Zadanie (gry komputerowe): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m dod. "quest"
m WP:SK, łącze
Linia 1:
{{DNU|artykuł}}
 
'''Zadanie''' ([[język angielski|ang.]] quest)– termin oznaczający zadanie do wykonania w [[Gra komputerowa|grze komputerowej]]. Zadania rozpoczynają się zwykle w wyniku rozmowy z [[Bohater niezależny|bohaterem niezależnym]]. Występują w grach [[Komputerowa gra fabularna|RPG]], [[MMORPG]], [[MUD (RPG)|mudach]], w przypadku gier [[Strategiczna gra czasu rzeczywistego|RTS]] mamy częściej do czynienia z misjami. Po wykonaniu zleconego zadania gracz otrzymuje nagrodę. Najczęściej są to pieniądze lub [[Punkt doświadczenia|punkty doświadczenia]], czasem rzadki przedmiot.
 
Zadania można podzielić na główne i poboczne. W grach RPG zadania główne mogą układać się w tzw. "drzewo" - oznacza to, że od decyzji gracza, oraz od tego czy udało mu się wykonać zadania i z jakim skutkiem, zależy fabuła gry. Częściej jednak gra posiada z góry ułożoną historię (fabuła liniowa), a zadania następują jedno po drugim.
 
Zadania poboczne z definicji nie mają żadnego wpływu (lub ich wpływ jest niewielki) na fabułę gry, natomiast wykonanie jednego zadania pobocznego, umożliwia otrzymanie innego, trudniejszego, ale również pobocznego zadania.
 
Gry można także podzielić ze względu na skutki przegrania zadania. W niektórych grach zadania można podejmować tylko raz, ale zdarza się to niezmiernie rzadko i zwykle dotyczy zadania pobocznych, chyba że mamy do czynienia z grą o [[nieliniowa rozgrywka|nieliniowej fabule]] - wtedy przechodzimy do innej "gałęzi drzewa". Dużo częściej każde zadanie można powtarzać wielokrotnie, do skutku.
 
[[Kategoria:Terminologia gier komputerowych]]