Powieść wizualna: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
odmiana nazwy 'visual novel'
rozbudowa na podstawie en.wiki, ujednolicenie terminologii (powieść wizualna), źródła/przypisy, -zbędne linki
Linia 1:
[[Plik:Wikipe-tan visual novel (Ren'Py).png|right|thumb|250px|Charakterystycznymi cechami visualpowieści noveliwizualnych są okna dialogowe, statyczne tła oraz [[sprite|sprite'y]] przedstawiające rozmówcę. Powyższa grafika przedstawia przykład ekranu visualpowieści novelwizualnej, wygenerowany na [[Silnik gry|silniku]] [[Ren'Py]].]]
{{Nihongo|'''Visual novel'''|ビジュアルノベル|bijuaru noberu|}}, '''powieść wizualna}}'''<ref name="CDA">{{Cytuj gatunekpismo gier| pochodzącyautor z= Berlin | tytuł = Seks ma wielkie oczy | czasopismo = [[Japonia|JaponiiCD-Action]]. Charakteryzuje| sięmiesiąc silnie= rozwiniętą,październik wielowątkową| fabułąrok oraz= prostą,2011 statyczną| grafiką,wolumin najczęściej= ręcznie196 rysowaną| wstrony stylu= anime.88 W| visualurl novele= sięhttp://gry.interia.pl/pc/news/seks-ma-wielkie-oczy,1703966,4045 nie}} </ref> — [[gra komputerowa]], leczbędąca czyta,rodzajem ogląda[[Fikcja iinteraktywna|fikcji słuchainteraktywnej]]<ref -name="Cavallaro">{{cytuj klawiaturąksiążkę lub| mysząnazwisko jedynie= przewijaCavallaro się| tekstimię i= czasamiDani dokonuje| wyborów.tytuł Gatunkowo= najbardziejAnime podobneand the doVisual [[KomputerowaNovel gra{{...}} przygodowa|gier przygodowych]].wydawca Zdecydowana= większośćMcFarland tego| typurok gier= jest2010 wydawana| wmiejsce = JaponiiJefferson, głównieN.C. na| [[Komputerjęzyk = en osobisty|PC]], leczstrony również= 10 na| [[Konsolaisbn gier= wideo|konsole]].0-7864-4427-4 W}}</ref>, [[2006]]zawierająca rokustatyczną stanowiłygrafikę bliskow 70%stylu [[Graanime]] nalub komputeryrzadziej osobiste|gierzdjęcia komputerowych]]z wydawanychprawdziwymi wludźmi Japonii([[żywy obraz]])<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.animenewsnetwork1up.com/pressrelease.php?id=1510features/weird-world-japanese-games | tytuł = AMNThe andWeird AnimeWorld Advancedof AnnounceJapanese Anime"Novel" Game Demo DownloadsGames | data dostępu = 2012-04-0214 | dataautor = 2006-02-08Ray | opublikowany = Hirameki International Group Inc.Barnholt | język = en }} </ref>.
 
W japońskiej terminologii rozróżnia się właściwe powieści wizualne (NVL), które skaładają się przede wszystkim z narracji i mają niewiele elementów interaktywnych oraz gry przygodowe (AVG lub ADV), które mogą zawierać bardziej urozmaiconą [[Gra komputerowa#Rozgrywka|rozgrywkę]]. To rozróżnienie zatarło się jednak poza Japonią, gdzie zarówno gry NVL, jaki i ADV powszechnie nazywane są „powieściami wizualnymi”. Gry te popularne są szczególnie w Japonii, gdzie stanowiły blisko 70% [[Gra na komputery osobiste|gier komputerowych]] wydawanych w [[2006]] roku<ref name="CDA" /><ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.animenewsnetwork.com/pressrelease.php?id=1510 | tytuł = AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads | data dostępu = 2012-04-02 | data = 2006-02-08 | opublikowany = [[Anime News Network]] | język = en}}</ref>.
== Linki zewnętrzne ==
 
* [http://vndb.org/ Baza danych o visual novelach] {{lang|en}}
Powieści wizualne rzadko tworzone są na [[Konsola gier wideo|konsole gier wideo]], choć popularniejsze gry są czasem na nie [[Port (oprogramowanie)|portowane]]. Bardziej znane powieści wizualne są też często adaptowane do [[Light novel|powieści ilustrowanych]], [[manga|mang]] czy [[anime]].
* [http://www.shii.org/translate/ Strona poświęcona nieoficjalnym tłumaczeniom japońskich gier] {{lang|en}}
 
== Rozgrywka ==
Powieści wizualne od innych rodzajów gier wyróżniają się przede wszystkim bardzo ograniczoną [[Gra komputerowa#Rozgrywka|rozgrywką]]. Zazwyczaj większość interakcji gracza sprowadza się do używania myszki lub klawiatury, aby posuwać tekst, grafikę i dźwięk do przodu (najnowsze gry oferują możliwość automatycznej kontynuacji, co sprawia, że nawet to jest niepotrzebne).
 
W większości powieści wizualnych fabuła może być przedstawiona na wiele sposobów, prowadząc do różnych zakończeń. Mechanika takiej rozgrywki opiera się o sporadyczne punkty decyzyjne, w których gracz, wybiera kierunek, w którym chce poprowadzić grę. Taki styl rozgrywki porównywany jest niekiedy z [[Gra paragrafowa|grami paragrafowymi]] ''Choose Your Own Adventure''<ref>{{Cytuj książkę | nazwisko = Azuma | imię = Hiroki | tytuł = Otaku: Japan's database animal | data = 2009 | wydawca = University of Minnesota Press | miejsce = Minneapolis | isbn = 0-8166-5352-6 | język = en | strony = 139 }}</ref>, natomiast sposób prowadzenia fabuły przypomina [[Fikcja interaktywna|fikcję interaktywną]]<ref name="Cavallaro" />.
 
Część powieści wizualnych nie ogranicza się jedynie do standardowej konstrukcji fikcji interaktywnej i zawiera też inne elementy rozgrywki. Przykładem tego jest [[Symphonic Rain]], gdzie gracz musi osiągnąć odpowiedni wynik, grając na instrumencie muzycznym, co umożliwi mu kontynuację gry. Zazwyczaj takie elementy powiązane są z fabułą gry.
 
W wielu powieściach wizualnych postaciom głosu użyczają [[Seiyū|aktorzy głosowi]]. Wyjątkiem jest główny bohater, który najczęściej nie ma żadnego głosu. Ma to na celu pomóc w identyfikacji gracza z bohaterem i pozwala uniknąć konieczności nagrywania znacznych ilości dialogów, jako że główny bohater ma zazwyczaj najwięcej wypowiedzi, ze względu na [[Nieliniowa rozgrywka|nieliniową rozgrywkę]] powieści wizualnych.
 
=== Oprogramowanie do produkcji visual noveli ===
* [http://www.bladeengine.com/ Blade Engine (Windows)] {{lang|en}}
* [http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/tutorials/Quickstart Ren'Py - na licencji GPL (Windows/Linux/MacOsX)] {{lang|en}}
* [http://www.visualnovelty.com/ Novelty (Windows)] {{lang|en}}
{{Przypisy}}
 
== Bibliografia ==
{{cytuj książkę | nazwisko = Cavallaro | imię = Dani | tytuł = Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games | wydawca = McFarland | rok = 2010 | miejsce = Jefferson, N.C. | język = en | isbn = 0-7864-4427-4 }}
 
== Linki zewnętrzne ==
* [http://vndb.org/ Baza danych o visualpowieściach novelachwizualnych] {{lang|en}}
 
{{Gatunki gier komputerowych}}