Ten artykuł dotyczy konsoli. Zobacz też: inne znaczenia.

Pegasus – 8-bitowa konsola gier wideo będąca klonem japońskiej konsoli Famicom.

Pegasus
Ilustracja
Pegasus „IQ-502” wraz z gamepadem i kartridżem.
Typ konsola gier wideo
Producent BobMark International
Generacja trzecia generacja
Premiera 1991[1]
CPU UMC UA6527P (kompatybilny z Ricoh 2A07) taktowany częstotliwością 1.77 MHz[2][3]
GPU UMC UA6538 (kompatybilny z Ricoh 2C07) taktowany z częstotliwością 5,32 MHz
Pamięć operacyjna 2 KiB RAM, 2 KiB VRAM
Nośniki danych kartridż
Kontrolery gamepad
Wyświetlacz 256x240, paleta 64 kolorów
Wsteczna
kompatybilność
Famicom, NES (przez przejściówkę)

HistoriaEdytuj

Na początku lat 90. w Polsce w wyniku transformacji ustrojowych możliwe stało się zakładanie własnych przedsiębiorstw. Dwaj biznesmeni, Dariusz Wojdyga i Marek Jutkiewicz, wykorzystali niszę na rynku i postanowili sprowadzić klon japońskiego Famicoma z Tajwanu (Marek Jutkiewicz zetknął się z produktem podczas jednej z podróży służbowych do tego kraju). W czerwcu 1991 założono przedsiębiorstwo BobMark International, które zajęło się importem sprzętu[4]. Aby nie płacić podatków wspólnikiem stał się duńczyk Peter Horlyck[5]. Firma ta dysponowała kapitałem w wysokości 2,3 mld zł (po denominacji 230 tysięcy zł)[6].

Pierwszym modelem był Pegasus MT-777DX.[7] Przedsiębiorstwo w 1992 roku przyniosła zysk 30 mld złotych.

W 1993 roku pojawiły się nowości takie jak Super Pegasus[8] oraz Pegasus Game Boy[9]. Od tego momentu na bazarach zaczeły pojawiać się podróbki Pegasusa jednak Bobmark pomimo to sprzedawał 4 tysiące konsol oraz 5 tysięcy gier miesięcznie.[10]Przedsiębiorstwo przyniosło zysk 62 mld złoty.

Po wejściu ustawy o prawach autorskich z 1994 roku, firma Bobmark nabyła prawa do gier Codemasters i Sachen oraz pozbyła się innych gier bez licencji[11]. Wydano też wtedy nowy model o nazwie IQ-502.[12] Sytuację pogorszyło wprowadzenie przez polskiego dystrybutora Nintendo we współpracy z Nintendo of America polskiego programu antypirackiego[13].

Po 1995 roku Pegasus tracił popularność na rzecz PlayStation oraz umowy Segi z Bobmarkiem[14]. Próbowano wprowadzić również następce o nazwie Power Pegasus będącego klonem Sega Mega Drive jednak ze słabym skutkiem[15]. Ostatnie oryginalne konsole Pegasus były sprzedawane w 1997 roku[16][17].

ParametryEdytuj

 
Procesor i układ graficzny Nintendo NES i jego klony używane w konsolach takich jak Pegasus.

Osiągalność i zgodność z NESEdytuj

 
Jeden z klonów o nazwie „Terminator”, wyprodukowany przez firmę Ending-Man.

Gniazdo kartridżów w Pegasusie nie jest (bez adaptera) zgodne z kartridżami dla NES-a, gdyż konsola jest oparta na tzw. Famicomie – japońskiej wersji Nintendo Entertainment System. Famicom HVC-001 (zwany także Nintendo Family Computer) powstał w 1983 i był podstawą dla stworzenia wszelkich podróbek systemu Nintendo.

