Red Orchestra: Ostfront 41–45

gra wideo

Red Orchestra: Ostfront 41–45gra komputerowa z gatunku first-person shooter w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez Tripwire Interactive i wydana w 2006 przez Valve Corporation. Powstała na podstawie modyfikacji do gry Unreal Tournament 2004 nazwanej Red Orchestra, która została uhonorowana nagrodą w konkursie Make Something Unreal.

Red Orchestra: Ostfront 41–45
Ilustracja
Logo gry
Producent

Tripwire Interactive

Wydawca

Valve Corporation

Dystrybutor

PL: Cenega Poland

Silnik

Unreal 2.5

Data wydania

Świat: 14 marca 2006
PL: 14 sierpnia 2006

Gatunek

FPS

Tryby gry

gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, GNU/Linux

Nośniki

Płyta CD/DVD, Steam

Wymagania

procesor Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB, 2 GB HDD

Strona internetowa

Fabuła edytuj

Akcja gry ukazuje starcia pomiędzy wojskami niemieckimi, a żołnierzami Armii Czerwonej w latach 1941–1945. W grze można walczyć w takich miejscowościach jak Żytomierz, Odessa, Gdańsk, Białystok, a także góry Kaukaz i być świadkami słynnych bitew, takich jak bitwa stalingradzka (konkretnie obrona domu Pawłowa), bitwa pod Kurskiem, walki o Warszawę i na końcu bitwa o Berlin (obrona Reichstagu).

Gra dzieli żołnierzy obu stron na kilka różnych profesji, np. oficer, snajper, czołgista, piechur, szturmowiec, cekaemista, żołnierze z karabinami samopowtarzalnymi oraz saper.

Modyfikacje edytuj

W 2009 roku, Tripwire wydał pierwszą modyfikację do gry Red Orchestra, Mare Nostrum, której akcja dzieje się w Afryce Północnej w latach 1940–1944. Druga modyfikacja, z premierą w 2010 roku to Darkest Hour, której akcja rozgrywa się we Francji i częściowo w Niemczech w latach 1944–1945.

Linki zewnętrzne edytuj