Dyskusja:Gamepad: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
komentarz
Linia 19:
 
Dla mnie jest niemal oczywiste, że w zestawie płaci się mniej niż oddzielnie i nie widzę powodu, żeby tutaj to specjalnie podkreślać. A tak w ogóle, to cały ten akapit nie bardzo wiem, po co jest. Nie dotyczy bezpośrednio gamepadów, tylko sposobu sprzedawania konsol 20 lat temu. [[Wikipedysta:Janek37|Janek37]] ([[Dyskusja wikipedysty:Janek37|dyskusja]]) 19:44, 14 sty 2012 (CET)
 
== Zbyt długie zdanie ==
 
"Począwszy od gamepada do Xbox 360, którego dotknęły jedynie kosmetyczne zmiany, przez pad do PS3 - SIXAXIS, w którym oprócz charakterystycznych zwłaszcza dla DualShock wibracji dodano również wykrywacz nachylenia (wykrywającym nachylenie 6 stopni w każdym z sześciu kierunków - stąd nazwa), po Wiimote (prawdopodobnie nazwa wzięła się z połączenia Wii (nazwa konsoli) oraz remote, co znaczy tyle co pilot zdalnego sterowania), zwany czasem w Polsce "Wiilotem" ze względu na charakterystyczny styl posługiwania się nim (pad jest w formie pilota, jak do telewizora - tylko mniejszy, i wykrywa jakie ruchy gracz nim wykonuje) oraz na wypadki jakie się zdarzały podczas grania na Wii (otóż znane są przypadki, gdy ów pilot wyślizgiwał się z dłoni, a sznurek zabezpieczający się urywał, co owocowało "lotem"), ponadto do Wiimote można podłączyć tzw. Nunchuk, który rozszerza kontroler o drugie urządzenie z wykrywaczem ruchu, z dodatkowym przyciskiem i analogiem."
 
To jest jedno zdanie! W dodatku jest w nim dużo moim zdaniem niepotrzebych elementów:
* zbyt rozwlekle objaśniona etymologia "Wiimote"
* zdecydowanie zbyt rozwlekle objaśniona etymologia "Wiilot" (w ogóle potrzebna tutaj?)
Powrót do strony „Gamepad”.