RGB: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Makecat-bot (dyskusja | edycje)
m r2.7.3) (Robot dodał az:RGB
m drobne redakcyjne
Linia 1:
[[Plik:RGB illumination.jpg|300px|thumb|right300px|Addytywne mieszanie barw]]
[[Plik:RGB farbwuerfel.jpg|300px|thumb|right300px|Sześcian kolorów RGB]]
[[Plik:RGB pixels.jpg|thumb|right|300px|Piksele RGB (czerwony-zielony-niebieski) w telewizorze typu LCD: po prawej - zbliżenie pokazujące kolory pomarańczowy i niebieski, po lewej - jeszcze większe zbliżenie pikseli tworzących te kolory]]
'''RGB''' – jeden z modeli [[przestrzeń barw|przestrzeni barw]], opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw [[barwa|barw]]: '''R''' – ''red'' (czerwonej), '''G''' – ''green'' (zielonej) i '''B''' – ''blue'' (niebieskiej), z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek [[światło|światła]] o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej{{odn|Jankowski|1990|ss=223-224}} (zob. [[promieniowanie elektromagnetyczne]]).
 
Z połączenia barw RGB w dowolnych kombinacjach ilościowych można otrzymać szeroki zakres [[barwy pochodne|barw pochodnych]], np. z połączenia barwy zielonej i czerwonej powstaje barwa żółta. Do przestrzeni RGB ma zastosowanie [[synteza addytywna]], w której wartości najniższe oznaczają barwę czarną, najwyższe zaś białą{{odn|Jankowski|1990|s=228}}. Model RGB jest jednak modelem teoretycznym, a jego odwzorowanie zależy od urządzenia (ang. ''device dependent''), co oznacza, że w każdym urządzeniu każda ze składowych RGB może posiadać nieco inną charakterystykę widmową, a co za tym idzie, każde z urządzeń może posiadać własny zakres barw możliwych do uzyskania.
 
Model RGB miał pierwotnie zastosowanie do techniki analogowej, obecnie ma również do cyfrowej. Jest szeroko wykorzystywany w urządzeniach analizujących obraz (np. [[Cyfrowy aparat cyfrowyfotograficzny|aparaty cyfrowe]], [[skaner]]y) oraz w urządzeniach wyświetlających obraz{{odn|Jankowski|1990|s=18, 227}} (np. [[telewizor]]y, [[monitorMonitor (ekran)ekranowy|monitory]] komputerowe).
 
Zapis koloru jako RGB często stosuje się w informatyce (np. palety barw w [[grafika komputerowa|plikach graficznych]], w plikach [[HTML|html]]). Najczęściej stosowany jest 24-bitowy zapis kolorów (po 8 bitów na każdą z barw składowych), w którym każda z barw jest zapisana przy pomocy składowych, które przyjmują wartość z zakresu 0-255. W modelu RGB wartość 0 wszystkich składowych daje kolor czarny, natomiast 255 - kolor biały. W rzadszych przypadkach stosuje się model, w którym przypada po 12 lub 16 bitów na każdą ze składowych, co daje dużo większe możliwości przy manipulowaniu kolorem.
 
Kolor RGB można obliczyć ze wzoru:
Linia 26:
 
== Bibliografia ==
* {{Cytuj książkę | odn=tak | imię=Michał | nazwisko=Jankowski | tytuł=Elementy grafiki komputerowej | wydawca=[[Wydawnictwa Naukowo-Techniczne]] | miejsce=Warszawa | rok=1990 | isbn=83-204-1326-5 }}
 
== Linki zewnętrzne ==
* [http://web.forret.com/tools/color.asp KonwerterColor CMYK <—>conversion (RGB <—>/ CMYK / HSV / YUV / ...)]
* [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/676k6dt6(v=vs.85).aspx Opis funkcji w systemie Windows]