Nieliniowa rozgrywka: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Anulowanie wersji nr 29635957 autora 93.181.142.33 gra ma napisy ale tak naprawde nie ma tam żadnej fabuły którą można ukończyc
Stanko (dyskusja | edycje)
Linia 1:
[[Gra komputerowa]] oparta na '''nieliniowej rozgrywce''' stawia przed graczem wyzwania, które mogą być rozwiązane na więcej niż jeden sposób. W grach bardziej liniowych przed graczem stoi zazwyczaj jedna droga do zwycięstwa. Aby ukończyć grę bardziej nieliniową trzeba wybierać między ścieżkami fabularnymi, podejmować różnorakie decyzje i wykonywać poboczne zadania. Autorzy takich tytułów zazwyczaj tworzą kilka zakończeń, zależnych od zachowania gracza w świecie gry (ma miejsce np. w serii ''[[Deus Ex]]''). Nieliniowością najczęściej cechują się [[gry fabularne]].
 
== [[Otwarty świat]] / Sandbox ==
Często w grach nieliniowych dostępny jest tzw. tryb piaskownicy ([[język angielski|ang.]] ''sandbox mode''), w którym gracz ma nieograniczone możliwości eksplorowania świata gry w każdym momencie (np. [[Grand Theft Auto|seria ''Grand Theft Auto'']], [[The Elder Scrolls|seria ''The Elder Scrolls'']], [[Just Cause 2]], [[Assassin's Creed]]) oraz zabawy jej elementami (np. ''[[Garry's Mod]]''). Piaskownicami nazywa się również gry, które nie mają żadnego zakończenia (gry nie da się ukończyć) (np. ''[[SimCity]]'', ''[[The Sims]]'', ''[[Spore (gra komputerowa)|Spore]]'', ''[[Minecraft]]'', ''[[Mount&Blade|seria Mount&Blade]]'' czy ''[[Terraria]]'').