologie dla Polski – Computerworld – Wiadomości IT, biznes IT, praca w IT, konferencje, computerworld.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  12. „Top Secret”, s. 30, grudzień 1990. Bajtek.