Komputerowa gra przygodowa: Różnice pomiędzy wersjami

m
drobne redakcyjne
(poprawki stylu, źródła/przypisy)
m (drobne redakcyjne)
Wszystkie pomysły Gilberta łączyła gra ''[[The Secret of Monkey Island]]''. Zawierała 256-kolorową grafikę, system point-and-click, system dialogowy z kilkoma odpowiedziami na każde pytanie, zagadki, nastrojową muzykę i specyficzne poczucie humoru. Wydanie w 1993 roku [[Day of Tentacle]] rozpoczęło serię „kreskówkowych” gier przygodowych.
 
LucasArts w 1998 wprowadziło na rynek grę ''[[Grim Fandango]]'', która posiadała [[Grafika 3D|trójwymiarowy]] system gry nazwany GrimE. Gra spotkała się z szerokim uznaniem krytyków którzy chwalili fabułę, styl graficzny i ścieżkę dźwiękową, jednak w Stanach Zjednoczonych sprzedano mniej niż 100000100 tysięcy egzemplarzy<ref name="ars"/>.
 
=== Cyan Worlds ===
{{fakt|''[[Myst]]'' byłz 1993 roku pierwsząprzedstawiał przygodowąświat grąw fantastycznągrze z perspektywąperspektywy pierwszej osoby|data=2013-12}}. [[Grafika 3D|Trójwymiarowa grafika]] w ''Myście'' wznosiła się na wyżyny możliwości komputerów. ''Myst'' stało się najlepiej sprzedającą się grą w historii, aż do czasu, gdy rekord został pobity przez ''[[The Sims]]''. Sukces gry spowodował, że inne firmy w krótkim czasie stworzyły podobne produkty których rozgrywka była zbliżona do oryginału, czego skutkiem było niezadowolenie graczy. W roku 1997 firma wypuściła kontynuację o nazwie ''[[Riven]]'', co spowodowało podobny efekt<ref name="ars"/>.
 
=== Spadek popularności ===
48 271

edycji