Imperator: Rome

gra komputerowa z 2019 roku

Imperator: Rome – gra z gatunku grand strategy wargame opracowana i opublikowana przez Paradox Interactive, która została wydana 25 kwietnia 2019 r.[2][3][4] Jest sequelem gry Europa Universalis: Rome, wydanej przez Paradox w 2008 roku[5].

Imperator: Rome
Producent

Paradox Development Studio

Wydawca

Paradox Interactive

Reżyser

Johan Andersson

Silnik

Clausewitz Engine

Wersja

2.0.3[1]

Data wydania

25 kwietnia 2019

Gatunek

Grand strategy wargame

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux

Strona internetowa

Rozgrywka edytuj

Oś czasu gry rozpoczyna się w 450 r. AUC (304 r. p.n.e.)[6] i obejmuje okres ustanowienia Cesarstwa Rzymskiego i wojen diadochów. Mapa rozciąga się od Półwyspu Iberyjskiego do Indii i obejmuje ponad 7 000 miast[2][7]. Podobnie jak w poprzednich grach Paradox, można grać wszystkimi frakcjami obecnymi w grze[8]. Gra oferuje różne funkcje, w tym zarządzanie postaciami, zróżnicowaną populację, nowe taktyki walki, tradycje wojskowe, różne typy rządów, barbarzyńców i bunty, handel i ulepszenia prowincji[4][8].

Rozwój edytuj

Gra została opracowana przez Paradox Development Studio i wyreżyserowana przez Johana Anderssona. Została ogłoszona 19 maja 2018 r.[3] Gra została wydana 25 kwietnia 2019 r. dla systemów Microsoft Windows, macOS i Linux[3][4]. Imperator: Rome koncentruje się przede wszystkim na narodach i imperiach, z niewielkim naciskiem na zarządzanie postaciami jak w Crusader Kings II. Celem Anderssona było stworzenie przez Paradox nowoczesnej kontynuacji gry Europa Universalis: Rome[8][9]. Podobnie jak w najnowszych grach Paradox Development Studio, Imperator: Rome został zbudowany przy użyciu silnika Clausewitz, ale z dodatkiem nowego oprogramowania znanego jako „Jomini” (nazwanego na cześć generała Antoine-Henri Jomini z XIX wieku), który pozwala na łatwiejsze i szybsze tworzenie modów[10].

Odbiór edytuj

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
IGN 8/10
PC Gamer US 92/100
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

76/100[11]

Gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje”, według agregatora recenzji Metacritic[11]. IGN pochwalił grę za jej głębię, „ilość szczegółowych, strategicznych rzeczy wtłoczonych w Imperator: Rome jest w równej mierze imponujący i zniechęcający”, krytykując interfejs użytkownika i narody plemienne. Recenzja pochwaliła także system polityczny gry, pisząc, że wojna polityczna między narodami jest „doskonałym motorem interakcji między postaciami”[12]. PC Gamer opisał grę jako „łączącą systemy z najnowszych gier”, a jednocześnie „bardziej spójną niż kompilacja największych przebojów”[13]. Sprzedaż gry przekroczyła oczekiwania Paradox mimo niższej niż spodziewana oceny użytkowników[14].

Przypisy edytuj

Linki zewnętrzne edytuj