Warg: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Addbot (dyskusja | edycje)
m Bot: Przenoszę linki interwiki (14) do Wikidata, są teraz dostępne do edycji na d:q1463858
drobne merytoryczne
Linia 3:
Słowa "warg" (''vargr'') używano w [[Język staronordyjski|języku staronordyjskim]] jako [[eufemizm]]u dla "wilk" (''ulfr''), we współczesnym [[język szwedzki|języku szwedzkim]] oznacza ono wilka. W [[Język staroangielski|języku staroangielskim]] słowo "warg" oznaczało "duży wilk". W [[mitologia nordycka|mitologii nordyckiej]] wargami nazywano demoniczne wilki: [[Fenrir]]a, [[Sköll]]a i [[Hati]].
 
Motyw wargów wykorzystała literatura [[fantasy]]. Spopularyzował je zwłaszcza [[John Ronald Reuel Tolkien|J.R.R. Tolkien]] w swych sagachksiążkach o [[Śródziemie|Śródziemiu]] (powieści ''[[Władca Pierścieni]]'', ''[[Hobbit, czyli tam i z powrotem|Hobbit]]'') oraz adaptacje filmowe jego utworów.
 
Istoty te występują także w grach RPG, m.in. w [[Dungeons & Dragons]], [[Gothic (seria)|Gothic]], [[World of Warcraft]], [[Ragnarok Online]]. W świecie fantasy wargowie służą czasem jako wierzchowce [[ork]]om lub innym stworom humanoidalnym.
 
W cyklu [[Pieśń Lodu i Ognia]] [[George R.R. Martin|George'a R.R. Martina]] wargami są nazywani ludzie mogący przenosić swoją świadomość do umysłu wilka i kontrolować jego ciało.
 
== Zobacz też ==