L.A. Noire
L.A. Noire – przygodowa gra akcji wyprodukowana przez australijskie studio Team Bondi i wydana przez Rockstar Games[1]. Początkowo zapowiedziana jako gra przeznaczona wyłącznie na PlayStation 3, ukazała się również na konsolę Xbox 360[21]. 23 czerwca 2011 roku autorzy zapowiedzieli, że L.A. Noire trafi również na komputery osobiste. Premiera miała miejsce 11 listopada 2011[22]. 14 listopada 2017 wydano reedycję gry na platformy Xbox One, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch[23].
Producent |
Team Bondi[1] |
---|---|
Wydawca | |
Projektant |
Brendan McNamara[2] |
Scenarzysta |
Brendan McNamara[2] |
Kompozytor |
Andrew Hale[3] |
Data wydania |
PC: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski[1] |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows |
Nośniki | |
Wymagania |
|
Kontrolery | |
Strona internetowa |
| ||||||||||||||||||||||
|
Fabuła
edytujAkcja gry toczy się w 1947 roku w Los Angeles, mieście przepychu, sławy i bogactwa, lecz także przestępstwa oraz korupcji. Gracz wciela się w rolę Cole'a Phelpsa, oficera LAPD, który z czasem awansuje w szeregach oddziału. Phelps wstępuje do policji, aby odkupić winy popełnione podczas II wojny światowej. Zaczyna jako policjant patrolujący ulice, aby w miarę postępów zmieniać specjalność.
Rozgrywka
edytujGra łączy w sobie rozgrywkę wymagającą rozwiązywania zagadek z szybkimi scenami akcji, w których bohater może poruszać się zarówno pieszo, jak i w samochodzie. Oprócz misji fabularnych gracz może również rozwiązywać misje poboczne. W L.A. Noire nie można stwarzać chaosu na ulicy albo zabijać przechodniów, ponieważ Phelps pracuje w policji[24].
Gra opiera zarówno swoją fabułę jak i wizualne efekty na filmach noir – stylizowanych filmach z lat 40. i 50. XX wieku, które łączyła podobna estetyka i motywy, jak przestępstwa, seks oraz moralne wybory. Kręcone były głównie na czarno-białej taśmie i w stonowanym oświetleniu. Gra wykorzystuje charakterystyczne barwy, które starają się oddawać klimat filmu noir. Ważnym elementem – zarówno w filmach, jak i grze – jest jazzowa ścieżka dźwiękowa, która towarzyszy graczowi praktycznie przez cały czas[25].
Technologia
edytujW L.A. Noire wykorzystywana jest również technologia oświetlenia globalnego w czasie rzeczywistym, jak również technologia MotionScan, w której aktorzy nagrywani są przez 32 kamery, aby jak najwierniej oddać ruchy i mimikę postaci[26][27].
Zawartość do pobrania
edytuj- A Slip of the Tongue Traffic Case – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania.
- Nicholson Electroplating Disaster” Arson Case – wydany 21 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania.
- Reefer Madness Vice Case – wydany 12 lipca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania.
- The Naked City Vice Case – wydany 1 czerwca 2011 dodatkową sprawę do rozwiązania.
- The Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera wyzwanie polegające na odnalezieniu 20 policyjnych odznak, odblokowujące garnitur przynoszący dodatkową amunicję dla wszystkich broni.
- The Broderick Detective Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkowy garnitur zwiększający odporność na obrażenia i ulepszający zdolności walki wręcz.
- The Chicago Piano – wydany 1 czerwca 2011 darmowy dodatek zawiera dodatkowy karabin maszynowy Chicago Piano.
- The Sharpshooter Detective Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkowy garnitur zwiększający celność przy strzelaniu z pistoletów i strzelb.
Przypisy
edytuj- ↑ a b c d e f g L.A. Noire (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-05-08].
