LightWave 3D: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
SieBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: he:Lightwave
Kosmetyka.
Linia 14:
}}
 
'''LightWave''' firmy [[NewTek]] jest [[oprogramowanie|programem]] do tworzenia [[grafika 3D|grafiki 3D]]. LightWave jest wykorzystywanawykorzystywany w wielu produkcjach filmowych, reklamach, [[Gra komputerowa|grach]] oraz mniejszych pracach.
Początkowo program (właściwie to programy, ponieważ oba moduły zostały stworzone niezależnie przez innych programistów) '''LightWave''' był dostępny wyłącznie na komputery [[Amiga]] potem na platformie [[Silicon Graphics]], a w roku 1995 został przeniesiony na platformę [[Komputer osobisty|PC]] oraz [[Macintosh]].
 
Linia 21:
* '''Layout''' służy do ustawiania sceny, animowania i renderowania.
 
LightWave 3D posiada swój własny język skryptowy [[Lscript|LScript]], który umożliwia dostęp do prawie wszystkich funkcji programu. Dzięki temu dla LightWave opracowano wiele wtyczek, takich jak: FPrime, Kray czy HD Instance. Rozszerzają one możliwości pakietu o wiele jeszcze niedostępnych opcji lub stanowią alternatywę dla domyślnych rozwiązań (np. Kray jest alternatywnym rendererem). W [[Internet|sieci]] znaleźć można bardzo wiele innych, często darmowych, wtyczek.
 
Wszystkie skróty klawiszowe i rozkład przycisków w panelach bocznych interfejsu (sidebarach) jest w pełni konfigurowalny. Umożliwia to łatwe dostosowanie programu do sposobu pracy.
 
Dzięki oddzieleniu [[model]]i od [[scena|scen]] można bardzo łatwo aktualizować jednocześnie wiele obiektów w scenie. Pozwala to też zachować przejrzystość sceny oraz większą nad nią kontrolę. Niestety przez to nie można [[Film animowany|animować]] edycji obiektu w Layoucie. Jedynym wyjściem jest tu używanie morfingu lub deformacji, które jednak nie zastąpią pełnej edycji. Z tego powodu od wersji 9.0 dokonywane jest stopniowe udostępnienie narzędzi modelowania w module Layout, co ma upodobnić pracę z programem do pracy w innych pakietach.