Zadanie (gry komputerowe): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
poprawa literówek |
lit. |
||
Linia 20:
== Niepowodzenie ==
Zadania wymagają wykonania pewnego planu lub osiągnięcia celu, co może nie zostać
Utarte w grach komputerowych jest tolerancyjne podejście do niepowodzenia. Brak lub niewielka kara i prawo do kolejnego podejścia. Do niektórych misji (przede wszystkim pobocznych) można podchodzić tylko raz. O ile rzadko nieudana próba dowolnego zadania oznacza przegraną w grze, to częściej jest tak w przypadku misji końcowej. Można także uznać niepowodzenie za ostateczny rezultat misji, odpowiednik wyboru i na tej podstawie dobierać warianty kolejnych zadań lub całej fabuły.
|