Magia i Miecz (czasopismo): Różnice pomiędzy wersjami

m
brak opisu edycji
(→‎Reaktywacja (2014): - aktualizacja)
m
Począwszy od 3 numeru na łamach czasopisma zagościł Klan Miłośników Gier Strategicznych pod redakcją Wojciecha Zalewskiego. Skierowany do miłośników [[Gra_strategiczna|strategicznych gier planszowych]] oferował omówienia zasad, scenariusze bitew oraz drukowane na ostatniej stronie okładki mapy i żetony przeznaczone do rozegrania przedstawionych w numerze problemów strategicznych. Po odejściu Wojciecha Zalewskiego na stanowisko redaktora magazynu "Strategia i Taktyka", od numeru 16 na stronach działu zaczęły się ukazywać materiały promocyjne projektu polskiej figurkowej [[gra_bitewna|gry bitewnej]] fantasy pt. ''Verturia''. Dział zniknął z łam czasopisma w numerze 19-20.
 
Profil pisma zmieniał się na przestrzeni lat, stopniowo poszerzając poruszaną tematykę o wieści z rynku, figurkowe gry bitewne, [[Kolekcjonerska_gra_karciana|kolekcjonerskie gry karciane]], [[LARP]]y, opowiadania, recenzje gier i książek, artykuły o tematyce historycznej oraz treści luźno związane z grami fabularnymi. Z pismem współpracowali m.in. [[Artur Szyndler]], [[Andrzej Sapkowski]] i [[Tomasz Kołodziejczak]], zaś teksty publikowali [[Krzysztof Piskorski]], [[Anna Brzezińska]], [[Jacek Komuda]], [[Michał Studniarek]], [[Ignacy Trzewiczek]] i inni<ref>http://magiaimiecz.eu/baza_czasopism/magiaimiecz.htm</ref>. Stanowisko redaktora naczelnego obejmowali m.in. [[Tomasz Kreczmar]], [[Tomasz Kołodziejczak]], [[Andrzej Miszkurka]] i [[Jerzy Rzymowski]].
 
Do numeru 71 pismo ukazywało się w [[Format arkusza|formacie]] A4, od numeru 72 w formacie C5. Najgrubszy numer liczył 208 stron (nr 91–92) i kosztował 15 zł. Do roku 2002 ukazały się 104 numery „Magii i Miecza” (z tego część podwójnych).