SCP: Containment Breach

gra wideo z gatunku survival horror z 2012 roku

SCP: Containment Breachniezależna gra komputerowa utrzymana w klimacie horroru psychologicznego. Została stworzona przez fińskiego wydawcę gier Regalis, na podstawie opowieści zgromadzonych na stronie SCP Foundation. Zebrała ona pozytywne oceny środowisk branżowych, wskazujące na jej wyjątkowy klimat grozy[1][2].

SCP: Containment Breach
Ilustracja
Logo gry
Producent

Regalis

Projektant

Joonas Rikkonen

Kompozytor

Kevin MacLeod, Tim Morrison

Silnik

Blitz3D

Data wydania

2012

Gatunek

survival horror

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Strona internetowa

Fabuła edytuj

Gracz wciela się w rolę D-9341, który jest skazańcem pracującym za karę dla tajemniczej Fundacji SCP. Akcja zaczyna się, gdy gracz zostaje wysłany do testów SCP-173. Obiekt okazuje się betonową rzeźbą o anomalnych właściwościach, zdolną przemieszczać się tylko gdy nikt nie utrzymuje z nim kontaktu wzrokowego. Gdy D-9341 wchodzi do celi SCP-173, wskutek awarii prądu rzeźba wydostaje się i zabija wszystkich prócz gracza, który w odpowiedniej chwili ucieka. Od tej pory gracz musi uciekać przed SCP-173 do wyjścia, starając się nawet nie mrugać w pobliżu nieznanej mu anomalii. Przechodząc niekończącymi się korytarzami ośrodka badawczego, gracz może natknąć się na inne, równie niebezpieczne, przydatne bądź neutralne wobec niego obiekty SCP, które uciekły z przechowalni.

Przypisy edytuj

  1. SCP Containment Breach: a new kind of horror. [w:] Edge [on-line]. 2012-08-30. [dostęp 2013-04-14]. (ang.).
  2. Adam Smith: The Eyes Have It: SCP – Containment Breach. Rock, Paper, Shotgun, 2012-04-19. [dostęp 2013-04-14]. (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj