SCUMM

język programowania

SCUMM (od ang. Script Creation Utility for Maniac Mansion) – skryptowy język programowania stworzony przez firmę LucasArts (dawniej znane również jako Lucasfilm Games). Powstał na potrzeby gry przygodowej Maniac Mansion (1987) i był wykorzystywany w wielu kolejnych produkcjach[1][2].

Gry wykorzystujące SCUMMEdytuj

ScummVMEdytuj

Osobny artykuł: ScummVM.
 
Działająca ScummVM.

Obecnie rozwijany jest projekt typu open source o nazwie ScummVM (Wirtualna maszyna SCUMM), który umożliwia uruchamianie gier opartych na SCUMMie na różnych platformach. Projekt jest pisany w języku C++ i wykorzystuje Simple DirectMedia Layer.

PrzypisyEdytuj

  1. ScummVM (ang.). sourceforge.net. [dostęp 2012-02-03].
  2. Play some of the original LucasArts adventure games (ang.). macupdate.com. [dostęp 2012-02-03].

Linki zewnętrzneEdytuj