Ōkami

gra wideo z 2006 roku
(Przekierowano z Okami)

Ōkami (jap. 大神 Ōkami; dosłownie "wielki bóg", "wielka dusza" lub "wilk" jeśli pisane jako [7])przygodowa gra akcji stworzona przez Clover Studio i opublikowana przez Capcom. Została wydana na konsolę Sony PlayStation 2 w 2006 roku w Japonii i Ameryce Północnej i w 2007 roku w Europie oraz Australii. Pomimo zamknięcia Clover Studio kilka miesięcy po pierwszym wydaniu gry, wersja na konsolę Nintendo Wii została stworzona przez Ready at Dawn, TOSE oraz Capcom i ukazała się w kwietniu 2008 roku w Ameryce Północnej, w czerwcu tego samego roku w Europie, a jesienią 2009 roku w Japonii.

Ōkami
Producent

Clover Studio (PlayStation 2)
Ready at Dawn (Wii)

Wydawca

Capcom

Dystrybutor

Activision

Projektant

Hideki Kamiya

Kompozytor

Masami Ueda
Hiroshi Yamaguchi
Hiroyuki Hamada
Rei Kondo
Akari Groves

Data wydania

PlayStation 2:
JAP: 20 kwietnia 2006[1]
Am.Płn.: 19 września 2006[2]
EU: 9 lutego 2007[3]
AUS: 14 lutego 2007[4]
Wii:
Am.Płn.: 15 kwietnia 2008[5]
AUS: 12 czerwca 2008[6]

Gatunek

Przygodowa gra akcji

Tryby gry

Gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ACB: M
CERO: A
ESRB: T
PEGI: 12+

Język

Angielski, japoński

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, Wii, PlayStation 3

Nośniki

DVD

Strona internetowa

Ōkami łączy w sobie głównie japoński folklor oraz japońskie mity i legendy. Opowiada historię jak Ziemia została uratowana od wiecznej ciemności przez shintōistyczną boginię solarną o imieniu Amaterasu, która przyjęła formę białego wilka. Gra oferuje specyficzną cel-shadingową oprawę graficzną inspirowaną malarskim stylem o nazwie Suiboku-ga.

Ōkami była jedną z ostatnich gier wydaną na PlayStation 2 przed premierą PlayStation 3. Pomimo że gra nie sprzedała się za dobrze, to zyskała pozytywne opinie od krytyków, a w 2006 roku zdobyła nawet w rankingu IGN tytuł "Gry roku"[8]. Wersja na konsolę Wii, również zdobyła pozytywne recenzje jednak system kontroli ruchów otrzymał już mieszane opinie. Sequel gry na konsolę Nintendo DS zatytułowany Ōkamiden ukazał się w Japonii, 30 października 2010 roku, a w marcu 2011 roku w Ameryce Północnej oraz Europie.

Produkcja edytuj

Nazwa i aluzje edytuj

Tytuł Ōkami jest grą słowną. Słowo ōkami (狼) w języku japońskim oznacza "wilk", jednak znaki kanji użyte w tytule gry (大神) tłumaczy się jako "wielki bóg/bóstwo" więc główny bohater jest wielkim bóstwem w ciele wilka. Te same znaki (大神) są również używane do zapisywania pełnej imienia bóstwa solarnego Amaterasu Ōmikami. Zespół odpowiedzialny za lokalizację w grze użył skróconych wersji japońskich nazw (dla przykładu chłopiec o imieniu "Mushikai" w grze nazywa się "Mushi") zamiast zamieniać je na zachodnie odpowiedniki. Issun w grze zwraca się do Amaterasu zdrobnieniem — Ammy. Zdrobnienie to zostało wymyślone przez Hidekiego Kamiyę. W japońskiej wersji gry brzmi ono "Amako".

W trakcie gry Ōkami zawiera kilka odniesień (w efektach wizualnych, animacji lub dialogach) do innych tytułów Capcom, takich jak Viewtiful Joe również stworzone przez Clover Studio. Dla przykładu technika Mrs. Orange do wytwarzania wiśniowego ciasta parodiuję uderzenie Shun Goku Satsu (瞬獄殺) znane z gry Street Fighter, które wykonuje Akuma. Podczas tego ciosu na ekranie pojawiają się znaki kanji z nazwą Shun Goku Satsu.

Ścieżka dźwiękowa edytuj

Ōkami
Wykonawca ścieżki dźwiękowej
różni wykonawcy
Wydany

31 maja 2006

Gatunek

Ścieżka dźwiękowa

Wydawnictwo

Suleputer

Producent

Capcom

Wszystkie utwory do Ōkami zostały specjalnie skomponowane do gry i są inspirowane klasyczną muzyką japońską. Cała muzyka została skomponowana przez Masamiego Uedae, Hiroshiego Yamaguchi, Reia Kondo i Akariego Grovesa. Ostatnia piosenka zatytułowana "Reset" została ułożona przez wszystkich kompozytorów, a śpiewa ją Ayaka Hirahara. Capcom wydało oficjalnie pięciodyskowy soundtrack do Ōkami, który dostępny jest wyłącznie w japońskich marketach. W wydaniu amerykańskim i europejskim, gracz ma możliwość odblokować szafę grającą by móc słuchać muzyki po ukończeniu gry. W 2008 roku na British Academy Video Games Awards Ōkami zdobyło najwyższy wynik[9]. Wytwórnia Suleputer wydała również inny album zatytułowany "Ōkami Piano Arrange", gdzie znajduje się wyłącznie aranżacje fortepianowe. Album ukazał się 30 marca 2007 roku, a Mika Matsūra skomponował 10 utworów i zagrał je na fortepianie[10].

Przypisy edytuj

  1. Gantayat Anoop: Okami Dated in Japan - PlayStation 2. IGN PS2. IGN Entertainment, 2005-12-05. [dostęp 2011-08-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-07-30)]. (ang.).
  2. Okami - PlayStation 2 - GameSpy. GameSpy. [dostęp 2011-08-03]. (ang.).
  3. Okami ( PS2 ) - Encyklopedia Gier - GRY-OnLine. GRY-OnLine. [dostęp 2011-08-03]. (pol.).
  4. Jeremy Jastrzab: Updated Australian release list, 27/11/06 - PALGN Video Game News - PAL Gaming Network. PalGN.com.au. [dostęp 2011-08-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-08-29)]. (ang.).
  5. Tom Magrino: Wii Okami bumped to April 15 - News at GameSpot. GameSpot. [dostęp 2011-08-07]. (ang.).
  6. Anthony Capone: This Week's Releases - 9/6/08 - PALGN Video Game Feature - PAL Gaming Network. PalGN. [dostęp 2011-08-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-08-29)]. (ang.).
  7. Jane Pinckard: Okami Preview for PS2 from 1UP.com. 1UP.com, 2005-09-16. [dostęp 2011-08-07]. (ang.).
  8. IGN.com presents The Best of 2006. IGN. [dostęp 2011-08-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-08-31)]. (ang.).
  9. BAFTA Video Games Awards Winners Revealed - Xbox360 News at IGN. IGN. [dostęp 2011-08-07]. (ang.).
  10. Brian Ashcraft: Okami, The Music CD. kotaku.com. [dostęp 2011-08-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-06-29)]. (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj