Halo: Combat Evolved

gra komputerowa z 2001 roku

Halo: Combat Evolvedgra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Bungie i wydana przez Microsoft Game Studios. Jest to pierwsza gra z serii Halo. Jej premiera odbyła się 15 listopada 2001 roku jako pierwszy tytuł na konsolę gier wideo Xbox[4], a sama gra jest uważana za tzw. killer application tej platformy[5]. Do 9 listopada 2005 roku sprzedano 5 milionów kopii gry[6]. Microsoft wydał w 2003 roku także wersje gry na systemy operacyjne Microsoft Windows (port autorstwa Gearbox Software) oraz OS X, a jej fabuła została zaadaptowana i szerzej omówiona w serii opowiadań i komiksów. Gra została później wydana w wersji do pobrania na konsolę Xbox 360.

Halo: Combat Evolved
Ilustracja
Pudełka z odnowioną wersją gry na Xbox 360
Producent Bungie (Xbox)
Gearbox Software (PC)
MacSoft Games (Mac)
Wydawca Microsoft Game Studios
Dystrybutor PL: CDP
Seria gier Halo
Data wydania Xbox:
Am.Płn.: 15 listopada 2001
EU: 14 marca 2002
PL: 3 listopada 2006
Windows:
Am.Płn.: 30 września 2003
PL: 5 listopada 2003
Xbox 360 (amniversary):
Am.Płn.: 15 listopada 2011
Gatunek strzelanka pierwszoosobowa
Tryby gry gra jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe CERO: C
ELSPA: 15+
ESRB: Mature[1]
PEGI: 16[2]
USK: 16[3]
Język angielski, japoński, niemiecki, francuski
Wymagania sprzętowe
Platforma Halo: Combat Evolved:
Xbox
Windows
macOS
Halo: Combat Evolved Anniversary:
Xbox 360
Amniversary w Master Chief Collection
Xbox One
Xbox Series X/S
PC
Nośniki Xbox: 1 DVD, PC: 1 CD
Wymagania

PC:
Windows 98SE/ME/2000/XP, CPU 733 MHz, 32 MB akcelerator 3D

Kontrolery gamepad, klawiatura
Kontynuacja Halo 2 (2004)
Strona internetowa

Akcja Halo jest osadzona w wieku XXVI, a gracz w niej wciela się w rolę Master Chiefa, cybernetycznie ulepszonego superżołnierza. Graczowi towarzyszy Cortana, sztuczna inteligencja, która obejmuje układ nerwowy Master Chiefa. Gracze walczą z różnymi Obcymi, którzy próbują odkryć tajemnicę tytułowego Halo, sztucznego świata w kształcie pierścienia. Gra była chwalona za takie elementy, jak fabuła, liczne strategie możliwe do zastosowania przez gracza oraz tryb gry wieloosobowej[7][8][9]. Jednak krytycy zarazem często krytykowali monotonny projekt poziomów[7][10].

Wiele czasopism o grach chwaliło Halo jako jedną z najlepszych[11] i najważniejszych[12] gier wszech czasów. Jej popularność doprowadziła do powstania pojęcia „klonów Halo[13], stosowanego wobec gier podobnych w rozgrywce[14][15]. Ponadto gra zainspirował serię filmów Red vs. Blue tworzonych przez jej miłośników, co stanowiło pierwszy wielki sukces machinimy[16]. Sukces gry doprowadził do powstania kontynuacji Halo 2 (2004), Halo 3 (2007), spin-offu Halo 3: ODST (2009) oraz prequela Halo: Reach (2011).

W 2011 roku została wydana gruntownie odświeżona graficznie edycja tej gry pod tytułem Halo: Combat Evolved Amniversary z możliwością przełączania się w dowolnym momencie pomiędzy wersją odnowioną a oryginalną. Pononownie lekko odświeżona Amniversary jest także częścią Halo: The Master Chief Collection, która została udostępniona na konsolach Xbox One, Xbox Series X/S i komputery osobiste.

Halo ZeroEdytuj

W 2005 roku grupa fanów stworzyła strzelankę z widokiem z boku. Gra dostępna jest za darmo, była też dołączana do czasopism z grami komputerowymi[17]. Głównym bohaterem jest znany z pierwowzoru Master Chief, czas akcji gry osadzony jest przed pierwszą częścią gry. Rozgrywka jest zbliżona do takich gier jak Abuse[18] czy Contra. Akcję gry i jej bohatera obserwuje się z boku, walczy z obcymi za pomocą różnych broni, można też korzystać ze sprzętu porzuconego przez wroga. Bohater może również korzystać z pojazdów.

PrzypisyEdytuj

  1. Blog about Parental Controls, ESRB Ratings [dostęp 2021-03-03] (ang.).
  2. Search | Pegi Public Site, pegi.info [dostęp 2021-03-03].
  3. You searched for Halo - Page 3 of 3, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle [dostęp 2021-03-03] (ang.).
  4. Halo: Combat Evolved for Xbox. Metacritic. [dostęp 2012-08-02].
  5. Rus McLaughlin: IGN Presents: The History of Halo. IGN, 2012-07-10. [dostęp 2012-08-02].
  6. Bungie.net : Halo 2: One Year Later : 11/9/2005 3:35 PM PST, web.archive.org, 18 października 2012 [dostęp 2021-03-03] [zarchiwizowane z adresu 2012-10-18].
  7. a b Sal Accardo: Halo. GameSpy, 2001-11-15. [dostęp 2012-08-02].
  8. Halo Review - IGN. [dostęp 2021-03-03].
  9. Halo: Combat Evolved review. „Edge”. 105, 2001-11-29. Future Publishing. 
  10. Halo Review. Eurogamer, 2002-03-13. [dostęp 2012-08-02].
  11. EDGE'S TOP 100 GAMES OF ALL TIME - Edge Magazine, web.archive.org, 3 stycznia 2012 [dostęp 2021-03-03] [zarchiwizowane z adresu 2012-01-03].
  12. The 52 Most Important Video Games of All Time. GamePro, 2007-04-25. [dostęp 2012-08-02 (wersja archiwalna z 2007-05-20)].
  13. James Ransom-Wiley: Joystiq Interview: Peter Moore @ CES. Joystiq, 2006-01-23. [dostęp 2012-08-02].
  14. Wayback Machine, web.archive.org, 5 grudnia 2010 [dostęp 2021-03-03] [zarchiwizowane z adresu 2010-12-05].
  15. Will Tuttle: Gamespy: Killzone. GameSpy, 2004-11-02. [dostęp 2012-08-02].
  16. José Pedro Tavares, Rui Gil, Licino Roque, Player as Author: conjecturing online game creation modalities and infrastructure, 15 kwietnia 2005 [dostęp 2012-08-02].
  17. CD-Action 11/2006
  18. Halo Zero. GameSpot. [dostęp 2012-11-02].