Faces of War: Oblicza wojny: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m robot poprawia: ru:В тылу врага 2; zmiany kosmetyczne |
|||
Linia 28:
'''''Faces of War''''' (lub '''''Outfront 2''''') to [[gra komputerowa]] z gatunku [[Strategiczne gry czasu rzeczywistego|RTS]] rozgrywana w luźnych klimatach II wojny światowej będąca kontynuacją gier [[Soldiers: Ludzie Honoru]] i [[Outfront: Na tyłach wroga]], w której gracz kieruje małą grupą żołnierzy podzieloną na oddziały.
== Kampania ==
W grze zaimplementowano kampanię single player, w której można walczyć po stronie Niemców hitlerowskich (na polach walk w Nijmegen i Ardenach), aliantów (walki m.in. na plaży Omaha, pod Falaise, o wyspę Walcheren i St. Lambert) i Sowietów (bitwy m.in. o Lublin, twierdzę Głogów i Reichstag). Misje mają charakter zręcznościowy lub taktyczny (w zależności od wybranego trybu). W większości misji towarzyszą graczowi kierowani przez komputer sojusznicy. W kampanię wpleciono trzyczęściowy samouczek.
== Rozgrywka ==
Gracz kieruje zazwyczaj jednym bądź kilkoma oddziałami. Oddział może się składać z maks. 8 żołnierzy bądź sprzętu przez nich kierowanego. Żołnierze gracza nie mają nieskończonej amunicji, dlatego trzeba ją odnajdywać przy zabitych wrogach. Można przy nich znaleźć także granaty i bandaże. Wojacy mają ograniczoną energię życiową (odnawianą poprzez bandażowanie) i kondycję (traconą wskutek biegu i odnawianą poprzez odpoczynek).
=== Bronie ===
Żołnierze gracza mogą dzierżyć następujące bronie:
Linia 51:
Dodatkowe wyposażenie:
* '''Bandaże''' - użycie ich poprawia energię życiową bohaterów;
* '''Zestawy naprawcze''' - umieszczane w niektórych pojazdach, pozwalają na ich naprawę;
* '''Morfina''' - pozwala na "wskrzeszenie" martwych sojuszników w trybie multiplayer.
=== Sprzęt ===
Do dyspozycji gracza oddano ciężarówki, punktowe karabiny maszynowe, działa artyleryjskie i przeciwpancerne oraz czołgi i inne pojazdy pancerne. Wszystkie sprzęty trzeba w razie uszkodzenia naprawiać, by nadawały się do dalszego użytku, pojazdy są poza tym napędzane paliwem, w razie którego braku należy "pożyczyć" zapasy z innego pojazdu bądź kanistra za pomocą beczki.
=== Tryb bezpośredniej kontroli ===
Oprócz domyślnego trybu RTS podobnego do innych gier z gatunku można włączyć tryb bezpośredniej kontroli, który służy do precyzyjniejszego kierowania i strzelania dowodzącym oddziału. Pozbawiony jest udogodnień w rodzaju przeszukiwania przedmiotów bądź postaci, wchodzenia i wychodzenia z pojazdów itp. (pojazdami bądź sprzętami też można kierować).
=== Osłony ===
Wojacy gracza mogą chować się za osłonami, unikając strzałów wroga. Poza tym potrafią zmieniać pozycję, z której strzelają na: stojącą, kucającą i leżącą.
== Grafika ==
Grę wyposażono w silnik pozwalający na niszczenie przedmiotów, roślinności i budynków. Teren jest całkowicie modelowalny, ponadto gra obsługuje efekt poświatay, HDR, bump mapping i kilka innych efektów graficznych.
== Multiplayer ==
Dostępna jest rozgrywka w sieci LAN bądź w Internecie. 5 taktycznych trybów rozgrywki (m. in. Deathmatch, capture the flag, Co-op.) z udziałem maks. 16 graczy.
Linia 82:
[[Kategoria:Gry na platformę Windows]]
[[Kategoria:Gry wydane przez Ubisoft Entertainment]]
[[Kategoria:Taktyczne gry czasu rzeczywistego]]
Linia 90 ⟶ 89:
[[nl:Faces of War]]
[[pt:Faces of War]]
[[ru:В тылу врага 2
[[uk:В тылу врага 2]]
[[zh:決勝前線]]
|