Irrational Games

amerykański producent gier wideo

Irrational Gamesproducent gier komputerowych, firma założona w 1997 przez trzech byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine'a, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera. 9 stycznia 2006 roku Take-Two Interactive ogłosiło wykupienie Irrational i powiązanie ich z marką 2K Games, w wyniku czego nastąpiła zmiana nazwy na 2K Boston/2K Australia.

Irrational Games
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Massachusetts

Siedziba

Boston

Data założenia

1997

Forma prawna

prywatna

brak współrzędnych
Strona internetowa

W najlepszym okresie Irrational Games posiadało dwa studia: jedno w Quincy w USA (dawniej 2K Boston) i drugie w Canberze w Australii (dawniej 2K Australia).

Ze studiem powiązane jest także 2K Marin, które powstało na skutek podziału w studiu 2K Boston. Współpracowało ono ze studiem 2K Australia przy grze BioShock 2.

Studio w Canberze odseparowało się od studia w Bostonie w 2007 roku, a w 2010 połączyło się z 2K Marin. W lutym 2014 Ken Levine ogłosił, że studio zostanie zamknięte, a prawa do marki Bioshock zostaną przejęte przez firmę 2K Games[1].

HistoriaEdytuj

  • 1997 – Studio w Bostonie założone przez byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera.
  • 1999 – Wydano System Shock 2. Gra cieszyła się uznaniem krytyków.
  • 2000 – Otwarcie Irrational Canberra. Gra Deep Cover zostaje anulowana.
  • 2002 – Problemy prawne z wydawcą Crave Entertainment powodują, że tworzenie gry The Lost zostaje zatrzymane.
  • 2004 – Projektanci Irrational, Ed Orman i Dean Tate, zostają odznaczeni nagrodą za najlepszy projekt podczas Australian Game Developer Awards, a studio otrzymuje nagrody za „Najlepszą grę 2004” i „Najlepszą grę komputerową”.
  • 2005 – Studio w Bostonie zostaje przeniesione do Quincy. Studio dalej nosi nazwę Irrational Games Boston.
  • 2006 – Irrational zostaje wykupione przez Take-Two Interactive i wcielone w markę 2K Games[2].
  • 2007 – Nazwa studiów zostaje zmieniona z Irrational Games na 2K Boston i 2K Australia[3]. 21 sierpnia wydano BioShock, który zdobył duże uznanie recenzentów.
  • 2010 – 8 stycznia studio ogłosiło powrót do dawnej nazwy Irrational Games[4]; oddział w Canberze połączył się ze studiem 2K Marin[5]; 14 kwietnia zapowiedziano grę XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified)[6].

GryEdytuj

PrzypisyEdytuj

  1. A Message From Ken Levine. Irrational Games. [dostęp 2014-05-29]. (ang.).
  2. Take-Two Interactive Software - Investor Relations - Take-Two News Release, ir.take2games.com [dostęp 2017-11-24] (ang.).
  3. Irrational Games name change
  4. The Return Of Irrational Games. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).
  5. 2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).
  6. Enemy Known: XCOM’s Baaaaaaaaaack. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).

Linki zewnętrzneEdytuj