Entertainment Software Association

Entertainment Software Association (ESA) – stowarzyszenie założone z inicjatywy Douga Lowensteina. Zajmuje się przemysłem gier komputerowych w Stanach Zjednoczonych. Zostało utworzone w kwietniu 1994 jako Interactive Digital Software Association (IDSA). 16 lipca 2003 zmieniło nazwę na Entertainment Software Association. Obecnym przewodniczącym ESA jest amerykański polityk – Michael Gallagher. Stowarzyszenie do 2023 r. było organizatorem wystawy Electronic Entertainment Expo (E3) poświęconej grom komputerowym organizowanej w hali Los Angeles Convention Center[1].

W organizacji ESA zrzeszone są takie firmy jak (stan na sierpień 2018):

23 maja 2008 Activision, Vivendi Games[2], LucasArts[3] oraz id Software[4], zrezygnowały z członkostwa w ESA.

9 października 2008 Codemasters wystąpiło z członkostwa w ESA[5]. W marcu 2015 stowarzyszenie opuściła Sega[6], natomiast w maju 2016, z powodu zamknięcia studia, Disney Interactive Studios[7].

Przypisy edytuj

  1. Grzegorz Gajkoś, E3 znika na zawsze. To już koniec największych targów gier [online], Interia.pl, 12 grudnia 2023 [dostęp 2023-12-12].
  2. Mark Androvich: Activision, Vivendi discontinue ESA membership. gamesindustry.biz, 2008-05-02. [dostęp 2015-06-10]. (ang.).
  3. Kat Bailey: LucasArts Leaves the ESA. 1Up.com, 2008-05-19. [dostęp 2015-06-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-06-10)]. (ang.).
  4. Leigh Alexander: Id Software Exits ESA, Too. kotaku.com, 2008-05-23. [dostęp 2015-06-10]. (ang.).
  5. Is Codemasters the Latest Publisher to Bail on the ESA?. gamepolitics.com, 2008-10-09. [dostęp 2015-06-10]. (ang.).
  6. Brendan Sinclair: Sega, Daybreak no longer ESA members. GamesIndustry.biz, 2015-05-29. [dostęp 2018-09-03]. (ang.).
  7. Ben Gilbert: Disney stopped making games because it doesn't understand how to make games. Business Insider, 2016-05-12. [dostęp 2018-09-03]. (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj