Zew Cthulhu (gra fabularna): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m r2.7.1) (robot dodaje fi:Cthulhun kutsu (roolipeli) |
BartekChom (dyskusja | edycje) |
||
Linia 1:
{{disambigR|'''gry fabularnej'''|[[Zew Cthulhu|inne znaczenia tego terminu]]}}
{{System RPG infobox
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| polskie_podręczniki =
|
|
|
|
}}
'''Zew Cthulhu''' (ang. ''Call of Cthulhu'')
Standardowo akcja może toczyć się w jednym z trzech okresów: 1890, 1920 i 1990. Zazwyczaj fabuła jest osadzona w drugim z nich, w Stanach Zjednoczonych. Gracze wcielają się w '''Badaczy Tajemnic'''
[[Mechanika (gry fabularne)|Mechanika gry]] była początkowo oparta na uproszczonej wersji systemu ''Basic Role-Playing'' użytego w grze ''RuneQuest''. Większość atrybutów ma wartość procentową, do [[Test (gry fabularne)|testów]] używa się tylko kości [[Kość do gry#Rzadziej spotykane wariacje|k100]], jednak inne ([[Kość do gry#Typowe wariacje|k4]], [[Kość do gry#Typowe wariacje|k6]], [[Kość do gry#Typowe wariacje|k10]] itd) też mają zastosowanie, choćby do zwiększania umiejętności postaci, odejmowania punktów [[poczytalność|poczytalności]] i wyznaczania początkowych cech postaci. Nie ma [[Punkty doswiadczenia|Punktów Doświadczenia]], zamiast nich ulegają zwiększeniu atrybuty. W roku [[2001]] firma [[Wizards of the Coast]] wydała wersję opartą na mechanice [[System d20|d20]]
Wśród firm tworzących własne rozszerzenia ''Zew Cthulhu'' można wymienić [[Pagan Publishing]] z [[Delta Green]]. Wiele współczesnych suplementów do Zewu wspiera zarówno mechanikę d20 jak i BRP, dotyczy to również tych wydawanych przez Chaosium.
Linia 31:
''Zew Cthulhu'' ukazało się w Polsce nakładem [[Wydawnictwo MAG|wydawnictwa Mag]] w dwóch edycjach: 5.1.1 i 5.5 (różnią się okładkami), przetłumaczono też parę dodatków, jak ''Przerażające podróże'', ''[[Horror]] w [[Orient Express]]ie'' czy ''Serce grozy''. W związku z zakończeniem działalności przez Wydawnictwo MAG, obecnie linia ta jest już zamknięta i nie będą pojawiały się nowe pozycje.
Nieistniejący już magazyn [[Magia i Miecz (czasopismo)|Magia i Miecz]] publikował serię felietonów poświęconych grze
=== Zobacz też ===
|