Część kartridżów do Pegasusa było pirackimi kopiami gier wyprodukowanymi głównie w Rosji i Chinach. W Polsce gry na tą konsole w mniejszych ilościach również były produkowane jednak bez zgody firmy Bobmark i Nintendo.[20]

Zwykłe gry japońskie w większości przypadków uruchomią się, ponieważ ani Famicom ani Pegasus nie posiada blokady regionalnej. Gry będą jednak działały wolniej ponieważ Pegasusy dostępne w Polsce pracują w systemie PAL 50Hz, a Famicom w NTSC 60Hz. W niektórych gamepadach do Pegasusa oprócz standardowego d-pada i 2 przycisków istnieją dodatkowe dwa – powyżej przycisków B i A znajdują się przyciski oznaczone jako TURBO, których nie ma w padach Famicoma, zaś w przypadku NES-a była dostępna wersja dżojpada NES Advantage z takimi przyciskami. Niektóre dżojpady posiadają także gniazdo minijack 3,5 mm służące do podłączenia słuchawek (działające tylko przy połączeniu z odpowiednią konsolą). Konsola jest zgodna z pistoletem świetlnym, lecz inne akcesoria mogą nie działać.

PrzypisyEdytuj

  1.  Dariusz Wojdyga – ludzie – whoiswho Pulsu Biznesu, ludzie.pb.pl [dostęp 2020-07-09] (pol.).
  2. Cycle reference chart – Nesdev wiki, wiki.nesdev.com [dostęp 2020-02-29].
  3. PEGASUS GRY :: PEGASUS MT-777DX, www.pegasus-gry.com [dostęp 2020-02-29].
  4. Maciej Gajewski: Perły z lamusa: Pegasus, czyli szczęśliwe dzieciństwo tysięcy polskich dzieciaków. Spider's Web, 2012-06-07. [dostęp 2017-03-01].
  5.  Dariusz Wojdyga – ludzie – whoiswho Pulsu Biznesu, ludzie.pb.pl [dostęp 2020-07-09] (pol.).
  6. Adam Tobojka: Jak Pegasus zdobył Polskę. Eurogamer.pl, 2015-03-07. [dostęp 2017-03-01].
  7. Maciej Bromba Pietraś, Pegasus-konsola do gier, „Bajtek”, 05/1993, Bajtek.
  8. https://1.bp.blogspot.com/-mNJVq4IuFKA/XevpfDldRwI/AAAAAAAACr8/5n9eDS-yfZwTTTCjHTNuQgjbaZwBNqi7wCLcBGAsYHQ/s640/Pegasus%2BMiko%25C5%2582aj%2BPlakat.jpg
  9. Maciej Bromba Pietraś, Game Boy czyli gra w kieszeni, „Bajtek”, 10/1993, Bajtek.
  10.  Marcin GOCŁOWSKI, Nieuchwytny Pegasus, „Gazeta Wyborcza”, 301, Agora S.A, 27 grudnia 1993.
  11. Maciej Bromba Pietraś, Uwaga lepiej to przeczytajcie, „Top Secret”, 30, Bajtek.
  12. Maciej Bromba Pietraś, Sam, Nowy Pegasus, „Top Secret”, 32, Bajtek.!!!
  13. Product Manager. American Computers & Games Sp. z o.o., Cytat: Support retail/wholesale network selling Nintendo products in Poland. Represent Nintendo of America for Poland Anti – Piracy program.
  14. https://www.ppe.pl/publicystyka/644/historia-konsol-pegasus.html
  15. https://www.ppe.pl/news/42248/polski-bialy-kruk-niepublikowane-wczesniej-zdjecia-16-bitowego-pegasusa.html
  16. Alex, Najlepsze Gry 1997 roku, „Gambler”, 03/1998, Lupus.
  17. https://a.allegroimg.com/s1024/0c4bdc/93d76ebb49328305ca39f5fc685d
  18. a b Cycle reference chart – Nesdev wiki, wiki.nesdev.com [dostęp 2020-02-29].
  19. a b PEGASUS GRY :: PEGASUS MT-777DX, www.pegasus-gry.com [dostęp 2020-02-29].
  20.  Das, Kronika policyjna, „Gazeta Wyborcza (Stołeczna)”, 212, Agora S.A, 12 września 1995.