Electronic Arts
Ten artykuł należy dopracować |
Electronic Arts – amerykański producent oraz wydawca gier komputerowych. Jest to druga co do wielkości firma zajmująca się grami w obu Amerykach i Europie pod względem przychodów i kapitalizacji rynkowej po Activision Blizzard, a wyprzedzająca Take-Two Interactive, CD Projekt i Ubisoft[4].
![]() | |
![]() Siedziba przedsiębiorstwa (Redwood City, Kalifornia, USA), maj 2011 | |
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia |
28 maja 1982[1] |
Forma prawna | |
Prezes |
Larry Probst |
Dyrektor |
Andrew Wilson[2] |
Zatrudnienie |
9300 osób (2018)[3] |
Giełda |
NASDAQ: EA |
Strona internetowa |
Przedsiębiorstwo opracowuje i publikuje gry z wielu serii, takich jak: Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Titanfall i Star Wars, a także tytuły spod szyldu EA Sports: FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL i EA Sports UFC[5]. Tytuły udostępniane są na platformie dystrybucji cyfrowej Origin. Electronic Arts jest również właścicielem wielu studiów gier, takich jak EA Tiburon w Orlando, EA Vancouver w Burnaby, DICE w Sztokholmie i Los Angeles, BioWare w Edmonton i Austin oraz Respawn Entertainment w Los Angeles[6].
Struktura firmyEdytuj
W skład Electronic Arts wchodzą następujące przedsiębiorstwa[1]:
- EA Worldwide Studios: wszystkie gry z wyjątkiem sportowych
- EA Sports: gry sportowe
- EA Maxis: gry z serii SimCity, The Sims i Spore
- EA All Play: gry typu casual oraz mobilne
W większości państw gdzie wydawane są gry EA, założone są filie dystrybucyjne na przykład Electronic Arts Polska.
StudiaEdytuj
- Visceral Games w Redwood City w Kalifornii (poprzednio EA Redwood Shores), założone w 1998[7], zamknięte w 2017[8]
- EA Canada w Burnaby (poprzednio Distinctive Software), kupione w 1991
- Quicklime Games w Vancouver (poprzednio Black Box Games oraz EA Black Box), 2002–2013
- EA Montréal w Montrealu, założone w 2003[9]
- EA Tiburon w Orlando na Florydzie (poprzednio Tiburon Entertainment), kupione w 1998
- Danger Close Games w Los Angeles (poprzednio Dreamworks Interactive i EA Los Angeles), kupione w 2000
- EA Guildford w Wielkiej Brytanii
- EA Chicago w Hoffman Estates w Illinois (poprzednio NuFX, Inc), kupione w 2003
- Criterion Games, kupione w 2004[10]
- EA DICE w Sztokholmie (poprzednio Digital Illusions), kupione w 2005
- EA Freestyle w San Francisco (poprzednio EA BIG)
- BioWare w Edmonton w Kanadzie, kupione w 2007[11]
- EA Chillingo, kupione w 2010[12]
- Motive Studios[13]
- Respawn Entertainment w Los Angeles, kupione w 2017 roku[14]
- Codemasters w Wielkiej Brytanii, kupione w 2020 roku[15]
KontrowersjeEdytuj
Od połowy 2000 roku Electronic Arts znajduje się w centrum wielu kontrowersji dotyczących przejmowania studiów i praktyk antykonsumenckich w poszczególnych grach, a także procesów sądowych zarzucających EA antykonkurencję przy podpisywaniu kontraktów na sportowe gry. W 2012 i 2013 r. Firma została nazwana „Najgorszą firmą w Ameryce” przez Consumerist, natomiast w 2018 r. Na liście 5 najbardziej znienawidzonych firm w Stanach Zjednoczonych przez USA Today[16].
ProduktyEdytuj
PrzypisyEdytuj
- ↑ a b c Światowi wydawcy gier – Electronic Arts Inc. (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-03-11].
- ↑ Eddie Makuch , Andrew Wilson named EA CEO, GameSpot, 20 września 2013 [dostęp 2018-04-23] (ang.).
- ↑ Electronic Arts, Inc. EA Overview (ang.). Electronic Arts. [dostęp 2020-11-05].
- ↑ CD Projekt is now Europe’s most valuable game company ahead of Ubisoft, VGC, 19 maja 2020 [dostęp 2020-11-05] (ang.).
- ↑ E3: EA's Press Conference: The Round-Up, News from GamePro, web.archive.org, 12 sierpnia 2011 [dostęp 2020-11-05] [zarchiwizowane z adresu 2011-08-12] .
- ↑ Electronic Arts | About Us, web.archive.org, 19 sierpnia 2011 [dostęp 2020-11-05] [zarchiwizowane z adresu 2011-08-19] .
- ↑ Visceral Games / EA Redwood Shores. Gry-Online. [dostęp 2017-10-20].
- ↑ Krystian Pieniążek: Electronic Arts zamyka Visceral Games – gra Star Wars do przeróbki. Gry-Online, 2017-10-17. [dostęp 2017-10-20].
- ↑ GamesIndustry International , EA to open Montreal studio, Eurogamer, 14 sierpnia 2003 [dostęp 2021-09-05] (ang.).
- ↑ EA buys Criterion; deal includes game studio and RenderWare, GamesIndustry.biz [dostęp 2021-11-26] (ang.).
- ↑ Electronic Arts kupiło BioWare oraz Pandemic Studios. PC World. [dostęp 2020-05-10].
- ↑ EA Acquires Chillingo, Electronic Arts, 19 października 2010 [dostęp 2021-11-26] (ang.).
- ↑ Motive Video Game Studio – EA Official Site, Electronic Arts, 6 lutego 2017 [dostęp 2021-11-26] (ang.).
- ↑ EA przejęło Respawn Entertainment; nowy Titanfall w produkcji. Gry-Online. [dostęp 2020-05-10].
- ↑ Witamy w naszej rodzinie studio Codemasters. Electronic Arts, 2021-02-18. [dostęp 2021-06-13].
- ↑ Samuel Stebbins , Evan Comen , Michael B. Sauter and Charles Stockdale , Bad reputation: America’s Top 20 most-hated companies, USA TODAY [dostęp 2020-11-05] (ang.).