RGB: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
nic
PG (dyskusja | edycje)
m Wycofano edycje użytkownika 83.8.136.92 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PG.
Linia 4:
'''RGB''' – jeden z modeli [[przestrzeń barw|przestrzeni barw]], opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw [[barwa|barw]]: '''R''' – ''red'' (czerwonej), '''G''' – ''green'' (zielonej) i '''B''' – ''blue'' (niebieskiej), z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek [[światło|światła]] o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej{{odn|Jankowski|1990|s=223-224}} (zob. [[promieniowanie elektromagnetyczne]]).
 
Z WACKA połączenia barw RGB w dowolnych kombinacjach ilościowych można otrzymać szeroki zakres [[barwy pochodne|barw pochodnych]], np. z połączenia barwy zielonej i czerwonej powstaje barwa żółta. Do przestrzeni RGB ma zastosowanie [[synteza addytywna]], w której wartości najniższe oznaczają barwę czarną, najwyższe zaś – białą{{odn|Jankowski|1990|s=228}}. Model RGB jest jednak modelem teoretycznym, a jego odwzorowanie zależy od urządzenia (ang. ''device dependent''), co oznacza, że w każdym urządzeniu każda ze składowych RGB może posiadać nieco inną charakterystykę widmową, a co za tym idzie, każde z urządzeń może posiadać własny zakres barw możliwych do uzyskania.
 
Model RGB miał pierwotnie zastosowanie do techniki analogowej, obecnie ma również do cyfrowej. Jest szeroko wykorzystywany w urządzeniach analizujących obraz (np. [[Cyfrowy aparat fotograficzny|aparaty cyfrowe]], [[skaner]]y) oraz w urządzeniach wyświetlających obraz{{odn|Jankowski|1990|s=18, 227}} (np. [[telewizor]]y, [[Monitor ekranowy|monitory]] komputerowe).