Build (silnik gry)

silnik gier komputerowych

Build – silnik graficzny stworzony przez Kena Silvermana dla 3D Realms na potrzeby gier z gatunku first-person shooter, licencjonowany również innym producentom[2]. Podobnie jak Doom engine, silnik Build wyświetla świat w postaci siatki z nałożonymi bitmapami, a do ukazania ruchomych obiektów (wrogów, animacji ognia) wykorzystuje tzw. sprite'y.

Build
logo
Autor Ken Silverman
System operacyjny Windows
Rodzaj silnik gry
Licencja darmowa do użytku niekomercyjnego[1]
Strona internetowa

Gry wykorzystujące Build engine

edytuj

Przypisy

edytuj
  1. informacja zawarta w pliku tekstowym BUILDLIC.TXT
  2. a b c Ken Silverman (Person). Giant Bomb. [dostęp 2013-10-28].
  3. Ion Fury. Gry-Online. [dostęp 2019-08-25].