Magia i Miecz (czasopismo): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m Bot: Przenoszę 1 linków interwiki do Wikidata, znajdziesz je teraz w zasobie d:q6730475 |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 12:
| tematyka = gry fabularne (RPG)
| ukazuje_się_od = 1993
| ukazywał_się_do =
| naczelny =
|stali współpracownicy =
Linia 23:
| quote =
}}
'''Magia i Miecz''' - pierwsze i najdłużej istniejące ([[1993]]-[[2002]]) czasopismo o [[gra fabularna|grach fabularnych]] na polskim rynku.
Jako prekursor tej tematyki w Polsce, odegrało ogromną rolę w popularyzacji idei [[gra fabularna|RPG]]. Wydawcą ''Magii i Miecza'' było wydawnictwo MAG, założycielem Jacek Rodek. Z pismem współpracowali m.in. [[Artur Szyndler]], [[Andrzej Sapkowski]] i [[Tomasz Kołodziejczak]].
Przez długi czas było jedynym czasopismem o grach fabularnych w Polsce. W pierwszych numerach prawie cała objętość pisma poświęcona była publikacji systemu RPG ''[[Kryształy Czasu]]''. Następnie kształt pisma zmieniał się na przestrzeni lat, by stać się czasopismem o szerokiej tematyce (wieści, materiały do gier, literatura, recenzje, artykuły luźno związane z RPG). Ukazały się 103 numery ''Magii i Miecza'' - obecnie to pismo nie jest już wydawane.▼
▲Przez długi czas było jedynym czasopismem o grach fabularnych w Polsce. W pierwszych numerach prawie cała objętość pisma poświęcona była publikacji systemu RPG ''[[Kryształy Czasu]]''. Następnie kształt pisma zmieniał się na przestrzeni lat, by stać się czasopismem o szerokiej tematyce (wieści, materiały do gier, literatura, recenzje, artykuły luźno związane z RPG).
Do 71 numeru pismo ukazywało się w formacie A4, od numeru 72 C5. Najgrubszy numer liczył 208 stron (nr 91-92) i kosztował 15zł.
== Linki zewnętrzne ==
* [http://magiaimiecz.net/ Oficjalna strona Magii i Miecza]
* [http://free.of.pl/m/moonwolf Spis artykułów z Magii i Miecza]
|