Final Fantasy XV: Gwardia Królewska

Final Fantasy XV: Gwardia Królewska (jap. キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV Kingusugureibu: Fainaru fantajii XV; ang. Kingsglaive: Final Fantasy XV)japońsko-amerykański film animowany film science fiction z 2016 roku w reżyserii Takeshiego Nozue, stanowiący prolog do gry komputerowej Final Fantasy XV. Stanowi część tzw. uniwersum Final Fantasy XV – projektu bazującego na grze Final Fantasy XV, w którego skład, poza Gwardią Królewską i samą grą, wchodzi również m.in. serial animowany Brotherhood: Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV: Gwardia Królewska
キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
Gatunek

anime, science fiction

Rok produkcji

2016

Data premiery

9 lipca 2016

Kraj produkcji

Japonia, USA

Język

japoński, angielski

Czas trwania

110 minut

Reżyseria

Takeshi Nozue

Scenariusz

Takashi Hasegawa

Muzyka

John R. Graham, Yōko Shimomura

Produkcja

Square Enix

Dystrybucja

Imperial CinePix (DVD i Blu-Ray)

Strona internetowa

Fabuła gry, pierwotnie mającej być spin-offem Final Fantasy XIII, okazała się na tyle bogata, że mogłaby posłużyć do stworzenia kilku osobnych gier, ostatecznie jednak zdecydowano rozszerzyć projekt o dodatkowe media, w tym filmy i seriale[1][2]. Podobnie jak w przypadku projektu Compilation of Final Fantasy VII, powiązane z grą tytuły mają ukazać się głównie przed jej premierą, służąc jako prezentacja jej świata i bohaterów[3]. Wszystkie produkcje wchodzące w skład projektu powiązane są z Fabula Nova Crystallis Final Fantasy – zbiorem gier i innych produktów posiadających wspólną mitologię, a odrzucających niepowiązane z nimi historie i światy[4][5][6]. Fabuła filmu napisana została tak, żeby jego obejrzenie nie było konieczne do zrozumienia gry, w której jednak znajdą się nawiązania do niego[7].

Fabuła edytuj

Fabuła Gwardii Królewskiej osadzona jest w świecie Eos, podzielonym na różne narody, z których każdy posiadał niegdyś magiczne kryształy. Obecnie jedynym krajem wciąż będącym w posiadaniu takiego kryształu jest Lucis, którego rządząca dynastia Caelumów wykorzystuje go do utrzymania magicznej bariery, broniącej kraj przed najeźdźcami[8][9].

W ciągu ostatnich kilku lat militarystyczne i technologicznie zaawansowane imperium Niflheimu podbiło większość narodów Eos, obecnie tocząc wojnę z Lucis. Poza magiczną barierą, królestwo chronione jest przez Gwardię Królewską – elitarną jednostkę wojowników składającą się z imigrantów, wykorzystujących magiczną moc rodziny królewskiej. Film rozpoczyna się w momencie, kiedy król Regis Lucis Caelum CXIII przyjmuje ofertę rozejmu z Niflheimem, w ramach którego musi zrzec się na rzecz imperium wszystkich ziem królestwa Lucis z wyjątkiem stołecznej Insomnii, a jego syn Noctis poślubić ma Lunafreyę Nox Fleuret, byłą księżniczkę państwa Tenebrae[4][10][11].

Produkcja edytuj

Film pierwotnie tworzony był przez Visual Works, oddział Square Enix (wydawcy gier z serii Final Fantasy) odpowiedzialny za tworzenie przerywników filmowych wykorzystujących technologię CGI[12][13]. Reżyser, Takeshi Nozue, był współreżyserem filmu Final Fantasy VII: Advent Children z 2005 roku. W odróżnieniu od Advent Children, będącego produkcją przeznaczoną dla fanów serii, Gwardia Królewska pomyślana została jako film, w którym odnajdą się zarówno fani, jak i osoby nieznające uniwersum Final Fantasy, będąca jednocześnie wprowadzeniem do gry[14]. Nozue przyznał, że celem filmu było również zwiększenie sprzedaży Final Fantasy XV poprzez zaprezentowanie świata potencjalnym przyszłym nabywcom[15].

Preprodukcja Gwardii Królewskiej rozpoczęła się na trzy lata przed jej premierą, a pełnoprawne prace nad filmem ruszyły w 2014 roku i trwały około dwóch i pół roku[12]. W celu zmieszczenia się w żądanym przedziale czasowym, produkcja filmu podzielona została na trzy osobne etapy, a każdy z nich prowadzony był przez osobny zespół podlegający Nozuemu[12]. Powstawanie filmu trzymano w tajemnicy do 2016 roku, a oficjalnie zapowiedziany został on dopiero w momencie, kiedy prace nad nim znajdowały się na ukończeniu[14]. W trakcie produkcji Gwardii Królewskiej odpowiedzialna za nią ekipa przeniesiona została z Visual Works do Business Division 2, oddziału Square Enix odpowiedzialnego za produkcję gry[13].

