Filtrowanie trójliniowe: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian |
m Usunięcie odwołania do pliku Anisotropic_compare.png, ponieważ użytkownik Collard skasował go z Commons |
||
Linia 1:
'''Filtrowanie trójliniowe''' to technika poprawy jakości [[tekstura|tekstur]] w [[grafika trójwymiarowa|trójwymiarowej]] [[grafika komputerowa|grafice komputerowej]], polegająca na zamazywaniu granic pomiędzy [[mipmapa]]mi (poprzez stopniową półprzezroczystość jednej [[mipmapa|mipmapy]] nad drugą). Choć nie rozwiązuje problemu rozmazywania tekstur pod dużym kątem (obrazek obok), to jest jednak stosowana ze względu na wydajność.
|