World of Tanks: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m dodanie daty do szablonu fakt na podstawie http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=World%20of%20Tanks&diff=prev&oldid=39077794
Dodane pierwsze modele HD i usunięcie trybu konfrontacji w wersji 9.0
Linia 67:
* bitwa spotkaniowa – dwa zespoły mają za cel zdobyć bazę umiejscowioną na środku mapy.
* bitwa zespołowa – tryb polegający na bitwie dwóch zespołów składających się z maksymalnie siedmiu graczy. System dobierania zespołów oparty jest na poziomie doświadczenia graczy, co pozwala na grę z graczami o podobnym poziomie gry{{r|Lista zmian wprowadzonych}}.
* konfrontacja – tryb polegający na walce dwóch nacji przeciwko sobie, gracze walczą w pojazdach danej nacji przeciwko graczom z czołgami innej nacji. (Zostanie usunięty w wersji 9.0)
 
Planowane tryby gry:
Linia 153:
* 19 czerwca wydano wersję 0.8.6. W niej dodano kolejną nową mapę, 10 nowych czołgów oraz zmieniono nieco mechanikę gry. Od tej wersji działa samobieżne są do X poziomu technologicznego, wcześniej były do VIII{{r|Wersja 8 6 już jest}}.
* 23 lipca wydano wersję 0.8.7. Aktualizacja wprowadza nową linię brytyjskich dział samobieżnych, dodaje nowy radziecki czołg lekki, niemiecki niszczyciel czołgów; zostaje dodana nowa mapa, nowe brytyjskie działo samobieżne dostępne dla graczy z kontem premium oraz wprowadzono parę poprawek i usprawnień do gry. Usunięto czołg T-50-2{{r|Wersja 8 7 gry wprowadzona}}.
* 12 września wydana została wersja 0.8.8, dodająca nową gałąź radzieckich czołgów średnich (4 czołgi) oraz dwa nowe czołgi (średni i ciężki) w niemieckim drzewie technologicznym. Zachodzą w nim również zmiany, jak zrebalansowanie czołgu średniego VK 30.01 H – stanie się on czołgiem ciężkim o niższym tierze. Są również dostępne do kupienia tylko na stronie dwa nowe chińskie czołgi premium VIII tieru T-34-3 i 112. Aktualizacja wprowadziła mapę z terenem leśnym i skalistym. Dodano również księgę misji, po których wykonaniu dostaje się określoną nagrodę opisaną po wejściu w zakładkę „Misje”„Misje i Wydarzenia” – tam można zobaczyć szczegółowy opis danej misji{{r|Rzut oka na wersję 8 8}}.
* 30 października wydano wersję 0.8.9 zwaną „Armored Spearhead”{{r|armspe}}, dodającą nową gałąź niszczycieli czołgów niemieckich, możliwość kupna chińskich czołgów premium 112 i T-34-3, nową mapę Północny Wschód oraz zoptymalizowanie map i dodanie trybu spotkaniowego do mapy Erlenberg. Zmieniony został wygląd wyboru opcji bitwy, a zmiany uwzględniły także ikony w górnej części ekranu, pojawiające się podczas bitwy. Dodano również nowy tryb gry zwany bitwami zespołowymi{{r|Główne zmiany wprowadzane|armspe}}.
* 23 grudnia wydano wersję 0.8.10, w której dodano drzewko japońskie, możliwość kupna czołgów do tej pory dostępnych tylko na stronie, chińskiego Type 64 i japońskiego Chi-Nu Kai. Do dyspozycji graczy oddano również mapę ''Hidden Village ''(pol. Ukryta Wioska). Zmieniono mapy ''El Halluf ''i ''Karelia''. Dodano 2 czołgi rosyjskie IX poziomu: Object 430 II i X poziomu: Object 430<ref>{{cytuj stronę | url = http://worldoftanks.eu/pl/news/46/version-810-release/ | tytuł = Wersja 8.10 już jest! | opublikowano = World of Tanks Europa}}</ref>.
Linia 160:
* Producent zapowiedział wydanie łat 0.8.11 oraz 0.9, w których zapowiadane są zmiany grafiki, zmniejszenie obrażeń dział kalibru 150-152 do 750 HP, wprowadzony będzie nowy silnik graficzny oraz dodanie silnika Havok, dzięki któremu przedmioty będą niszczone realistycznie, np. wieża czołgu będzie odpadać oraz będzie traktowana jako normalny obiekt fizyczny działający zarówno na pociski, jak i czołgi. Przeszkolenie lub przeniesienie załogi stanie się łatwiejsze, po podpaleniu na ekranie w dolnej krawędzi ekranu będzie ukazywać się ikona ognia, podobna do ikony utonięcia. Planowane jest również wprowadzenie bitew historycznych, bitew krajowych oraz bitew garażowych na wyższych poziomach.
* 14 lutego wydano wersję 0.8.11, w której dodano 3 nowe mapy: ''Windstorm'', ''Winter Himmelsdorf'' i ''Ruinberg on fire''. Dodano nowe medale i odznaczenia. Zmniejszono obrażenia dział kalibrów od 150mm do 152mm o 100 PZ. Dodano możliwość włączenia pokazywania śladów gąsienic, dzięki czemu można tropić czołgi po tych śladach. Zmieniono silnik w czołgu AMX 50 Foch(155). Wprowadzono bitwy nacyjne. Nie wprowadzono nowych pojazdów. Umożliwiono łatwiejszą konfigurację załogi. Podwozie zmienia swój kształt całe, nie tylko skrajne części. Po podpaleniu pojazdu pojawia się w u dołu ekranu ikona ognia oznaczająca zapłon czołgu, lecz nie ma tam licznika czasu do końca.
* {{fakt|data=2014-03-31|Zapowiedziano, że w 9.0 dodane zostaną bitwy historyczne: ''Operacja Balatońska'', ''Bitwa na Łuku Kurskim'', ''Ofensywa w Ardenach''. Wiadome są jakie będą dostępne pojazdy w tych potyczkach. Wybór pojazdów będzie polegał na tym, iż dostępne będą tylko te pojazdy, które mamy w garażu, lecz będą one uzbrojone zgodnie z realiami historycznymi np. Tygrys Królewski będzie z działem 88 mm o długości 72 kalibrów. Ilość amunicji również będzie dokładniej odzwierciedlona. Będzie ładowało się cały zapas, ale jeśli gracz nie wykorzysta całości, koszt pozostałej amunicji zostanie zwrócony. Bitwy historyczne nie będą 15 na 15 graczy, lecz nierównomierna ilość użytkowników po obu stronach np. 5 Tygrysów kontra 15 T-34. Producent opublikował film ''Developers Diaries ''gdzie zapowiedział zmiany w fizyce i mechanice gry, wprowadzenie 12 modeli HD i wyżej wymienionych bitew historycznych.}} Pierwsze modele HD to:
ZSRR: Т-34-85, IS, Т-54.
Niemcy: Pz.Kpfw. V Panther, Tiger I, Maus.
USA: M4 Sherman, Hellcat, M103.
Wielka Brytania: Churchill I, Centurion Mk. 7/1, Tortoise.}}
 
=== Nagrody ===