W produkcję filmu zaangażowane były różne firmy trzecie, w tym m.in. Digic Pictures, współpracująca wcześniej przy grach z serii Assassin’s Creed, oraz Image Engine, odpowiedzialne m.in. za film Jurassic World oraz serial Gra o tron[16]. Według Nozuego, nad filmem pracowało łącznie około pięćdziesięciu niezależnych od siebie firm[12].

Obsada edytuj

Postać Głos (wersja japońska) Głos (wersja amerykańska)
Nyx Ulric Gō Ayano Aaron Paul
Regis Lucis Caelum CXIII Tsutomu Isobe Sean Bean
Lunafreya Nox Fleuret Shiori Kutsuna Lena Headey
Iedolas Aldercapt Shōzō Iizuka David Gant
Ardyn Izunia Keiji Fujiwara Darin De Paul
Ravus Nox Fleuret Yūichi Nakamura Trevor Devall
Titus Drautos Kōichi Yamadera Adrian Bouchet
Libertus Ostium Mitsuaki Kanuka Liam Mulvey

Odbiór edytuj

Film spotkał się z negatywnym przyjęciem ze strony krytyków. Średnia jego ocen w serwisie Rotten Tomatoes wynosi 8%[17], z kolei w Metacritic 35/100[18]. W premierowy weekend film zadebiutował na 10. miejscu japońskiego box office’u, a w ciągu kilku tygodni wyświetlania zarobił ponad milion dolarów amerykańskich. W Stanach Zjednoczonych wyświetlany był na niewielkiej ilości kopii, zarabiając około 233 tys. dolarów[19].

Przypisy edytuj

  1. Alexa Ray Corriae: 15 New Things We Learned from Final Fantasy 15's Director. GameSpot, 2016-03-31. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-31)]. (ang.).
  2. 『FFXV』の期待値を最大限に高めるプロジェクト” FINAL FANTASY XV UNIVERSE”――”UNCOVERED FINAL FANTASY XV”詳細リポ. Famitsu, 2016-04-01. [dostęp 2016-09-01]. (jap.).
  3. UNCOVERED: FINAL FANTASY XV後の田畑氏・野末氏・大藤氏を直撃!. Famitsu, 2016-05-05. [dostęp 2016-09-01]. (jap.).
  4. a b Joe Juba. Final Fantasy XV – The Clearing Storm. „Game Informer”, s. 38–64, maj 2016. GameStop. 
  5. Gamescom 2015: Hajime Tabata Interview (English). Finaland, 2015-08-11. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-08-11)]. (ang.).
  6. Alexa Ray Corriae: 16 More Things We Learned About Final Fantasy 15. GameSpot, 2015-08-29. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-08-30)]. (ang.).
  7. Sato: Final Fantasy XV Tidbits From The April Active Time Report. Siliconera, 2016=04-21. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-04-21)]. (ang.).
  8. Final Fantasy XV – What is Final Fantasy XV?. Final Fantasy XV Website. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-04-03)]. (ang.).
  9. Kingsglaive: Final Fantasy XV Promotional Art Book Program. Square Enix, 2016-07-09, s. 16–17.
  10. 『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開. Famitsu, 24 czerwca, 2013. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-02-13)]. (jap.).
  11. Sal Romano: Final Fantasy XV release date, Platinum Demo, anime, CG movie, and more officially announced. Gematsu, 2016-03-30. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-31)]. (ang.).
  12. a b c d 映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』公開直前! ゲームシネマティクスではなく、 „映画”をつくる。. CGWorld, 2016-06-29. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-08)]. (jap.).
  13. a b Giancarlo Valdes: Final Fantasy XV director on keeping a flagship Japanese series relevant in 2016. VentureBeat, 2016-06-12. [zarchiwizowane z tego adresu (2016=06-26)]. (ang.).
  14. a b Final Fantasy XV: Neues Video stellt das Universum vor. JPGames.de, 2016-07-08. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-08)]. (niem.).
  15. Philip Kollar: Final Fantasy 15 CG movie Kingsglaive arrives digitally in August, on disc in October. Polygon, 2016-07-23. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-24)]. (ang.).
  16. 『FFXV』のプロジェクトについて田畑端氏と野末武志氏を直撃! 「もう一度、『FF』が勝つ姿を見せたい」【ダイジェスト版】. Famitsu, 2016-03-31. [dostęp 2016-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-31)]. (jap.).
  17. Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016) – Rotten Tomatoes. Rotten Tomatoes. (ang.).
  18. Kingsglaive: Final Fantasy XV on Metacritic. Metacritic. (ang.).
  19. Kingsglaive: Final Fantasy: XV. Box Office Mojo.

Linki zewnętrzne edytuj