- ↑ a b L.A. Noire Tech Demo Trailer (Xbox 360). gamespot.com. [dostęp 2010-12-16]. (ang.).
- ↑ Oli Welsh: L.A. Noire Review – PlayStation 3 – Page 1. eurogamer.net, 2011-05-04. [dostęp 2011-05-17]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: L.A. Noire emerging from shadows. gamespot.com, 2011-01-22. [dostęp 2011-01-22]. (ang.).
- ↑ Johnny Cullen: Blog Archive » LA Noire confirmed for 20 maja in Europe. vg247.com, 2008-01-28. [dostęp 2011-01-24]. (ang.).
- ↑ Tim Ingham: L.A Noire has nudity, violence and over 5 hours of cut-scenes. computerandvideogames.com. [dostęp 2011-04-12]. (ang.).
- ↑ Jonathan Leack: L.A. Noire is Mature Only. playstationlifestyle.net. [dostęp 2011-04-07]. (ang.).
- ↑ L.A. Noire. pegi.info. [dostęp 2011-07-26]. (pol.).
- ↑ Jobert Atienza: L.A. Noire Review. 1up.com, 2011-05-16. [dostęp 2021-12-07]. (ang.).
- ↑ Rafał Fluderski. L.A. Noire. „CD-Action”. 199 (01/2012), s. 52, 2011-12-20. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1428-2916. (pol.).
- ↑ Oli Welsh: L.A. Noire Review. eurogamer.net, 16.05.2011. (ang.).
- ↑ Adam Sessler: L.A. Noire Review – Xbox 360. g4tv.com, 16.05.2011. [dostęp 2012-03-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-14)]. (ang.).
- ↑ Matt Helgeson: L.A. Noire Review: A Compelling Yet Flawed Epic That Fascinates. gameinformer.com, 16.05.2011. (ang.).
- ↑ Krystian Smoszna (gry-online.pl): L.A. Noire – recenzja gry. gry-online.pl, 23.05.2011. (pol.).
- ↑ Carolyn Petit: L.A. Noire. gamespot.com, 16.05.2011. (ang.).
- ↑ L.A. Noire review. gamestm.co.uk, 19.05.2011. (ang.).
- ↑ Hilary Goldstein: L.A. Noire Review. Rockstar Games takes the side of the good guys in its risky new police procedural.. ign.com, 16.05.2011. [dostęp 2012-03-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-05-30)]. (ang.).
- ↑ L.A. Noire(PS3). metacritic.com. [dostęp 2011-05-17]. (ang.).
- ↑ L.A. Noire(X360). metacritic.com. [dostęp 2011-05-17]. (ang.).
- ↑ L.A. Noire(PC). metacritic.com. [dostęp 2011-05-17]. (ang.).
- ↑ Ted Thorsen: L.A. Noire due in Sept. for PS3, 360 – Report. gamespot.com, 2010-02-13. [dostęp 2010-02-17]. (ang.).
- ↑ R* S: Noire is coming for PC this fall. rockstargames.com, 2011-06-23. [dostęp 2011-07-26]. (ang.).
- ↑ Daniel Kłosiński: L.A. Noire trafi na PS4, Xbox One i Switch – premiera 14 listopada. Eurogamer.pl, 2017-09-07. [dostęp 2017-11-20].
- ↑ LA Noire – review. gametrailers.com, 2011-05-16. [dostęp 2022-04-12]. (ang.).
- ↑ a b L.A. Noire. gry-online.pl. [dostęp 2011-07-26]. (pol.).
- ↑ Evan Narcisse: Why Rockstar’s “L.A. Noire” Won’t Be Another “GTA” or “Red Dead” – Techland – TIME.com. techland.com, 2010-11-24. [dostęp 2011-01-24]. (ang.).
- ↑ Leigh Alexander: L.A. Noire Debuts New Animation Capture Solution From Depth Analysis. gamasutra.com, 2011-05-04. [dostęp 2011-02-23]. (ang.).